- 從零學Java設計模式
- (美)米羅斯拉夫·威格納
- 234字
- 2024-12-03 17:59:39
第1章
軟件設計模式入門
每一位軟件架構師與開發者都會經常遇到如何組織代碼結構的問題,我們總想把代碼的結構安排好,讓程序的各部分彼此協調,像一幅畫一樣漂亮。這一章要講的就是怎么安排代碼。我們會看到一些與代碼的結構和組織有關的問題。筆者會告訴大家,在面對這些問題時,必須盡早從A、P、I、E的角度入手,而這四個概念,也正是面向對象編程的基礎。另外,筆者還會講到SOLID原則,這套原則有助于我們清晰地理解設計模式。
學完本章,你將知道編程的一些基本概念,這些概念是本書后續各章的基礎。
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