官术网_书友最值得收藏!

第1章
軟件設計模式入門

每一位軟件架構師與開發者都會經常遇到如何組織代碼結構的問題,我們總想把代碼的結構安排好,讓程序的各部分彼此協調,像一幅畫一樣漂亮。這一章要講的就是怎么安排代碼。我們會看到一些與代碼的結構和組織有關的問題。筆者會告訴大家,在面對這些問題時,必須盡早從A、P、I、E的角度入手,而這四個概念,也正是面向對象編程的基礎。另外,筆者還會講到SOLID原則,這套原則有助于我們清晰地理解設計模式。

學完本章,你將知道編程的一些基本概念,這些概念是本書后續各章的基礎。

主站蜘蛛池模板: 大竹县| 大理市| 珲春市| 南雄市| 塘沽区| 栾川县| 石景山区| 怀宁县| 兴安县| 长丰县| 五华县| 固安县| 石柱| 噶尔县| 沁水县| 家居| 田林县| 邳州市| 三都| 新巴尔虎右旗| 昌乐县| 龙江县| 武冈市| 五家渠市| 内丘县| 洛川县| 延吉市| 栾城县| 呼图壁县| 禹州市| 东山县| 平乡县| 固始县| 长垣县| 青阳县| 伊春市| 清苑县| 洞头县| 米脂县| 鄂州市| 博兴县|