第1章 游戲的定義和三大要素
在介紹如何設計游戲之前,我們需要對游戲的整體概念和構成有一個宏觀的了解。本章會先講述游戲的定義,然后對游戲的三大要素(用戶、體驗和反饋)進行講解,最后分析我對游戲的理解。
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