官术网_书友最值得收藏!

第1章 理論基礎

設計模式(Design Pattern)是對設計經驗的顯式表示。每個設計模式描述了一個反復出現的問題及其解法的核心內容,它命名、抽象并標識了一個通用設計結構的關鍵部分,使之可用來創建一個可復用的設計。程序員使用設計模式是為了重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼的可靠性和程序的重用性。

在介紹設計模式之前,本章先介紹C++的核心——類的設計。本章主要講解類的構造和UML類圖的組成,引用高煥堂老師提出的EIT(Engine Interface Tire)造型,最后通過EIT造型拼接出設計模式,為讀者進行設計模式的學習奠定基礎。

主站蜘蛛池模板: 尖扎县| 茂名市| 西丰县| 启东市| 子洲县| 西华县| 巨野县| 茌平县| 巨野县| 都兰县| 沽源县| 蓬溪县| 高安市| 巴马| 永昌县| 尼勒克县| 八宿县| 甘谷县| 宜川县| 泽普县| 崇左市| 汶川县| 习水县| 景德镇市| 山西省| 图木舒克市| 富川| 邹平县| 吴忠市| 恭城| 应城市| 彭阳县| 扎鲁特旗| 准格尔旗| 当阳市| 宁波市| 曲松县| 全椒县| 泰州市| 新巴尔虎左旗| 淅川县|