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  • Rust游戲開發實戰
  • (美)赫伯特·沃爾弗森
  • 583字
  • 2024-09-05 16:34:08

致謝

本書的順利付梓,離不開我的妻子梅爾·沃爾弗森(Mel Wolverson)的支持,感謝她給予我的支持和愛!

非常感謝我的父母——羅伯特·沃爾弗森(Robert Wolverson)和道恩·麥克拉倫(Dawn McLaren)。他們讓我在很小的時候就接觸到了計算機,并教會了我基礎的編程技能,還忍受我喊了很多年的“看我做的這個東西”。是他們的教育讓我熱愛學習和教學,受益匪淺。

感謝紫水晶基金會(Amethyst Foundation)的厄倫德·索格·赫根(Erlend Sogge Heggen),是他把我介紹給了Pragmatic Bookshelf出版社。RoguelikeDev是一個非常棒的社區,促使我重回游戲開發領域,并在本書的編寫過程中不斷為我提供支持。特別感謝Cogmind的作者喬什·葛(Josh Ge)以及Caves of Qud的開發者布萊恩·巴克盧(Brian Bucklew)對整個RoguelikeDev開發社區的鼓勵。感謝史蒂夫·科特里爾(Steve Cotterill)在我構思這本書的內容框架時,他給了我一些非常好的建議。最后,特別感謝沃爾特·皮爾斯(Walter Pearce)在Rust語言上給出的幫助。

感謝iZones的肯特·弗羅施爾(Kent Froeschle)和斯蒂芬·特納(Stephen Turner)一直以來對我的鼓勵,還為我安排了彈性的工作時間,耐心地幫我完善寫作計劃。

感謝耐心、細致地審閱本書的所有技術審校者,他們是巴斯·扎姆斯特拉(Bas Zalmstra)、喬什·斯奈思(Josh Snaith)、弗拉迪斯拉夫·巴蒂連科(Vladyslav Batyrenko)、托馬斯·吉倫(Thomas Gillen)、雷姆科·庫伊珀(Remco Kuijper)、福里斯特·安德森(Forest Anderson)、奧利維亞·伊夫里姆(Olivia Ifrim)和尤吉斯·巴爾丘納斯(Jurgis Balciunas)。

最后,感謝編輯塔米·科隆(Tammy Coron)對我的幫助和支持,引導我順利完成本書的編寫。

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