- Rust游戲開發(fā)實戰(zhàn)
- (美)赫伯特·沃爾弗森
- 205字
- 2024-09-05 16:34:08
內(nèi)容提要
本書主要介紹基于Rust語言開發(fā)游戲的方法,還介紹了適用于Unity、Unreal等游戲引擎的技巧。
本書先設(shè)置開發(fā)環(huán)境,然后引導(dǎo)讀者制作自己的Flappy Bird,借實例講解Rust語言的基礎(chǔ)知識。全書引導(dǎo)讀者逐步完成一個《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戲項目,通過實戰(zhàn)幫助讀者掌握Rust的相關(guān)知識,掌握用Bevy開發(fā)游戲的方法,以及在不影響程序調(diào)試的情況下運行游戲系統(tǒng),對所開發(fā)的游戲進行優(yōu)化。
本書適合所有對Rust語言感興趣的讀者閱讀,也適合從事游戲開發(fā)的讀者參考。
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