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第51章 密不透風(fēng)的堡壘

因為這是莫有星第一把線下賽,自從得知了國內(nèi)有名選手成為了G2的指揮,基本上各大平臺的所有CSGO主播全都在解說這場開山之戰(zhàn)。

這邊正在進行bo3的ban選圖中。

“星,我們ban掉overpass嗎?”表哥和坐在五人正中間的莫有星討論著。

因為他們目前輸就輸在了NAVI的overpass上,表哥不由得有些擔(dān)心這張圖的情況。

“不用ban。”他思考了一會兒給出了答案,“ban掉Dust2這張圖吧,有我在,我們其他圖都不會是弱圖的。”

“那為什么要ban掉Dust2呢?我覺得這張圖也不是我們的弱圖啊?”

“你要聽真話還是假話?”莫有星身體微微一傾,瞥了Niko一眼。

“假話?”

“這張圖太簡單了,戰(zhàn)術(shù)在這張圖的表現(xiàn)力太差了些,而且這張圖基本沒有回防一說。”

是的,沙2這張圖太極端了,它的警家設(shè)計就導(dǎo)致了匪下包后,CT很難通過回防來取得勝利,這對于莫有星來說是不太樂意的,在他的思考中就算對方要下包如果資源充足也是可以靠一些回防戰(zhàn)術(shù)來取得勝利,那既然如此,不如選擇其他的地圖。

“那真話呢?”

“我不會玩沙2。”

莫有星裝作無辜的樣子說出了從不打老三張的平臺玩家的心聲,這讓Niko不禁撇了撇嘴。

還你不會玩沙2,我就沒見過不會玩沙2的CSGO玩家!

心里念叨歸念叨,表面上G2還是將Dust2送上了ban位,而另一邊NIP則是將G2基本零封藍星COL的Vertigo殞命大廈給ban掉。

他們可不敢托大,自認為自己的地圖理解能比藍星好,如果這張圖放給G2,估計他們NIP就會被暴打。

然后NIP選圖1,選擇了死亡游樂園overpass。

不過也是,他們在別的地圖上看到了G2使用出各種花里胡哨的戰(zhàn)術(shù),而唯一一把沒怎么運用戰(zhàn)術(shù)還輸?shù)舻牡貓D只有overpass,NIP自認為他們的死亡游樂園玩的還行,就鎖下了這張圖。

不過看著這幕的莫有星嘴角暗暗上翹起一個弧度。

喜歡游樂園是吧,今天就帶你們看看怎么玩游樂園!

G2這邊選圖2,確定了核子危機Nuke。

沒什么好說的,指揮強不強真的要看這張圖。

剩下的一張圖三雙方再各ban一張圖后,確定為了遠古遺跡Ancient。

游戲開始,圖1NIP的overpass,G2為CT方,NIP為T方。

......

“好的兄弟們,接下來進入游戲中,讓我們看看是莫有星在這張圖上帶領(lǐng)歐洲武士證明自己,還是睡衣忍者更勝一籌!”

overpass這張圖,前面講過下水道這個點位對于匪方來說至關(guān)重要,這是匪能否拉扯警方進行轉(zhuǎn)點的一個重要組成部分,如果匪失去下水道的控制權(quán),那就可以說只能all in一個點位進行rush了。

手槍局開局,莫有星重新布置人員站位,選擇了一個212的默認開局,Niko和monesy在A包,表哥和jks則是守b包,由他站在三樓位置方便回防。

大致的人員布置是這樣,但手槍局的具體站位還要再講一下。

這邊表哥和jks站在了ABC和一樓拐角的位置,monesy站在a大口間晃看a大和a小,Niko站在車頭處直架廁所。

這個站位很不符合G2平日的習(xí)慣,因為這個站位太龜了,而且還喪失了地圖的控制權(quán),但是好處便是他們將overpass回防快的優(yōu)點放大到了最大,無論哪個點被進攻,他們都能保證不到十秒內(nèi),局面變成5打5的回防。

從導(dǎo)播x光的視角看去,在ab二三樓的五人就像是一座堡壘,密不透風(fēng)。

G2這邊莫有星起了兩顆閃和一把鉗子,剩余四人全員半甲。

NIP這邊則是由es3tag起了一顆閃配一顆煙,順便給REZ起了一把p250,其余人則是全員半甲。

“兄弟們,不一般啊這把。”游戲倒計時還沒結(jié)束,看著G2的裝備欄,老油條的萊昂凱就意識到了G2的打法,“星神這是打算鐵了心打回防了呀,這種靠后站位還有鉗子雙閃,NIP這把手槍局不好受了啊。”

“這是從哪看出來不好受的?我咋沒看出來?”

“不懂了吧,凱哥在故意吹他星爹而已。”

“我不明白,第一局就那么龜縮的打,這就是G2新指揮嗎,還不如小李子呢。”

“回來吧小李子,我最驕傲的指揮,眼淚莫名在流淌,依稀記得智慧默認.......”

對于直播間的黑子來說,他早就習(xí)慣了,ropz出來的時候是他爹,現(xiàn)在星神也是他爹,不過問題不大,隔壁玩神還有個湯杜呢。

除非說他0.7,不然他都不會破防的。

“我跟兄弟們解釋一下吧,這個G2明眼人都能看出來是打回防的我就不多說了,至于為什么我說NIP會不好受呢,他們只起了一顆煙和一顆閃,這代表他們就沒打算拉扯著打,就是要靠著這兩顆道具all in進去,但是下了包后,沒有道具的NIP就很被動了,他們就要面臨G2的兩顆反清閃,所以我才說NIP不好打的。”

其實凱哥怕G2這把莫名其妙輸?shù)簦€沒有說的太死,在他心里,NIP已經(jīng)不是不好打的問題了,是被針對的透透的!星神絕對研究過他們!

NIP這邊選擇了默認131開,es3tag單人去匪口,P小將單摸b,剩余三人走下水道。

es3tag交出廁所門口煙,然后來到匪口晃看周圍,確定G2沒有前壓后才報出信息。

“匪口沒見人。”

單摸b長管的p小將也匯報自己拿到的信息。

“b也沒人前頂。”

兩個地方信息拿好后,三人慢慢清下水道,待下水道清理完畢,es3tag交出廁所氣球閃,三人借著閃光彈往上拉,卻依然沒有見到人。

“奇了怪了,全在包點嗎?”

他們其實平常就經(jīng)常這樣來all inA包打的,尤其是看到當時G2和NAVI在overpass的時候,手槍局G2恨不得把全圖給默認控下,所以他們這種抱團清a小的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該還算針對G2那種打法的,可現(xiàn)在看來好像不是那么一回事?

“G2他們會打的那么慫嘛?Plopski,繼續(xù)往b包摸吧。”

他們的道具已經(jīng)用完了,但現(xiàn)在連一個人都還沒見到,索性只能讓自家斷后的人去拿信息方便他們打a。

聽到這個有點艱巨的任務(wù),p小將忍不住吞咽了口唾沫,然后按死shift往長管中走去。

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