第22章 亞一狙的殘局表演
書名: 游戲2011:從電競帝國開始作者名: 我知別客意本章字數: 4067字更新時間: 2024-08-15 19:24:27
進入殘局后,白逝秉持著殘局不bb的原則,選擇讓他們自己打這個殘局。
現在的情況就是A門里邊有個T,暗道明牌暴露了兩個T。
而小道的CT狙是明面,一個A點的CT和B點的CT則都是暗面。
視角拉回到danking這邊,成功抽中兩個人后,他去了后點做防守。
對面知道小道有個狙,那肯定會有所提防。
要是再出去repeek那很可能會被直架帶走,就算是好一點的結果那可能也是他抽中一個,然后被對面補槍帶走,那局面就會變成2V2。
這兩種結果都不是他想看到的。
在2V2的情況下,T陣營肯定有優勢,兩個人集中進攻只有一個人的包點,哪怕被對面守包的人打了一個,另一個也能成功下個優勢包位,導致另一個CT很難回防。
所以他選擇了求穩。
退到后點后,danking在A點選了個歇逼位直架A小。
而另一邊的三個T則商量一起轉B。
上把被翻盤后他們的經濟不好,道具起的不全,他們目前只有三個閃光彈和一顆煙,用這種道具配置去打有狙的A點簡直就是找死。
但他們打算先原地直架一會兒,不放出動靜,那對面可能就會自亂陣腳。
在殘局3V3中,T陣營相比CT陣營有很大的優勢,因為人員配置不齊,那么CT自己就會丟失很多的地圖控制權。
而地圖控制權是T進攻的一個重要保障。
比如如果他們現在是3A的配置,那么他們就能有一個人在藍車看中門,一個人在A大,一個人看A小,那么對面無論是從哪個方向進攻都能夠被提前預警。
可現在他們A點只有兩個人,一個在平臺上,一個在看A小,那么他們只能默認A大的地圖控制權丟了。
而中路現在他們也看不了,這樣就很被動了,中路一丟,對面隨時可能夾A或者夾B,而他們一點信息都沒有。
“我去推下A大,你繼續架著A小吧。”平臺的CT給danking說了自己的決策。
“嗯,你去看下吧。”殘局到這里danking暫時也沒啥辦法。
他們這把中路前頂的決策太過激進,這樣做的結果就是一分四十秒就進入了殘局。
這個殘局剩余的時間太長,對面土匪完全有時間報團把各個點位清回來。
到時候他們沒有信息他們只能被動挨打,殘局勝率會大大降低。
與其坐以待斃,倒不如現在出去冒險,說不定對面沒有清A大,他們還能抓到什么了不起的timing呢。
但冒險就是冒險,那個CT沒有白逝殘局那么幸運,剛走到A大,預瞄完A大后,發現沒人,他又一步一步的預瞄藍箱。
等到他把槍口預瞄準到藍箱后,他突然被刀了。
刀他的人自然是那個在A門做默認的人。
這次博弈抓到了不起timing的是土匪。
“歐喲,1500塊到賬了。”那個T高興地跳腳。
本來隊友讓他去A門看看有沒有CT前頂,結果他的timing比對面好得多。
對面的槍口在藍箱那里比劃的時候,他就看到了。
嘖,此時不刀更待何時。
“艸了,A大一個,我真踏馬服了,什么爛timing啊。”
被打死可以說戰死沙場,但被刀死可太屈辱了。
更何況他是他們家墊底的那個。
“唉,兄弟們靠你們的了,我只看到了對面A大有一個。”那人爆出了信息。
在A小的dangking迅速接受到這個消息并在心里悄悄分析起來。
距離一份四十秒的殘局開始現在已經整整過去了四十秒,時間還剩下一分鐘。
而對面一個做默認的土匪還在A大,那另外兩個人很可能已經做好了夾A的陣型。
那現在的最佳決策就是他拉出去A小打一個看能不能抓到對面什么扔閃的timing。
畢竟兩個人上一個有狙的A小,用干拉就是純送,不用閃根本過不來。
為了確保對面的的夾A陣型做不完成,他的速度必須足夠快。
想到這,他的狙擊鏡一直在往前面推,沒有一絲猶豫。
如果對面這時候扔閃,那他肯定必死無疑,但幸好那個了不起的timing還真讓他抓到了,他的狙擊槍推到近點時。
他看到了一個正準備扔閃的人,和一個正打算背閃出A小的人。
“砰。”沒有任何猶豫,他一槍就甩掉了那個正在背閃的人。
而那個拿著閃光彈的人也因為沒有及時切出槍而沒有補上槍。
正當他想大腳步去追時,又被對面開鏡的聲音給嚇到了。
danking這個人他也是知道的,屬于是在他們這種高端局叱咤風云的人物。
而且他剛才親眼見證了對方re死了他們家的兩個人,算上這個,已經是三個了。
保命要緊,活著才能打接下來的殘局。
他是這樣想的。
而那個在A大的土匪則有點自責:“我應該推快點的,唉,還是推慢了。”
他把對面那人成功刀掉后,槍口立馬就調轉到了A大出門的那個地方,他害怕danking拿狙補他。
但對面沒有去補他,那danking有可能就在藍車或者在A小。
可如果在藍車,那danking聽到A大隊友的報點,很可能就早有防備,把他上A平臺的過點封死了。
所以他糯了,不敢去檢查藍車。
這樣做就間接害死了那個在A小的隊友。
“可惜了。”在A小的隊友被danking狙掉后,白逝在麥里安慰隊友。“對面那么推挺狂的,不過這也像danking風格。”
說完后,他就又閉麥了。
隊友的殘局還是要讓他們自己打的。
這回那個在A大的土匪在隊友死后,他跟另一個隊友的交流更加頻繁。
既然知道對面那個狙在A小沒走,那A小的那個土匪直接選擇放棄了A小的控制權,選擇跳到中門去爭奪中路的控制權。
有了中路的控制權,那他就能夠把A大的隊友安全接回B點。
現在對面的人員配置已經明了,一個A一個B。
A的狙他們惹不起,那不如就去碰一碰B點的那個人。
跳到中門后,那個土匪的槍口一直盯著警家。
因為他剛才是放腳步回中路的,而如果在A小的danking聽到了,那他肯定就能夠猜到他們要中路夾B,所以跳警家是回防的最快路線。
因此他現在只要架著,等A大的隊友在B1就位,再商量之后怎么大。
而事實也確實如他所想,danking本來想再拉出來re死另一個在A小的人,但意外聽到了對面要轉點的腳步。
他只好放棄了這個方案,直接跳警家看著中門。
這時候時間還剩四十秒,而A大的土匪在家里撿包后直往B1趕。
他知道這剩下的時間也只能打B了,再想去打A,時間也肯定來不及了。
但是中路的那個土匪則沉住了氣,他告訴隊友四十秒的時間很寬裕。
經過剛才自己這么一騙。那danking很可能已經出現在警家架住了他們出中門的點位。
他們只有一顆煙,如果這顆煙用來封警家,那B點的CT聽到danking的報點,很可能就是一顆自助閃拉出去反清中路,那他們這局就沒法玩了。
“你先別在B1架著了,你往中門靠。”
那個B1的土匪乖乖照做了,畢竟他剛剛就害死了一個隊友,他可不想再害死另一個了。
那根包匪中路就位后,那個中路的土匪則在中路晃警家的槍線。
剛剛那些全是分析,如果真要得出對面狙在警家的結論,那還是要迫使對面開槍才行。
槍聲最有說服力。
那個土匪晃身兩下后,danking沒沉住氣還是開了槍,可惜這槍被對面晃到了,那個土匪沒死。
“快上A小,快上A小!”那個土匪瘋狂給包匪傳遞信號。
而那個包匪二話沒說就往A小趕。
對面一個在警家,一個在B點,他們又有中路的控制權,那最好的進攻方式就是上A小。
只要上了A小,他們就能用手上的這顆煙成功下個A小包,到時候他們就有了絕對優勢的槍位,殘局想不贏都很難。
而另一邊的danking聽到對面的這個腳步,也知道對面要干嘛了。
還剩下二十秒,他趕緊給隊友報點:“對面兩個人,他們要上A小了,快回來打回防。”
在B點的那個CT興奮的地回他:“知道了。”
他們這一整局都打的熱火朝天,而他為了守這個B區動都沒動過,他早就憋壞了。
他二話沒說,大腳步就往中路跑。
而中路的那兩個土匪已經上了箱子。
danking也在往斜坡趕,希望能收點過路費。
此時時間還剩十五秒。
終究是那兩個土匪更快一步,包匪更快上平臺,而另一個土匪在后面扔煙和閃,那兩顆閃白的danking睜不開眼,一顆煙則恰好覆蓋住了包位。
在danking的視角里,閃光結束后,在煙的覆蓋下,他根本看不清對面的包匪在哪,所以他只能在警家下邊朝包點混槍。
“砰砰砰。”幾聲過去,屏幕上還是傳來了炸彈已經安放的提示。
但是土匪下的是安全包位,這個點不會被CT混死,雖然他很想下A小包,但剛才那種情況,肯定包還沒有下完他就被danking混死了。
“我下的安全包,你看看能不能接我一下。”
煙的持續時間只有二十秒,二十秒一過,他就會被鎖定位置,到時候對面能處理他的辦法很多。
目前他們已知對面B點的CT還沒露面,那很可能對面的回防道具還是有的,到時候danking給隊友報點包點有人,然后一個包點火扔過來,他就根本不可能跑掉了。
“那行,我先接你過來。”那個在A小的土匪說道。
說完后他就把槍口對準了警家的方向,danking剛才就是從那里開的槍,為了確保隊友不被他殺掉,那他必須要看準danking的動向。
而剛才danking知道自己暴露后也沒有浪,混了幾槍無果后就開始慢慢地往警家退。
收鏡后,他發現隊友在中路已就位。
“我去繞A大,你去A小,等我到位后咱們一起推。”
“好的,蛋總。”
與easyGod一樣,danking也是個在高端局可以信任的ID。
所以這B點的CT很樂意聽danking指揮。
發現警家的CT沒動靜后,他那個A小的土匪告訴包點的隊友:“往過來走,那個警家的CT好像繞了。”
聽到隊友的分析,那個包點的土匪才緩緩從煙霧彈里起身,開始往A小走。
在他的視角里,警家的情況更加清晰,danking確實沒有在架他了,他也安心地往后退,直到退回到隊友的身邊。
雖然不是包不是A小包,但能夠站住A小這個位置,到時候也好打。
而他們兩個開始慢慢地從A小爆彈位往回去清,盡量確保后路沒人。
而這一清,他們就有了意外收獲。
為了防止對面的狙轉到了A小架他們的來路,時間差不多后主動過來推他們。
那個原本就在A小的土匪選擇跟對面搶時間,于是他做好預喵,一個滿速大拉想直接秒殺對面的狙。
但大拉出來后確實有人,但不是狙。
那個從B點過來的CT成了替死鬼,他原本就在架A小,但對面的滿速大拉他架不住。
csgo這款游戲的打擊反饋不夠強,但受擊反饋特別強。
那清脆的一聲爆頭讓屏幕那頭的CT氣得想扔鼠標。
“兩個A小!兩個A小!”他最后還是滿懷幽怨地報了點。
而另一邊的danking聽到隊友的報點,默默地把手上的AWP換成了先前死在A大隊友掉落的A1。
狙擊槍打回防本來就不好打,更何況還是一打二。
他又不是simple!
而現在隨著隊友的死亡,他想贏這個殘局更難了。
本來他腦海里的劇本是A小的隊友架死一個,然后用他身上的道具把包點的土匪解決了。
但他沒想到對面明知道警家有狙的情況包點的土匪還敢亂動,而且對面還賭贏了。
他確實繞了。
這下的殘局就不好打了,原來本該是他們的道具這下成了對面的。
對面還站住了A小,還是一打二。
debuff拉滿了。
但是,會輸嗎?
不單單是danking這邊的隊友相信他能贏。
就連對面的白逝也相信他能贏。
雖然不是專業的自由人,但他打過的殘局也不少,什么大風大浪沒見過。
而程啟也知道幾個打殘局厲害的狙擊手,載物,sh1ro等等。
danking算嗎?他當然算。
雖然他的殘局集錦還沒simple的刀人集錦時間長。