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第79章 卷末感言。

大家好,我是秋意不盡。

卷后感總結本卷的問題,從一己之見層面出發,并提出優化方向。

如各位所見,我是一個很喜歡寫設定的作者。

故土之上這卷的問題主要在設定方面,設定的敘述方式沒有更大篇幅的演繹支撐。這些設定很明顯,應該經由某個角色提出問題,建立情節,并且構建追溯過程,最終得到結論,而不是簡單地‘提問、回答’,這樣是不行的,是很難理解的。

解決方法有兩個。

其一,增加更多設定,將篇幅擴充至40w,并在設定增加的同時,進一步細化沙影鎮、虎鯨區場景,給予每個登場角色一個單獨的情節,增加數位邊緣人物以承接劇情,并用篇幅加以塑造。

并且進一步深化‘觀察者’、‘未元意識’的演繹,同時增加敵人的數量,張弛有度地把設定砍出來,這才是網絡小說應有的節奏。

其二,減少設定,將‘觀察者’、‘未元意識’局限成第一卷的主要核心設定,并且圍繞兩者進行敘述,同時給予周蓮兩個額外的情節補充。譬如月下殺人鬼方面、童年方面。

另外,給予林悠悠至少三個情節進行角色塑造(審判者的伏筆、林悠悠與主角的童年關系、林悠悠目前對待生活與主角與未來的態度),在這個基礎上把灰熊、李真元設定成boss,并且帶領團隊進行攻略斬殺,這樣一來第一卷篇幅會在25w左右。

但問題是我太久沒有寫東西了,問題在于我本人。

開局我在戒煙,因此整個人極端的暴躁與焦急,在劇情推動上用力過猛,以至于根本沒有塑造角色的空間,只能夠見縫插針的植入一些片段,對角色進行盡可能的塑造,這樣效果顯然是不太好——這需要非常精密的閱讀,才能夠get到見縫插針的角色內容,是非常無理取鬧的要求。

太過用力的推進劇情,劇情到了那個位置上,就有提前設置好的角色出現,以至于角色不斷冒出,是很不友好的,這會把人物關系變混亂,新角色登場按照我的經驗來說,應該至少給予他一個登場情節。

綜上所述,這些問題我本人希望可以盡快解決,首當其沖的,就是不能太急,角色是一切劇情發展的基石,需要好好塑造他們——設定也是同樣,高密度的設定只會令人不知所以,所以我要減少設定量了。

實則是因為太久沒有穩定下來寫而出現的一系列問題,我作為一個老作者,習慣就是忽略掉不需要寫的東西,但問題就因此出現了——太久沒好好寫東西的我,對于忽略多余信息這件事,實際上已經如同新人一樣生疏了,這個我必須重新適應。

砂糖橘誤以為自己是個柚子,這樣的事情,我不希望繼續發生在自己身上。

最后,也是一個很奇怪的問題,發生在了我身上——這卷大部分內容其實可以算是第一人稱的。

第三人稱的優勢就在于上帝視角,可以做角色視角的切換,并且自由度相當大,對于角色、環境的塑造有巨大的空間,但我卻完全沒有發揮這個優勢。

從2014年開始。

300→600→1600→5200→7200→8500。

到2018年結束。

我得摒棄掉過去成績對心態的影響,才能把東西寫好,這點不論如何我都是非常明白的,正在努力做好中,希望下卷可以得到改善。

下卷仍舊不使用任何套路,希望可以做的更好。

對,很多人看著亂有一部分這個原因。

媽的,我不信了。

——秋意不盡。

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