第39章 【抱歉,割了】
- 手游大明,從攻略朱元璋開始
- 靈靈吼
- 1376字
- 2024-07-23 12:49:44
雖然知道對喜歡、追讀的讀者來說,太監就是太監,說啥都沒用,但必要的解釋還是說一下。
這本書的相關創意念頭雖然誕生于一年多前,但完整的創意其實成型于這兩三個月之間。
最初是想通過類似于“文字手游”、“豬腳發布任務”、“歷史人物接任務”等方式,呈現一個改變明初、明末至少兩大時空歷史的故事。
預定好的兩卷是《洪武之世》、《天啟大明》。
雖然書中是《洪武之世》在前,但構造時,最先觸動作者靈感的其實是《天啟大明》這一卷。
預備寫萬歷末年至天啟年間多個或是歷史上有名、或是籍籍無名的人物,通過獲得與豬腳相關的奇遇,完成一個個豬腳發布的任務,獲得獎勵,進而一起合力改變明末歷史的一個群像故事。
然而在真正創作時,作者又貪心地想要去吃“朱元璋”“明初歷史”的流量,故而選擇以《洪武之世》開局。
然后作者創作思路偏向給歷史人物劇透,就想,朱元璋這么執拗的人,可能很難按任務指引做事,那么給他發布什么任務呢?
讓他吃飯乃至呼吸,并且重復發放。
只要朱元璋呼吸,他就完成了任務,就能成長,獲得后世的種種信息乃至其他獎勵。
那這樣任務的設定似乎就沒了意義。
于是改成文中的每日發送引導信息的設定。。。
可當書開寫之后,問題接踵而至。
第一個大問題。
手游、手機這類元素在歷史分類小說中對流量的吸引率遠比作者想的要低——作者以為它會是一個很吸流量的元素,可實際它可能起反作用。可能大多想看歷史的讀者,看到手機、手游,就反感,因而不會點進去看。
這點,從本書第一輪推薦可以看出。
推薦閱讀率只有百分之二十幾,而推薦的平均線是百分之三十幾,本書差了至少百分之十!
這就是本書沒能在第一輪推薦PK中晉升的原因。
(可能還有一個沒晉升的原因,這段時間開新書的歷史大神太多了,可以自己去看歷史分類新書榜單0.0)
不過,這本書的讀者留存率倒是蠻高的,有百分之五十左右,反倒超出平均線百分之十幾,作者君不知該哭該笑。
(一位寫明朝的資深作者“叫天”,我看他寫《手機里的大明》這本書,堅持日萬,目前收藏也沒超過三萬,似乎同樣說明“手機”“手游”元素很容易克歷史類小說0.0)
如果這本小說沒其他問題,以當前的數據(接近一千收藏,追讀兩百多),作者君肯定會堅持去寫。
但是,這本書還有第二個問題。
隨著劇情深入,作者君發現寫作難度相當大,至少對作者君能力來講是如此。
往往作者廢了很大功夫,去寫了一章,結果發現內容并不那么精彩,讀者也不夠喜歡。
別的不說,就引導信息字數限制這種,純粹就是給自己挖坑,讓自己吃苦。
另外,以引導信息劇透的方式,又很容易陷入劇情雷同單調的坑中。
最后,每個游戲日可以發幾次引導信息,同樣是有坑的設定,雖然作者前幾日苦思冥想,想到了解決的辦法,但依舊難以對小說整體有多大提升。
總結來說,就是努力會跟收獲完全不成正比。
非要寫下去,作者會一直寫得很辛苦不說,質量也未必能提高到哪里去,讀者不會滿意,成績不會有質的變化(大概率差于上一本書不少)。
甚至可能因寫作困難,讓作者在上架幾十萬字后放棄。
既然提前洞悉了這些問題,又無法解決,不如在免費期就忍痛一刀割了。
雖然浪費了自己和讀者們的部分時間,但總算沒浪費太多,也沒浪費大家的金錢。
就這樣吧。
在構思新書了。
不敢希求老讀者關注,只希望以后有緣再見時,別有太大負面印象。
(要特別對“好看呢妙”這位每日追讀還評論鼓勵的書友說聲對不起。如果真喜歡這個創意,也可以自己拿去嘗試寫作一個新故事。)