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猜數(shù)字游戲

研究員毛里齊奧·德爾加多在匹茲堡大學(xué)做了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)室的墻被刷成櫻桃黃色,里面有一臺(tái)磁共振成像儀和一臺(tái)計(jì)算機(jī)顯示器。令人難以置信的是,這位看起來如此年輕的研究員竟然是一位博士,他微笑著請(qǐng)所有實(shí)驗(yàn)參與者進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室。德爾加多要求他們?nèi)∠律砩系氖罪棧贸隹诖锏乃薪饘傥锲罚偬稍谀桥_(tái)磁共振成像儀上。

德爾加多解釋說,實(shí)驗(yàn)參與者躺下后,能夠從計(jì)算機(jī)顯示器上看到1到9之間的數(shù)字。在數(shù)字出現(xiàn)之前,實(shí)驗(yàn)參與者需要猜數(shù)字是大于5還是小于5,然后按下不同的按鈕,游戲?qū)?huì)重復(fù)多次。實(shí)際上,這個(gè)游戲沒有什么技術(shù)含量,也不能考察實(shí)驗(yàn)參與者的能力。這一點(diǎn)德爾加多雖然沒有和實(shí)驗(yàn)參與者提及,但他認(rèn)為這絕對(duì)是世界上最無聊的游戲之一。不過,這是他有意為之的。

德爾加多并不關(guān)心實(shí)驗(yàn)參與者能不能猜對(duì)數(shù)字,他只想了解當(dāng)人的注意力長時(shí)間地集中在一個(gè)枯燥的游戲上時(shí),大腦的哪部分區(qū)域會(huì)變得活躍。在猜數(shù)字的同時(shí),磁共振成像儀記錄了實(shí)驗(yàn)參與者的大腦活動(dòng)。德爾加多想要找出興奮和預(yù)測的神經(jīng)感覺(動(dòng)力)產(chǎn)生的根源。他提示實(shí)驗(yàn)參與者如果不想玩了,可以隨時(shí)停下來。不過,根據(jù)過往的經(jīng)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)參與者會(huì)一輪接一輪地玩下去,有時(shí)甚至?xí)掷m(xù)幾個(gè)小時(shí),因?yàn)樗麄兠看味枷胫雷约河袥]有猜對(duì)。

躺在磁共振成像儀里的每位實(shí)驗(yàn)參與者都目不轉(zhuǎn)睛地盯著計(jì)算機(jī)顯示器,不斷地按下按鈕,有的還會(huì)隨著自己的勝敗而歡呼或嘆氣。德爾加多在監(jiān)測實(shí)驗(yàn)參與者的大腦掃描圖像時(shí)發(fā)現(xiàn),實(shí)驗(yàn)參與者在玩游戲時(shí),無論猜對(duì)還是猜錯(cuò),他們的紋狀體區(qū)域都會(huì)發(fā)亮,這表明紋狀體處于活躍狀態(tài)。德爾加多知道,紋狀體的活動(dòng)與人的情緒反應(yīng),尤其是期待、興奮的情緒有關(guān)。

實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,有一位實(shí)驗(yàn)參與者竟然想把這個(gè)游戲帶回家接著玩。

“這恐怕不行。”德爾加多回答道。這個(gè)游戲只能安裝在他的計(jì)算機(jī)上,而且他悄悄告訴這位實(shí)驗(yàn)參與者,游戲結(jié)果是預(yù)先設(shè)置好的。為了確保每位實(shí)驗(yàn)參與者玩的游戲都是相同的,他通過編程預(yù)設(shè)了游戲的結(jié)果,所以每個(gè)人都會(huì)按照猜對(duì)—猜錯(cuò)—猜對(duì)—猜錯(cuò)的順序玩下去。也就是說,游戲的結(jié)果一開始就已設(shè)定好了,就像用兩面都是頭像的硬幣打賭一樣。

這位實(shí)驗(yàn)參與者竟然說:“沒關(guān)系,我就是喜歡它。”

“真奇怪,”德爾加多后來對(duì)我說,“那位實(shí)驗(yàn)參與者既然知道游戲結(jié)果是預(yù)設(shè)好的,為什么還想玩?我的意思是,一個(gè)被人為操縱的游戲有什么好玩的?你的選擇和最后的結(jié)果沒有任何關(guān)系,但是,我卻花了5分鐘才說服他。”

在之后的日子里,德爾加多一直在思索為什么這個(gè)游戲會(huì)讓這位實(shí)驗(yàn)參與者如此感興趣,還有,實(shí)驗(yàn)期間其他實(shí)驗(yàn)參與者為什么也玩得不亦樂乎?在實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的幫助下,德爾加多找到了實(shí)驗(yàn)參與者玩游戲時(shí)大腦中的活躍區(qū)域,但他無法進(jìn)一步解釋他們?yōu)楹稳绱讼矚g玩這個(gè)游戲。

幾年后,德爾加多再次招募實(shí)驗(yàn)參與者開展另一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容仍然是玩猜數(shù)字游戲,然而,這個(gè)實(shí)驗(yàn)和幾年前的那個(gè)存在本質(zhì)上的不同:在實(shí)驗(yàn)的前半部分,實(shí)驗(yàn)參與者自己猜數(shù)字,之后由計(jì)算機(jī)幫他們猜。

在實(shí)驗(yàn)參與者玩游戲的時(shí)候,德爾加多監(jiān)測了他們大腦紋狀體的活動(dòng)。他發(fā)現(xiàn),在實(shí)驗(yàn)參與者自己猜數(shù)字時(shí),他們大腦中發(fā)光的區(qū)域和之前的實(shí)驗(yàn)結(jié)果相同;但在計(jì)算機(jī)替他們做決定時(shí),實(shí)驗(yàn)參與者的紋狀體區(qū)域并沒有亮起來,似乎他們的大腦對(duì)這個(gè)游戲失去了興趣。只在實(shí)驗(yàn)參與者自己猜數(shù)字的時(shí)候,他們“大腦中的尾狀核才會(huì)活躍起來”,德爾加多和他的同事后來在文章中寫道,“預(yù)測、選擇活動(dòng)和紋狀體,尤其是腹側(cè)紋狀體的活動(dòng)有關(guān),這一區(qū)域負(fù)責(zé)情感和動(dòng)機(jī)的產(chǎn)生”。

實(shí)驗(yàn)之后,德爾加多請(qǐng)實(shí)驗(yàn)參與者分享參與實(shí)驗(yàn)的感覺,他們表示很喜歡自己猜數(shù)字的游戲,也很在意游戲的結(jié)果;但當(dāng)計(jì)算機(jī)替他們做選擇時(shí),游戲則變成了一項(xiàng)任務(wù),枯燥無趣,他們只想趕快結(jié)束。

不過,這個(gè)結(jié)果并沒有完全解決德爾加多的疑惑。在實(shí)驗(yàn)中,無論是實(shí)驗(yàn)參與者自己做選擇,還是計(jì)算機(jī)替他們做選擇,游戲結(jié)果都是一樣的,實(shí)驗(yàn)參與者在感覺上也應(yīng)該沒有什么不同。換句話說,在這兩種模式下,實(shí)驗(yàn)參與者應(yīng)該產(chǎn)生相同的神經(jīng)學(xué)反應(yīng)。但是,“選擇權(quán)”還是改變了這個(gè)游戲,讓它成為一種挑戰(zhàn),而不再是一個(gè)無聊的游戲。實(shí)驗(yàn)參與者喜歡玩,就是因?yàn)樗麄兿嘈庞螒虻慕Y(jié)果是他們可以掌控的。

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