第3章 第一款挨罵游戲【咩了個咩】
- 從全網(wǎng)挨罵,到做出3A大作
- 醉世仙
- 2024字
- 2024-08-27 16:03:42
不過要做出所有網(wǎng)友都怒噴的游戲,還是有些難度的,無異于凡人修仙。
林川想起穿越前地球的一款app,叫拼夕夕,這是一款購物軟件。
需要不斷拉好友助力就可以獲得100塊,得到系統(tǒng)指定的助力數(shù)量后,就能獲得100塊。
聽起來不錯,只需要拉好友助力就可以,只不過想要得到并不容易,林川就親自試過,頂著挨罵,給所有好友都發(fā)了一遍。
直到最后都沒能成功,還免費幫人家打了廣告,純純冤總。
如果以這個為靈感,做出一款極具折磨的游戲,玩家體驗必定是極差的。
目前財富逆轉(zhuǎn)系統(tǒng)提供了許多游戲模板,不過需要花錢買,目前來說林川用不到。
按照系統(tǒng)要求,第一款游戲成本不限。
林川打開Scratch編程軟件,準(zhǔn)備用它來做第一款挨罵的游戲,成本小,時間也不太多,身為一家上百名員工的游戲制作人。
這一點對林川來說沒有難度,而Scratch編程軟件也十分方便。
提供了一個圖形化編程界面,可以移動積木組合一些指令,并且無需復(fù)雜的代碼。
準(zhǔn)備做一款讓人火大的游戲,游戲內(nèi)容折磨人,但名字要起的無害,甚至有點可愛的那種,林川一連想了好幾個名字。
喵了個喵,汪了個汪,農(nóng)場消消樂,咩了個咩,經(jīng)過短暫的思考,林川選擇了最人畜無害的那個。
《咩了個咩》
簡介:一款鍛煉意志力的游戲,完成關(guān)卡即可獲得100紅包,直接提現(xiàn)到賬。
聽起來很傻,很二,但簡介足夠吸引人,這些錢對于那些愛買裝備的學(xué)生,非常有吸引力。
買個飲料,吃個辣條,給可愛的女同學(xué)買個發(fā)卡,或者可愛娃娃,最后獲得女同學(xué)芳心。
因此這100塊,對于學(xué)生的吸引力非常大。
流量的問題就解決了,不怕沒人點進來,接下來就是游戲玩法。
可愛的名字,當(dāng)然要搭配惡心的游戲玩法,把玩家騙進來殺。
林川用著Scratch編程軟件,游戲內(nèi)容類似消消樂,農(nóng)場中灑滿各種卡牌,蘿卜,菜刀白菜,玩家只需將3個一樣的卡牌放進框里,即可成功消除卡牌。
直到將所有卡牌消除,即可成功通關(guān)游戲,獲得令人羨慕的100塊。
成功通關(guān)則是如此,那失敗呢?
如果場中的7個框子放滿卡牌,則會導(dǎo)致游戲失敗。
林川嘴角微微揚起,既然要做出一款全是差評的游戲。
自然不能讓玩家這么輕易的獲得獎品,歷經(jīng)千難萬險,九九八十一難之后,還有九千九百難。
“如果第一關(guān)設(shè)置成地獄難度,勢必會勸退大批量玩家。”
林川思考片刻,最終決定設(shè)置成3關(guān),第一關(guān)無比簡單。
農(nóng)場中3種卡牌,蘿卜3個,菜刀3個,白菜3個,簡單打亂擺放,框子10個。
任憑玩家怎么放,框子始終不會放滿,并且都可以成功消除。
制作第一關(guān)的目的,是要建立玩家的信心,讓他們以為這款游戲很簡單,非常容易獲得100塊。
第二關(guān)林川要設(shè)置成地獄難度,玩瞎了都不一定能夠通關(guān)。
農(nóng)場中的卡牌由3增加到20種,框子縮減到7個,至于卡牌數(shù)量,從第一關(guān)的9個,增加到300個。
即使第二關(guān)完成,還有第三關(guān),難度依舊增加,特別耗費時間。
到目前為止,游戲雖然很難,但聰明的玩家和有耐心的玩家可以過關(guān)。
因此林川更改了底層代碼,在玩家即將通關(guān)時,那些藏在下面的物品會悄然改變。
比如玩到最后,玩家只需刷新1個蘿卜就能過關(guān),但系統(tǒng)會進行檢測,并把下面的蘿卜改成香蕉。
那么這一局就白玩了,即使花了幾十分鐘到最后,也無法通關(guān),由于游戲玩法隨機,玩家只會怪自己考慮不周,消卡牌的順序錯了。
當(dāng)然了,如果設(shè)置成一個不能通關(guān)的游戲,一經(jīng)網(wǎng)絡(luò)公布,一些資深游戲程序員,勢必會發(fā)現(xiàn)代碼設(shè)置。
而一旦被全網(wǎng)公布,林川有可能會被線下真實,那些被粉絲打到重傷進醫(yī)院,缺胳膊斷腿的,新聞上太多了。
林川自然是懂的,他加了底層代碼,玩家只需要失敗20次,就會讓游戲取消檢測,變成一個正常游戲,這個時間大概是15個小時左右。
途中一旦離開游戲界面,退出游戲,或者切換后臺,15個小時重置,需要再玩15個小時才行。
100塊是吸引玩家的最終獎勵,當(dāng)然游戲的過程絕不能開心,林川將游戲音樂設(shè)置了lost rivers。
任何音樂軟件都能搜到,音樂是一個老奶奶鬼嚎,無病呻吟,聽起來特想打人的那種。
而這個音樂是無法關(guān)閉的,只要玩家打開游戲,就會有老奶奶鬼嚎,一旦關(guān)掉系統(tǒng)音量,游戲界面則會暫停。
玩家想繼續(xù)玩只能打開聲音,硬生生聽老奶奶鬼嚎,想要贏得獎勵,起碼聽老奶奶嚎叫15個小時。
如果中途失敗,則會出現(xiàn)幾串文字。
【菜比玩家,消消樂都通關(guān)不了,回家種地去吧!】
失敗后看廣告再次繼續(xù)游玩,如此循環(huán)往復(fù)。
游戲成功,會出現(xiàn):
【“一個消消樂能玩十幾個小時,飛舞。”】
設(shè)置成這樣,林川揉了揉手腕,這樣應(yīng)該是夠了。
玩家玩游戲要被罵,無止境被折磨,還要忍受鬼嚎15個小時,甚至要被系統(tǒng)嘲諷,最終不間斷15小時才能獲得100塊。
公司賬上還有錢,林川打了1000塊,作為最終的獎勵,總共有10人可以獲得100塊。
制作游戲用了兩天時間,林川信心十足。
“這個差評唾手可得。”
原主林川有一家公司,叫做【蒸蒸日上網(wǎng)絡(luò)有限公司】不過由于此前在中翔公司上班,公司擱置,只有他一名員工。
做好一切,林川將游戲發(fā)布在了斗音上,這個平臺不僅流量大,看視頻玩游戲的人也多,有極高的社交屬性。
和平臺分成55開,林川花了1萬推廣游戲,平臺提供流量,林川提供游戲。
“挨罵賺錢,估計全網(wǎng)找不到和我一樣的人,現(xiàn)在就等著收錢吧...”