第2章 財富逆轉系統
- 從全網挨罵,到做出3A大作
- 醉世仙
- 1977字
- 2024-08-27 06:40:04
武川市----5月20號,夜間11:35。
寂靜的夜晚,街上人煙稀少,偶爾有幾只小貓路過。
林川打車回到公寓,一路上腦海中的聲音反復響起,緊接著面前出現幾行字,出現的字跡,會隨著林川的身體移動。
【獲得財富逆轉系統】
【宿主:林川】
【按照系統的關鍵詞做游戲,做出的游戲被網友謾罵,差評,即可獲得資金,游戲沒有成本限制。一月刷新一次。】
【被網友厭惡,指責,討厭,謾罵,怒噴,詆毀,等一切負面評論,即可獲得資金,負反饋/資金,0/100000】
【玩家打出差評即可賺錢,但宿主不能直接,或者間接讓玩家打差評,不予通過】
【覺醒,同意/否定】
看著面前的一行行字,林川揉了揉眼睛。
他看向哪里,系統就移動在哪里,像和本人定格在了一起。
“又是這個系統。”
林川明白,做出的游戲獲得差評就能賺錢,本月最高10萬,可先前還說獲得好評扣錢。
直覺告訴林川,這事沒那么簡單,秉著小心謹慎的態度,林川道:
“否定”
“......”
四下觀望,沒發覺有什么變化,視線中的一串文字始終都在。
“否定”
“......”
林川有些被玩弄的感覺,既然‘否’不可以,為何還要提供這個選項。
“否定”
“......”
“emmm,同意?--”
話剛說出口,系統就顯示成功覺醒了。
【恭喜覺醒財富逆轉系統,你是第二個擁有此系統的宿主】
林川:?
“......”
林川眉頭皺起,這系統是鐵了心要跟自己。
不過既然自己是第二個,那么這個世界上還有第一個宿主,對方現在是否已經做出了不起的成績,林川倒挺想見識一番。
【你是第二個擁有系統的宿主,上一任宿主,做的游戲獲得大量好評,2年內倒欠1970萬,最終跳樓自盡...】
......
林川:“什么???”
林川瞳孔皺縮,2年內欠了1970萬,這是捅了閻王殿了,那可是整整1970萬,都快兩千萬了。
如果是使用系統的原因,那就太慘了,宿主自我了結,被活生生逼死。
“剛剛不說,現在覺醒了才告訴我。”
坑人的系統選擇自己,利用釣魚手段讓自己上鉤,想想那恐怖的1970萬,林川銀行卡里的52萬,完全都不夠賠的。
“好不容易獲得個系統,這...”
林川搖搖頭,“先回家再說。”
剛拿出手機,先前被辭退一幕竟錄了下來,弄巧成拙,也許未來用得到。
回到公寓樓,林川拖著沉重的行李箱回到房間,放下物品的第一時間,林川走到床上研究起了系統。
【財富逆轉系統】
【宿主:林川】
【按照系統提供的關鍵詞,做相應的游戲,制作的游戲被網友,厭惡,指責,討厭,謾罵,怒噴,詆毀,等一切負面評論,即可獲得資金,賺錢比例1:10】
【制作的游戲成本不限,第一個月財富上限100000】
【得到網友的反饋如果是積極,正面,良好,喜歡,愛玩等正面反饋,則扣除資金,賠錢比例1:10】
【做游戲的關鍵詞】
【第一款,制作手機游戲,關鍵詞,免費游戲】
【第二款......】
【最終款...要求做出主機游戲,成本,質量,體量超千萬級,關鍵詞‘國產第一部3A游戲’】
做游戲挨罵,獲得差評,即可獲得資金,聽起來有些變態。
誰家好人做游戲是奔了挨罵去的,純純變態,這與林川的做人理念相違背,他的目標是做出一款全世界都愛玩的大作。
但眼下這系統,竟讓自己做挨罵的游戲,這實在是違背初心....
系統后面的追加了一些文字,一個月0/100000,最高十萬。
“......”
有待商榷,如果做出一款挨罵的游戲,一月最高十萬,對于制作游戲來講,并不太多,除非未來會持續增加。
不過這個比例過分夸張了,差評1:10,一個差評獲得10塊,好評同樣如此,獲得一個好評,就得扣除10塊,。
如果做出的一款口碑較差的游戲,差評是2000個,好評3000個,那么按照財富逆轉系統的規則
差評賺錢,2000個差評總計賺了2萬塊。
好評扣錢,3000個好評賠了3萬,合計一下,整整1萬塊沒了。
“這是想整死我....”
做一款游戲,不僅沒賺到錢,還虧了10000塊,就算化騰兄來了也得虧本。
林穿已經能想象到上一任宿主,為什么在短短2年內負債1970萬了。
系統規則的扭曲,到了一個令人發指的地步,設計這個系統的人,如果不是一個萬惡的資本家,就是一個活生生的變態。
......
目前來看,只能利用系統提供的關鍵詞,做出相應的游戲,并且挨罵,獲得差評才能賺錢。
以后做出的游戲只能是,質量,口碑,游玩,最差的游戲。
只有這樣才能賺取資金,用挨罵賺來的錢做3A游戲,聽起來就很瘋狂,被人聽到一定會說自己是瘋子。
但是,不被恥笑的夢想,不值得實現。
這個世界和地球唯一的區別,就是這個世界的時間線有些亂,有些產品早早出現,而有一些還要好幾年才出現。
但國內大部分游戲都是網頁換皮游戲,以及大部分手機游戲,盜版游戲猖獗。
凌晨2點,疲憊的林川躺在床上,思考著怎樣才能做出一款被網友怒噴的游戲。
這有不小的難度,無論是操作,體驗,游玩回饋,絕不能有一點點正面反饋。
一旦做出一款口碑較好的游戲,系統會扣林川的錢,數量極其夸張,銀行卡所有的錢都不夠扣的。
“想要做出3A大作,只能從挨罵開始了。“
.....
第二天,林川打開電腦,思考怎樣做出讓網友責罵的游戲。
首先,必須和玩家對著干,怎么憋屈怎么來,前世地球那些無良游戲設計師,竟使些陰招,林川可以用在這里。
其次,要讓玩家玩的咬牙切齒,恨不得從屏幕跳出來打人那種。