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第8章 不做宣發(fā)?

《拳皇》的開發(fā)在蘇晟的領(lǐng)導(dǎo)下,正在有條不紊的進(jìn)行著。

雖說大家很久都沒有再嘗試男性向的作品,但問題不大,同事們很快就適應(yīng)了新的風(fēng)格。

這其中,宋青黎功不可沒。

她這些天一直在收集資料,也研究同類型的類似作品,做足了準(zhǔn)備工作。

有一句話,直到現(xiàn)在宋青黎才真正理解。

女生覺得帥,那這個角色不一定真的帥。

可如果男生覺得帥,那這個角色一定很帥。

《拳皇》是星作工作室開發(fā)的第一個項目,宋青黎打起了十二分的精神,帶領(lǐng)美術(shù)組的同事們通宵達(dá)旦地進(jìn)行開發(fā)。

光是平面就做了六七個版本,至今蘇晟還沒有點頭。

期間,秦莉莉還勸宋青黎讓她不要這么拼。

工作室現(xiàn)在屬于蘇晟,他才是老板。

但宋青黎絲毫不以為然。

不拼不行啊!

不拼的話,怎么讓蘇晟看到他沒有買虧。

不拼的話,怎么讓蘇晟知道,他給自己開的薪資沒有白付?

最終,宋青黎把耗費幾個大夜的心血作品,呈交給了蘇晟。

而這一次,得到了蘇晟的點頭以及褒揚。

不得不承認(rèn),宋青黎在美術(shù)這一方面的造詣很高。

他前世就是一流的游戲制作人,接觸過資深的一線美術(shù)。

蘇晟認(rèn)為,宋青黎跟那些頂尖美術(shù)的差距并不大。

一看就是從小就參加繪畫興趣班培養(yǎng)出來的,跟那些直到高中、大學(xué)階段才接觸畫畫的美術(shù)完全不一樣。

蘇晟曾經(jīng)跟一些專家級美術(shù)聊過。

美術(shù)這個東西最核心的東西不是線條、用色、設(shè)計等等基本功。

用色豐富、體態(tài)協(xié)調(diào)、形體準(zhǔn)確等等東西都是其次的。

最最核心的東西是審美。

一個頂尖的美術(shù),必須要以個人情感出發(fā)去設(shè)計角色。

很明顯,宋青黎做到了。

宋青黎懸著的心總算是放下:“蘇總,那這一版算是定了嗎?”

“嗯,這一版沒問題,不過我還在思考一個問題。”

剛剛放下的心,又被蘇晟這么一句話吊了起來。

宋青黎忐忑且緊張地小心詢問:“什么問題呢?”

“咱們這一次做的人物是不是有點太多了?是不是砍幾個更好一些?”

蘇晟在思考,這34個人物是不是砍幾個比較省事兒。

比如說:真吾、安迪、老頭、比利、坂崎由莉這個經(jīng)過玩家二三十年探索排出來的五弱角色。

拿坂崎由莉舉例子。

這個角色勉強(qiáng)能算一個低配紅丸,打法跟紅丸很像,就是輕攻擊牽制,然后偷對方下盤。

但是沒有特別穩(wěn)定的連招,打兩下接個小技能,然后再找機(jī)會打兩下接個小技能。

這幾個角色基本都有共同點,拳腳傷害低,判定弱,打架起手很難,不會發(fā)波牽制,升龍又慢又短,技能接必殺費勁

這就導(dǎo)致,這幾個角色在正常PK的出場率為零。

只有高手拿來炸魚虐菜,才選用的角色。

宋青黎:???

宋青黎眨巴眨巴眼睛,她能看出來蘇晟很嚴(yán)肅,不像是在開玩笑。

但蘇晟很明顯是在自言自語,自問自答,而不是在詢問她的意見。

蘇晟還在思考,但是系統(tǒng)立馬就送來了提醒:

【若宿主刪除角色,現(xiàn)版本《拳皇》的評分將會自動下降5分】

蘇晟:???

霧草。

還要扣分?

蘇晟扳起指頭算了一下,要是扣了5分,那完成系統(tǒng)任務(wù)可就不夠了。

不僅如此,在故事和劇情上也不貫通。

直接把不知火舞的老公給砍了,那可不行。

蘇晟立刻放棄了這個想法:“算了,畫都畫了。”

宋青黎這邊還在一頭霧水。

媽呀!

什么叫畫都畫了。

本小姐嘔心瀝血畫了八九個版本了,結(jié)果你現(xiàn)在告訴我其實這幾天正在考慮要不要砍掉。

怎么感覺蘇晟做決定這么草率誒?

難道他也察覺出來34個角色太多了,現(xiàn)在開始后悔了嗎?

宋青黎從一開始就發(fā)現(xiàn)了這個問題,但是她一直沒明說。

不僅僅是美術(shù)的事兒。

還有程序。

如果砍掉幾個角色,那么對整個工作室的工作量都會立馬下降一大截。

宋青黎鼓起勇氣,想跟蘇晟談一談自己的想法,勸一下還是直接砍掉為好。

但蘇晟接下來的話,又讓她把話憋了回去。

“宋組長,你按照這一版開始做就可以了,盡快完工。”

“好吧。”

宋青黎想了想,向蘇晟提出了一個問題。

“那個……蘇總,我們這個游戲的宣發(fā)那邊由誰來負(fù)責(zé)?”

宣發(fā)啊!

這個事兒蘇晟倒還真沒有想過。

“不用了。”

宋青黎的秀眉不禁挑了起來,她沒太聽明白蘇晟的意思。

是不用其他人負(fù)責(zé),蘇晟自己負(fù)責(zé)?

還是壓根不用宣發(fā)?

要知道。

一款游戲能否成功,宣發(fā)是很重要的。

就算是詹姆斯卡梅隆和斯皮爾伯格拍的電影,也得花好幾千萬美元去做宣發(fā)。

目的在于,你得讓大家知道有這么個東西。

游戲出了,沒人知道,那不肯定撲街嗎?

現(xiàn)在他們做的可不是網(wǎng)頁游戲,而是買斷制的獨立游戲。

前者往4388上一放,后面等著收廣告費就行了。

后者是真正的要入自己的腰包。

蘇晟則有不同的看法。

他沒打算往宣發(fā)上砸錢。

隨便找兩個有流量的網(wǎng)站,掛兩個圖片廣告就得了。

蘇晟謹(jǐn)記著一點:“最好的宣傳,就是玩家們的口口相傳。”

……

“最好的宣傳就是玩家們的口口相傳?”

“這是他的原話?”

秦莉莉不敢置信地看著宋青黎。

“是的,原話。”

宋青黎覺得這話還挺深刻的。

但是秦莉莉的反應(yīng)很大。

“完了。”

宋青黎不解:“啊?”

“完了完了完了……咱們還是趕緊收拾收拾開始找下家吧。”

“他來領(lǐng)導(dǎo)星作工作室,用不了倆月還得完蛋。”

宋青黎不明白秦莉莉為什么反應(yīng)這么大。

《PVZ》也沒做宣發(fā),但拿到了很好的成績。

就像蘇晟說的那樣,確實是靠著玩家的口口相傳。

“那就是個偶然好嗎我的宋大小姐。”

說到這里,秦莉莉忍不住嘆了口氣。

“這個游戲的玩法,就注定無法廣泛的傳播。”

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