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第11章 (坦克 法師)墓室亡魂

墓室亡魂

錘石燈籠里的魔物

英雄定位:打團高傷害持續法坦,主作用當前排打出最多AOE傷害以及承傷

開發理念:契合更高的商業價值所開發的一個BOSS模型

英雄弱點:推線能力差,控制能力不穩定,生命最大值比較高,懼怕百分比傷害英雄,出魔抗裝備收益小,比較怕長手法師,位移快的英雄

英雄強勢:完全性康特狗頭、完全性康特克烈

英雄玩法:持續性回復成長型護甲法坦

帶疾跑凈化技能

實例:小龍坑團戰,疾跑一開,Q技能封走位,掛W技能直接開E技能開吸生命值,再開R技能分割戰場

被動技能:超自然能量吮吸

附近死亡的任意單位隨機生成靈魂,大型野怪以及史詩野怪、英雄百分百生成3靈魂,靈魂存在時間8秒

通過噬魂技能吞噬的靈魂將提供法強、生命值、護甲

每層提供1法強、5生命值、1護甲

50層額外提供噬魂技能儲能2層

100層額外提供 10%噬魂生命回復量+ 100噬魂施法范圍

300層額外提升 10%生命最大值 50%法強提供的超自然能量護罩

400層額外提供直視死亡斬殺能力,低于10%生命最大值的英雄單位直接斬殺

Q技能—地獄回廊

召喚一個靈魂爬向距離其移動范圍最近的一個單位,捆綁該單位1/1.5/2/2.5/3秒

如果施法指標所指的地方沒有靈魂連續釋法兩次則消耗5層噬魂層數生成靈魂

如果是小兵、坦克則直接斬殺

與大樹樹苗子同樣的爆炸范圍

類同于把塞納的靈魂具體化成大樹的樹苗子,然后跑向附近最近的單位

W技能—超自然能量護罩

生成一個護盾(自身生命最大值X30%+ 100 %法強+護甲X10%),額外提供10/15/20/25/30護甲,持續時間10秒,冷卻時間25秒

E技能—噬魂

對靈魂釋放則吞噬靈魂,回復自身50生命值,冷卻時間10秒

對敵方釋放則形成靈魂鎖鏈,每秒造成(50/100/150/200/300 +護甲X10%+法強X50%)傷害,并回復造成的傷害30%生命值

類同于莫甘娜大招,拉斷鎖鏈則失去目標中斷施法,可以移動施法,被控制不會拉斷鎖鏈

施法范圍600碼

R技能—直視死亡

向前方發出錐形的吼聲聲波,持續3/4/5秒

每秒造成(噬魂層數+護甲X10%+法強X50%)

施法期間可以移動

蛇女一樣的施法范圍,施法期間移動可以轉施法方向

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