第17章 千萬消耗的屬性點!
- 普攻加經驗,1級的我終結了神明
- 七七開
- 2045字
- 2024-03-22 22:06:04
后面第十一次和第十二次強化都是普通強化,不過在第十三次強化這個特殊強化階段,沒想到出現了稀有品級的強化選擇。
因為自大這個特殊強化效果對陳默來說并沒有多么的吸引人,所以第十三次強化是的特殊強化效果,陳默沒有選擇繼承之前強化新手劍時候出現的自大特效,而是選擇了隨機三個新的特殊強化效果。
結果就好運的隨機到了一個七星級的特殊強化效果,不過按照系統說的特殊強化效果的品階只是影響效果數值,而不是影響詞條出現幾率,陳默現在遇到的詞條哪怕普通裝備也會有幾率出現,只是數值跟高星級會有巨大差距。
【系統提示:三個特殊強化選項已經隨機完畢,請你進行選擇。】
一、……
二、法力打擊『七星』(攻擊目標時,對目標的法力值造成傷害量10倍的打擊。)
三、……
法力值是很多技能能夠使用和生效的關鍵,要是沒有了法力值,那有時候就算是有一身強大的本領,也可能根本使用不出來。
就比如陳默自己的分劍術。
所以能夠對敵人的法力值造成傷害還是比較重要的。
而除了這一點外,還有一類職業和怪物也是很煩的,那就是可以用法力值來代替生命值或者利用法力值當做護盾值來抵擋傷害之用等效果。
其中很大一部分人和怪物的法力值抵抗效果是非常強的,有的到了后面甚至1點法力值能抵擋十點甚至上百點傷害。
這就導致這類角色非常的難殺。
畢竟法力值的成長速度比生命值可是要快多了。
1點力量才20點生命值,而1點智力可是50點法力值。
而除了前面提到的兩點外,還有很多是基于法力值作為傷害增幅手段的,這都彰顯了法力值的重要性。
所以擁有一個可以打擊敵人法力值的手段,顯然還是比較關鍵的能力。
而且這一次還隨機到了傳說級品級,效果直接就是10倍,自然沒有不要的道理。
陳默直接就鎖定下了法力打擊效果。
接下來陳默一路將憤怒之劍強化到了20級。
16和19兩次特殊強化都沒有遇到特殊選項,倒是中間的普通強化出現了一次特殊選項,又提升10%的武器傷害。
就在陳默總共花費了21000點經驗值將憤怒之劍強化到了20次后,系統提示終于是變了。
原來特殊裝備是10次強化就提升10倍消耗,而普通裝備則是20次強化提升10倍消耗。
后續21次開始,陳默每次消耗的經驗值就要提升為之前階段的十倍了。
也就是說第21次強化的經驗值消耗從2100點提升到21000點了。
不過對于此時的陳默來說,把憤怒之劍從強化+20狀態強化到強化+40狀態,也就從消耗61000點經驗值變成了消耗61萬經驗值,對于擁有千萬經驗值他的,還是消耗的起的,只是再后續的話,就沒有這個必要了,畢竟后面還有裝備要換。
陳默當即又進行了20次強化,隨著40次強化后,此時憤怒之劍的屬性。
【憤怒之劍+40】
『類型』:近戰武器(劍)
『品質+2』:紫金
『傷害』:420-420點
『耐久度』:3000/3000
『裝備要求』:等級限制10級,力量系或敏捷系職業
『附加屬性』:力量+25,敏捷+70,武器傷害提升100%
『特殊效果一』:穿透攻擊-攻擊時有100%的概率無視敵人50%的防御力。
『特殊效果二』:戰士之怒-當生命值低于30%時,攻擊力提升30%。
『特殊效果三』:眩暈打擊-每次命中目標,有20%的概率擊暈目標。
『特殊效果四』:精準-命中+1000
『特殊效果五』:平庸
『特殊效果六』:法力打擊
『特殊效果七』:格擋破碎-無視目標100%的格擋率
『裝備技能』:怒火中燒——激活后,提升自身50%的暴擊率,持續10秒,冷卻30秒。
40次強化中,每10次強化都會有固定的3、6、9次出現特殊強化,總共應該是十二次,之所以沒有十二個特殊效果,是因為一個裝備最多同時存在五個強化得到的不同詞條,后續要么進一步提升之前強化所得的詞條效果,要么就更換新的詞條。
憤怒之劍自帶兩個特殊效果,加上陳默選的五個就剛好是七個詞條,后續的強化機會陳默便都用來強化這七個詞條了。
比如精準,本來才命中+100,陳默運氣好隨機到了高品階的精準升級詞條,這才將它提升到了+1000的強度。
像眩暈打擊、以及憤怒之劍自帶的穿透攻擊特效,都得到過加強。
眩暈打擊從10%提升到了20%,穿透攻擊直接從原來的30%幾率變成了100%的幾率。
提升效果還是非常明顯的。
隨著武器提升完畢,此時陳默也終于是將剩下的經驗值繼續往屬性上懟了。
花費了足足12011340點經驗值后,陳默的敏捷屬性也就才從109點提升到了241點,這屬性點不愧是永恒世界珍貴的獎勵,哪怕陳默可以自己加,這消耗量也是不低,千萬級別的經驗值下去,也就才加一百幾十點屬性。
不過有白嫖的屬性點加,這都算是賺美了,陳默自然是沒有在意這點。
此時陳默的屬性……
【玩家】:陳默
【天賦】:經驗統御(唯一隱藏級)
【等級】:1級
【經驗值】:67449(當前)/16305565(總)『八位數』
【加點屬性】:
『力量·35點』
『敏捷·311點』
『智力·10點』
【基礎屬性】:
『生命值·56000/56000——恢復速度4487點每秒』
『法力值·40000/40000——恢復速度3205點每秒』
『攻擊力·933點』
『裝備傷害·840-840點』
『防御力·978點』
隨著陳默敏捷屬性的大幅度提升,攻防屬性也是提升極大,攻擊和防御都是達到了九百多。
陳默裸身的屬性,已經相當于20多級玩家全副武裝的攻防屬性了。
當然哪怕是全副武裝的20多級玩家也是湊不出三百多敏捷屬性的,只是靠全套裝備的屬性補充上來才彌補達到陳默的基礎屬性。
但這僅僅只是表面屬性而已,陳默的實際戰斗力可以叫不是20級的玩家可以比的了。