第16章 紫金級強化品質!
- 普攻加經驗,1級的我終結了神明
- 七七開
- 2015字
- 2024-03-21 21:15:08
在開出來黃金級的武器『憤怒之劍』后,陳默又繼續對它的品階進行了提升。
10100點經驗下去,兩次提升完畢后,此時憤怒之劍已經達到了紫金級別。
【憤怒之劍】
『類型』:近戰武器(劍)
『品質』:紫金
『傷害』:160-240點
『耐久度』:3000/3000
『裝備要求』:等級限制10級,力量系或敏捷系職業
『附加屬性』:力量+25,敏捷+25
『特殊效果一』:穿透攻擊-攻擊時有30%的概率無視敵人50%的防御力。
『特殊效果二』:戰士之怒-當生命值低于30%時,攻擊力提升30%。
『裝備技能』:怒火中燒——激活后,提升自身50%的暴擊率,持續10秒,冷卻30秒。
提升到了紫金級品質的憤怒之劍不但基礎傷害比黃金級更高了,就連屬性加成、特殊效果也變得更強了,甚至還多了一個主動技能。
這還只是品質提升,陳默當即開始掏經驗值來給憤怒之劍進行強化提升。
新手劍每次強化都是固定雙提升5點,或者單提升10點便是上限了。
而強化憤怒之劍,提升度發生了變化。
【系統提示:經驗值扣除成功,當前剩余經驗值12709689點,請你在下面三個強化選項中選擇強化結果。
一、武器傷害提升10點。
二、武器耐久度消耗速度降低為2次攻擊消耗1點。
三、武器最小傷害提升20點?!?
換了武器就沒有平庸了,所以陳默選擇先補充一下最小傷害值。
【系統提示:強化成功,你的憤怒之劍當前傷害變為了『傷害』:180-240點,當前憤怒之劍強化次數+1次。】
第二次強化,又隨機到了一次最小傷害提升,陳默直接選擇了這一項。
現在憤怒之劍的傷害已經變成了200-240點了。
而到了第三次的特殊強化效果,特殊的提示卻是出現了。
【系統提示:檢測到你之前其他武器在該特殊強化選項時選擇了『護甲破碎』特殊強化選擇,你是否要直接選擇該強化選項,如果不需要你可以在三個全新的強化選項中選擇一項作為你新武器的特殊強化效果?!?
“哦?居然還有特殊強化效果繼承的選擇啊,這天賦可太良心了?!?
護甲破碎本來是一個還挺重要的屬性,但是如今已經強化出了第八個天賦效果擁有了真傷能力后,陳默對護甲破碎倒是也沒有多么迷戀了,他決定換三個新的特殊強化效果看看有什么更好的選擇。
“不需要,給我三個選項?!?
【系統提示:三個特殊強化選項已經隨機完畢,請你進行選擇?!?
一、超級耐磨(武器攻擊10次掉1次耐久)
二、BOSS殺手(對BOSS類單位造成傷害提升100%)
三、眩暈打擊(每次命中目標,有10%的概率擊暈目標)
看著新的三個特殊強化選項出現在自己的面前,陳默思考了一下,最終鎖下了眩暈打擊。
BOSS可是百倍刷經驗值的好東西,對BOSS傷害太高反而會導致少刷不少錢,陳默覺得現在的情況就夠了,沒必要再提升對BOSS的傷害了。
比如一個五位數傷害只是比四位數傷害多了一段經驗值收益,可十次四位數傷害可能才趕上一次五位數傷害,這就是刷四十段收益和刷五段收益的差別了。
考慮到這點,陳默才選擇了第三個效果。
主要是永恒世界并不是一款單純的游戲,在永恒世界內很多怪物都是有智慧的,有些BOSS一旦發現情況不對甚至有可能直接跑路。
遇到這種情況沒點控制手段肯定不行。
目前陳默攻擊能力、生存能力都很不錯了,就是限制手段太少,沒什么能夠控制住別人的能力,這眩暈打擊多少算是彌補了一點留人能力,對陳默來說還是一個不錯的選擇。
選擇完第三項強化效果,陳默又繼續開始強化,不過這一次強化的選項卻有了一點變化。
【系統提示:經驗值扣除成功,當前剩余經驗值12708789點,請你在下面三個強化選項中選擇強化結果。
一、武器傷害提升10點。
二、武器傷害提升10%(三星)
三、武器敏捷屬性+30(七星)】
“哦?普通強化居然還有不同星級的強化選項啊?!?
【系統提示:根據裝備品級不同,會幾率出現小于等于裝備品級星數的強化結果,你當前強化的裝備為『紫金級』,故而會有幾率出現『一星』到最高『七星』品質的強化結果,品質越高出現幾率越低?!?
“原來是這個意思,我之前的新手劍才只是黑鐵級,也就是說最高也就隨機到二星品質的強化結果,怪不得強化了那么多次基本都是一星白板。
現在武器變成了紫金級,這高星級品質的強化結果出現的幾率也相應的就變多了?!?
看著強化結果,陳默自然是毫不猶豫的選擇了30點敏捷了。
1點敏捷堪比3點攻擊力,而在攻防計算的時候,是攻擊力×2+武器傷害得出總傷害的,30點敏捷對于陳默這個敏捷系職業來說等于90點攻擊力,計算傷害時,等于180點傷害,可不是區區10%的武器傷害提升可以比的。
鎖定完畢,陳默對于后續的強化結果更是感興趣了。
不過后續第五個強化結果依舊是白板強化結果,陳默直接選擇了提升10點武器最小最大傷害后,便看向了第六個強化結果。
第六個特殊強化結果之前新手劍強化的時候選擇的是提升命中的。
這個屬性還是很關鍵的,陳默直接選擇了按照新手劍的強化結果鎖下。
后續兩個強化結果依舊沒有隨機到稀有強化選項,陳默只能繼續提升20點武器最小最大傷害。
第九個特殊強化結果,陳默再次選擇了跟新手劍一樣的選項,選擇了平衡特效,這個效果很重要。
第十個強化結果時,陳默這次運氣不錯,刷出了一個六星級的強化選項。
一、武器傷害提升25%(六星)
看到第一個選項就是六星,后面兩個白板陳默連看都懶得看就直接鎖下了這個強化效果。