第87章 上架感言
- 游戲設計:掘地求升到艾爾登法環
- 小狼想摸魚
- 991字
- 2024-04-30 18:00:25
上架感言該說啥?昨天晚上想了挺久的感言,結果今天動筆卻發現不怎么用得上。
emmm,慣例先磕一個吧。
感謝各位的推薦票,月票,乃至打賞。
還有編輯蓬萊大大的幫忙,敲定的題材,簡介,書名。前三章也幫我改了七八遍。
我原本以為這本書大家看看就好,不指望什么月票。
結果沒想到大家居然在等月末的雙倍活動,真感動了兄弟們。
感謝各位的閱讀,讓這本書完完整整的吃完了推薦。
實話說,我對自己的水平有點數的。
剛入網文的萌新,什么都不會。
文筆?沒有。
劇情?稀碎。
人設?不懂。
無論何時都覺得自己準備的還不夠充分,那么多游戲都沒有深入了解,但卻不得不硬寫。
比如開頭的掘地求升,我對這個游戲就玩了個開頭,確實沒注意到他的思想內核。
這一點我覺得是應該道歉的。
但不得不提到的是,以后要寫的游戲總會在這些地方出現小問題,無可避免。
我只能盡最大程度寫好。
其次,關于文中所在世界的科技水平大致在一二十年以后,我原本只是想設定一個近未來的世界觀好把虛擬倉這玩意搬出來。
但寫著寫著就不由自主的想,這玩意靠什么技術能實現?擁有這個技術的世界科技水平和社會結構會不會有變化。
個人又比較喜歡任何東西的出現都有一個合理的邏輯,然后就這樣了。
(礙于本人學歷不高,垃圾本科在技術層面可能會有疏漏,希望大家多多包涵。)
然后就很自然的想到,在第二世界出現的基礎上,一些游戲的形式是不是也應該發生大的變化。
后期我能否以科幻背景做一些原創的游戲,比如火星救援?類似于魔獸世界游玩模式的賽博朋克2077?
咳咳,扯遠了,這些是后話了,反正肯定丟大后期去了。
這些都是一些碎碎念,并不重要。
來聊聊大家最關心的更新問題吧。
作者和讀者的關系其實在我來看本質上是賣家和買家的關系。
我提供一些勉強能看,能給大家帶來些許情緒價值的文字,得到一點稿費。
按照行業平均標準來看,上架以后日萬亦或者日六才是應該的。
但得說句抱歉的是,暑假以前的作者大概率每天只能保證日4.
我敲字很慢,而且大綱發書寫書到現在已經偏的不能用了。
所以既要應對這學期更加多的課程,還要解決補考問題,經常性的碼字到凌晨才能保證第二天八點的準時更新,然后第二天早上七點起來上早八。
(所以最近的精神狀況基本上可以參考邊獄巴士的李想。每天起床第一句,問一下自己怎么還活著。)
所以關于更新這事只能磕頭了。
emmmm,好像也不知道該說啥了。
那就先這樣,明天發布的一萬字我還有七千要寫,更新時間沒啥意外依舊是早上八點。
嗯,祝大家五一快樂。