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第16章 《flappy bird》與《幻獸帕魯》

籌建公司的事情不在一時半會。

首先要從招人開始。

顧亦有過創業經驗,將自己的需求羅列成表,交給了馬猴,讓馬猴去聯系獵頭公司。

要最好最貴的那種。

“兩款產品,做什么呢。”

馬猴被打發走干活后,顧亦一個人躺在宿舍,開始對這個周期進行總結。

《掘地求升》從熱度上來看,比《貓里奧》要火,銷量比貓里奧高,甚至連兌換比和好評率都比貓里奧高了許多。

總體上來說,進步很大。

這也證明了一件事。

想要獲得高兌換比,單純想要虧損是沒有用的。

游戲的質量必須過關。

只要游戲質量足夠硬核,哪怕不小心爆火了,自己也不會太虧。

同時顧亦發現,《貓里奧》和《掘地求升》的爆火,本質上還是因為這個世界的玩家們喜歡吃糖。

受苦的是主播,吃糖的是觀眾。

看主播受苦有什么不開心的。

接下來的項目必須要把矛頭直接指向玩家。

最好是在讓玩家玩的時候很開心,然后不經意間被刀一身。

顧亦打開電腦一字一句的開始寫策劃書。

《flappy bird》與《幻獸帕魯》!

作為顧亦穿越前夕的現象級游戲,顧亦對《幻獸帕魯》的研究很深。公司游戲部門甚至一連幾周都將《幻獸帕魯》放在例會上討論。

選擇幻獸帕魯,一方面這是個大項目,可以砸很多很多錢。

另外,這波顧亦決定專注兌換比。

不管游戲是虧是賺,先把債還了才是要緊的。暴富可以放到下一個周期或者下下個周期。

幻獸帕魯的苦是魔法層面的,直指玩家本心。

這款游戲玩的時候很開心,但是一旦脫離游戲,去上班......這刀來的就相當痛了。

屬于哲學層面的攻擊。

而《flappy bird》也叫《像素鳥》。

游戲玩法非常簡單,通過點擊屏幕,使小鳥一直飛并穿過水管的空隙。每飛過一根水管,獲得1積分。

像素鳥在飛行的過程中,碰到任何物品,立刻掛掉。再加上難以控制力度的升降幅度,導致這個游戲非常難。

而唯一的樂趣點,可能就是獲得積分的音效和掛掉之后會出現的積分排行榜。

這款游戲顧亦沒有研究過,只是創業的時候見周圍人玩過。等顧亦繼承家產后,這游戲的熱度早就過去了。

顧亦唯一記得的,就是這款游戲,很肝,很難。

之所以選擇《flappy bird》,是因為這款游戲很符合顧亦的要求。

首先,這款游戲沒有任何直播效果。

起碼顧亦不覺得,看一只小鳥過水管有什么好看的。

其次這款很難,非常難,還很肝,很符合顧亦的要求。

最后,這款游戲是一款手游。

官方用游創平臺鼓勵引導PC端游戲的發展。

而手游部分的市場則基本上則是放給了資本。

免費游戲,氪金游戲,換皮游戲......華國的手游市場和前世比不能說是日新月異,起碼也是烏煙瘴氣。

游創平臺每個月一般也就上線一百款游戲,而手游市場每月上線的游戲堪稱海量。

做一款毫無特色的手游,很快就會被淹沒在茫茫垃圾游戲中。

絕對不會出現17款游戲被秒的情況。

將《幻獸帕魯》新建了一個文件夾,隨后丟在了一邊。

《幻獸帕魯》這種項目,一個周期是絕對不可能完成的。

哪怕顧亦招兵買馬,人手充足,起碼等到下下個周期,才能完成《幻獸帕魯》

打開游創平臺,顧亦開始著手《FLAPPY BIRD》的制作。

《像素鳥》的畫風極其簡陋,比貓里奧還要簡陋。就是由幾個像素構成的小鳥,還有一排排的下水管。

游戲機制也非常簡單。

唯一的難點在于控制小鳥不下墜,同時還要穿過一個個障礙。

但在制作層面來說,依然沒有什么技術含量。

游創平臺上大把的物理模型和關卡生成器就可以做到。

購買完《flappy bird》需要的素材,顧亦便開始了《flappy bird》的制作。

有游戲編輯器,《flappy bird》的制作難度甚至比《貓里奧》還要低。

因為不上課的時間要送外賣,顧亦只能熬大夜制作游戲。

《flappy bird》花了顧亦整整一周時間。

最后算了一下制作成本。

3000塊都不到。

比《貓里奧》成本還要低。

這讓顧亦很不滿意。

“這樣下去不行的,成本這么低,賬面上的資金相當于沒動。心悅公司剛剛起步,最大頭的硬件設施已經花過錢了,接下來三個月還有《掘地求升》的后續銷量撐著,未必能把公司賬面上的錢花光。”

顧亦對公司起步大概的費用心中有數。

接下來三個月主要是招人,做游戲策劃,設計場景,搭建游戲框架,沒到花大錢的時候。

當年王老菊做獨立游戲4年才虧了600萬。

《像素鳥》的預算必須要加!

只是看著畫面上煽動翅膀的像素鳥,顧亦陷入了沉思。

這種簡陋到極點的小游戲,怎么加預算?

一時間沒有思路的顧亦打開了A站。

這幾周《掘地求升》的視頻已經有了泛濫的趨勢。

播放量最高的就是許畫師的直播剪輯。

《許畫師大戰王大錘》。

已經有一千多萬播放量了。

隨后就是各大主播玩《掘地求升》的直播剪輯。

排在前列有一個視頻吸引了顧亦的注意。

《掘地求升世界紀錄1m9s》

臥槽,哪來的觸手怪,這才幾天啊,把《掘地求升》肝到了1分零9秒。、

顧亦點開視頻。

和主播們三等殘廢不同,視頻中的王大錘手持一把大錘,披風亂舞。

哪怕沒有雙腿,也展現出了什么叫做絕世輕功。

在一陣匪夷所思的流暢操作后,成功飛升太空。

這個過程甚至連屁股底下的罐子都沒怎么觸地。

顧亦看了眼ID.

寂寞如雪。

老熟人了。

當初那只野生肝帝。

顧亦第一個心腹大患。

回到視頻。

雖然整個屏幕從頭到尾被滿屏的牛逼淹沒,但也夾雜著些許質疑。

“這是用了風靈月影了吧?”

這些質疑讓顧亦瞬間想起了自己第二個心腹大患,風靈月影宗。

因為風靈月影宗,顧亦《掘地求升》在最后關頭損失慘重。

原本能肝出內啡肽的玩家當場逃課。

顧亦此時已經有了思路。

這錢,可以加到反作弊上。

很快,顧亦在游創平臺上找到了風靈月影宗的敵對宗門。

開發反作弊系統的公司,雷霆科技公司。

在風靈月影宗的敵對宗門中,雷霆科技公司是最貴的一家。

“馬猴,幫我預約雷霆科技的業務部,我有一款游戲需要定制反作弊系統。”

“好的,顧總,預算多少啊,有預算我才好和他們談啊。”

和其他賣素材的公司不一樣,高端的反作弊系統都需要專業定制。

“至少100萬”

想了想,顧亦又補充一句,“讓他們派車來學校接我。”

雷霆公司有點遠,顧亦最近營養跟不上,工作日不一定能擠上魔都的地鐵和公交。

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