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第29章 上食埃土下飲黃泉

軟體動(dòng)物的分化基本要到奧陶紀(jì)之后了,徐遠(yuǎn)暫時(shí)告別了軟體動(dòng)物,為了完成另一個(gè)任務(wù),來到了5.3億年前的寒武紀(jì),菌毯還未徹底消散,沙土還沒有成為海底常見的地形。此時(shí)海底菌毯之中扭動(dòng)的還是當(dāng)初的那些“鰓曳動(dòng)物”動(dòng)物的祖先——“古蠕蟲”。

就在古蠕蟲憑借其布滿利齒的咽喉銼開堅(jiān)實(shí)的菌毯,還沒有任何爪牙之利的環(huán)節(jié)動(dòng)物往往只能跟在古蠕蟲后面撿點(diǎn)殘?jiān)湃湎x們也萬萬沒想到這群跟屁蟲居然有一天會(huì)取代自己。

徐遠(yuǎn)也很開心的找到了自己的新的觀測(cè)目標(biāo)——環(huán)節(jié)動(dòng)物,在完成觀測(cè)奇蝦的任務(wù)之后徐遠(yuǎn)也接受了幾個(gè)新的任務(wù),觀測(cè)環(huán)節(jié)動(dòng)物就是其中之一。

環(huán)節(jié)動(dòng)物門最為人所熟知的就是蚯蚓。蚓無爪牙之利,筋骨之強(qiáng),上食埃土,下飲黃泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鱔之穴無可寄托者,用心躁也。當(dāng)初荀子的一篇《勸學(xué)》第一次讓徐遠(yuǎn)對(duì)蚯蚓這個(gè)生物產(chǎn)生了具體的印象。隨著之后的學(xué)習(xí),徐遠(yuǎn)漸漸的明白不管是螃蟹還是蚯蚓都是其所屬動(dòng)物門類里的成功代表。

環(huán)節(jié)動(dòng)物就像它們的名字一樣,是一環(huán)一環(huán)組成的蠕蟲,就像蚯蚓的造型。雖然蠕蟲這個(gè)頭銜曾經(jīng)屬于每一個(gè)兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物,無論是脊椎動(dòng)物、軟體動(dòng)物、泛節(jié)肢動(dòng)物,在這個(gè)五億多年前的洪荒地球上,都不過是一群大同小異的蠕蟲。但是隨著演化的進(jìn)行越來越多的生物告別了這個(gè)頭銜獲得了新的形態(tài)。

然而萬事萬物都有例外,幾乎一切動(dòng)物都與它們的蠕蟲形祖先漸行漸遠(yuǎn)之時(shí),還有那么一批動(dòng)物依然堅(jiān)持本心,講究祖宗之法不可變的保持了這個(gè)形態(tài),慢慢的它們成為了幾乎壟斷了地球上一切蠕蟲概念的類群,一個(gè)將這個(gè)兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物初號(hào)機(jī)形態(tài)徹底玩明白的類群——環(huán)節(jié)動(dòng)物門。

蠕蟲狀的身體作為兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物的最初形態(tài)的理由十分充分,在早期運(yùn)動(dòng)能力還聊勝于無的時(shí)候,長條形無論是游泳、爬行還是挖洞,阻力都比較小。

在此基礎(chǔ)上兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物還演化出了分節(jié),就是把身體模塊化,每個(gè)體節(jié)都是一個(gè)模塊,其中包含全套的神經(jīng)、肌肉與內(nèi)臟,類比一下相當(dāng)于一列小火車,每個(gè)體節(jié)就是一節(jié)車廂。

火車要變長該怎么辦?最簡單的辦法就是往后面再掛幾節(jié)車廂,很多蠕蟲的生長發(fā)育模式也差不多,就是不斷在身體末尾加體節(jié),這樣身體變大的同時(shí)就基本不會(huì)影響運(yùn)動(dòng)和呼吸,這就是兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物最原始的生長發(fā)育模式之一,被稱為“增節(jié)發(fā)育”

徐遠(yuǎn)觀測(cè)到這些蠕蟲就真的像個(gè)小火車一樣,整天逛吃逛吃逛吃,等差不多到點(diǎn)了,就污的一下開始有性生殖了。

只不過蠕蟲狀的身體雖然看起來很美好,但畢竟只是個(gè)初號(hào)機(jī),樣樣都行的身體構(gòu)造也意味著樣樣都不太行,所以隨著時(shí)間的推移,各種動(dòng)物便開始在這副身體的基礎(chǔ)上各顯神通。火車除了火車頭以外其他車廂基本都長的差不多,最早的蠕蟲也是除了頭部幾節(jié)以外的體節(jié)全都大同小異,被稱為“同律分節(jié)”。

與之相對(duì)的就是“異律分節(jié)”。簡單來說呢就是也可以把火車其中任何一節(jié)車廂換成客車、貨車、動(dòng)車、裝甲列車、古斯塔夫列車炮啥的,類似的,以節(jié)肢動(dòng)物為代表的玩家就對(duì)幾乎每個(gè)體節(jié)都做了不同的魔改。

當(dāng)然在這個(gè)真實(shí)的游戲里,還有許許多多的玩家探尋著不同的玩法。像我們脊椎動(dòng)物那樣把大部分體節(jié)融為一體的,還有像軟體動(dòng)物那樣干脆拋棄掉大部分車廂,把技能點(diǎn)全用來魔改火車頭的,或者像棘皮動(dòng)物那樣拋棄掉火車頭,對(duì)著一節(jié)車廂發(fā)揮創(chuàng)意的。

畢竟蠕蟲初號(hào)機(jī)的形態(tài)就是官方給的新手教學(xué),在大家都熟悉了之后官方也希望大家能探索新的玩法,畢竟這是地球ol不是貪吃蛇。

然而環(huán)節(jié)動(dòng)物卻偏偏在這個(gè)節(jié)骨眼上選擇急流勇退,成了寒武紀(jì)大爆發(fā)的漏網(wǎng)之魚。它們直到今天都執(zhí)拗地保持了兩側(cè)對(duì)稱動(dòng)物最基礎(chǔ)的配置,分節(jié)的蠕蟲狀身軀、不分節(jié)的附肢(疣足)、帶有簡易晶狀體的杯形眼、鏈狀神經(jīng)系統(tǒng)以及不加主心臟的閉管式循環(huán)系統(tǒng)。

徐遠(yuǎn)看到環(huán)節(jié)動(dòng)物們的堅(jiān)持也承認(rèn),這是一個(gè)純經(jīng)典不加任何DLC的玩家,EA震怒。

不過環(huán)節(jié)動(dòng)物如此堅(jiān)持也絕非原教旨主義,在徐遠(yuǎn)看來環(huán)節(jié)動(dòng)物有著整個(gè)動(dòng)物界最清晰的演化戰(zhàn)略,三個(gè)字概括,就是結(jié)硬寨,打呆仗,屬于是動(dòng)物曾國藩了。

不過可別小瞧這一手,徐遠(yuǎn)知道縱觀歷史,凡是環(huán)節(jié)動(dòng)物拿下生態(tài)位就很少再丟過,在此基礎(chǔ)上,它們?cè)俨粩嗾覚C(jī)會(huì)對(duì)著其他動(dòng)物的地盤日拱一卒,用幾億年的時(shí)間拱成了今天地球上僅次于御三家的第四繁盛的動(dòng)物類群。

哎對(duì)就是第四,畢竟作為一個(gè)真正的玩家,在面對(duì)科技玩家(節(jié)肢動(dòng)物)、開掛玩家(脊索動(dòng)物)、氪金玩家(軟體動(dòng)物)面前,能拿到第四其實(shí)就是第一。

每個(gè)玩家登錄到地球ol都有一件新手裝備,環(huán)節(jié)動(dòng)物也不例外,早期的環(huán)節(jié)動(dòng)物相比于同時(shí)期的其他蠕蟲有個(gè)明顯特點(diǎn),毛多,體表覆蓋一層很硬很硬的刺毛,就是它們的新手裝備——“剛毛”。

要說這個(gè)剛毛沒用啊?環(huán)節(jié)動(dòng)物說這個(gè)有用。徐遠(yuǎn)觀測(cè)到這可不是一般的毛,這種“剛毛”可以通過改變自己的朝向來讓蠕蟲向不同方向運(yùn)動(dòng)時(shí)有不同的阻力,從而讓運(yùn)動(dòng)更加省力,更關(guān)鍵的是銳利的剛毛還是天然的反甲,保證了環(huán)節(jié)動(dòng)物在這個(gè)剛剛開始弱肉強(qiáng)食的時(shí)代可以幸存下來。

比如現(xiàn)在徐遠(yuǎn)觀測(cè)的刺狀加拿大蠕蟲,更是在剛毛頂端配備了倒刺狀的鋸齒,甚至有些環(huán)節(jié)動(dòng)物還給這些剛毛淬了毒。這手反甲帶毒的防御手段可以說直接領(lǐng)先了幾個(gè)版本。

類似的防御手段直到今天的地球上還有生物在使用,比如俗稱海毛蟲的仙蟲科環(huán)節(jié)動(dòng)物,其毒刺輕松就能扎破人類腳底板的硬皮,讓人痛不欲生,不難想象在寒武紀(jì)這套配置絕對(duì)能夠說服掠食者保持冷靜。

既然在群雄環(huán)伺中立住了,那接下去就是環(huán)節(jié)動(dòng)物的回合了。

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