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第28章 軟體動物

就在其他生物還在忙著想盡一切辦法的生存下去時,軟體動物卻仗著無堅不摧的齒舌與前期無解的疊甲猥瑣發(fā)育。由此兜底,軟體動物的眼睛演化也走上一條與泛節(jié)肢動物截然不同的道路。

徐遠發(fā)現(xiàn)軟體動物眼睛的發(fā)展方向無比的契合互聯(lián)網(wǎng)思維,對于這種運作模式從大廠畢業(yè)的徐遠感覺無比的熟悉。

首先甭管有用沒用,先把概念炒起來再說,在軟體動物這里誕生了一大堆關(guān)于眼睛的奇思妙想,有些如魁蛤(魁蛤?qū)伲┭莼隽祟愃朴诠?jié)肢動物但沒有晶狀體的閹割版復(fù)眼,還有如扇貝(海扇蛤科)演化出利用凹透鏡反射成像的“反射式眼睛”,F(xiàn)AST直呼內(nèi)行。

只可惜這些眼睛乍一看噱頭十足,用起來沒幾個靠譜,但大浪淘沙之下還真就被軟體動物試出了個成功路線,有些軟體動物將“杯形眼”不斷挖深,直至將其變成一個空心球體,這時候奇跡出現(xiàn)了,由于這樣的眼睛只有一個小孔對外,意外觸發(fā)了隱藏獎勵,小孔成像。

于是軟體動物突然就有視覺了,今天的鸚鵡螺雖然是獨自演化的裝備但是還保留著這種“小孔成像眼”,徐遠知道在它背后是一個名為“角石”的上古族裔,它們很可能就憑著這種初級的眼睛與開局大優(yōu)的泛節(jié)肢動物一番高手過招,愣是搶來了半壁江山,不過那其中的故事要到奧陶紀了。

徐遠考慮到以今天眼光來看,小孔成像眼和早期的復(fù)眼都屬于那種“看得見,就是有點瞎”,所以這場遠古爭霸也頗有幾分星際世界杯的既視感。

但在戰(zhàn)無不勝的互聯(lián)網(wǎng)思維指導(dǎo)下,以及礁石上源源不斷的藻類供養(yǎng)下,軟體動物的眼睛不斷小步快跑快速迭代,竟爆發(fā)出了驚人的演化潛能。

首先小孔成像眼有個特別大的弊端,這樣的眼睛如果進點沙子啥的就會非常麻煩,為了解決這個問題,這些軟體動物順理成章的往眼球里面填充一些透明膠質(zhì),在經(jīng)過不斷的配方改良,這些透明膠質(zhì)最終變成了一塊能夠變形的凸透鏡,也就是晶狀體。

晶狀體的出現(xiàn)讓原本模糊的世界可以通過調(diào)節(jié)焦距變的清晰了起來。有了清晰成像那接下去都好說了,給眼底配上更密集的感光細胞,同時在眼球后方配置一個專門處理視覺信號的神經(jīng)節(jié),鏡頭、底片、處理芯片也就配齊了,由于這樣的眼睛在原理上和照相機一樣,因此常被稱為“照相機眼”。

徐遠相信從距今4億年前的奧陶紀開始,以部分角石、菊石和蛸類為代表頭足類軟體動物,就憑借照相機眼這個當時而言最強悍的眼睛創(chuàng)立了軟體動物第二王朝,繼續(xù)著自己的國祚。

至于循環(huán)系統(tǒng),軟體動物交出了一份和節(jié)肢動物幾乎完全一樣的答卷,幾乎完全照搬了節(jié)肢動物的開管循環(huán)系統(tǒng),稍微改變了一下就形成了開管循環(huán)2.0。

徐遠結(jié)合現(xiàn)代軟體動物的演化倒也理解,逼近軟體動物給人的感覺就是想稱霸又不太肯下功夫,老是寄希望于偷師別人的奇技淫巧來走捷徑稱霸,可謂目標明確路線妖嬈,在現(xiàn)代幾乎能在軟體動物身上找到一切霸主的影子。

徐遠也知道演化的事情怎么能說偷呢,一切都是趨同演化。簡單來說就是源自不同祖先的生物,由于相似的生活方式,整體或部分形態(tài)結(jié)構(gòu)向著同一方向改變。

一開始軟體動物在堅定的走節(jié)肢動物那種開管式循環(huán)的路線,但它們還是老毛病,不肯竟學,自始至終都沒有建立起節(jié)肢動物那么精細的血液滲透體系,所以它們最迅捷也就是蝸牛的水平,真正做到了師夷長技還是被夷吊打。

不過徐遠也可以理解,終日在礁石上生活,也就沒必要進行精細的血液滲透體系的鋪設(shè),也就不會產(chǎn)生相關(guān)的自然選擇。如果是其他動物沒有這套系統(tǒng)會被捕食、或者追不上獵物被餓死。但是依靠取食礁石上的藻類過活的軟體動物就沒有這種擔憂。

至于軟體動物的神經(jīng)系統(tǒng),可以說是它們少有的創(chuàng)新了,畢竟在軟體動物中可是誕生了智力最高的無脊椎動物——頭足類或者說是蛸類。就算不懂生物演化的也會在各種營銷號中得知章魚的聰明才智,而章魚就是蛸類。

徐遠開始認真的觀測起軟體動物的神經(jīng)演化,看看它們又走出了什么道路。為了防止節(jié)肢動物那種腦子遍布全身帶來了內(nèi)部權(quán)利斗爭,最后掣肘自己的情況,軟體動物們從一開始就嚴格控制了自己的體節(jié)數(shù)量,這雖然讓它們前期難以獲得很大的體型,但也確保了腦的權(quán)力不至于太分散。

徐遠看到它們在控制自己體型的同時也在整合著內(nèi)部的各種資源。在此之后它們再逐漸對各個神經(jīng)節(jié)的職能重新劃分,大體上的思路就是將神經(jīng)節(jié)分成三組,分別主管感覺、運動與內(nèi)臟活動,也就是腦神經(jīng)節(jié)、足神經(jīng)節(jié)與臟神經(jīng)節(jié),由于內(nèi)臟活動不太需要高速反應(yīng),所以臟神經(jīng)節(jié)一般是單獨待在一邊高度自治。

而感覺與運動之間關(guān)系非常緊密,為了盡可能得縮短兩者之間來回的時間,不少軟體動物將足神經(jīng)節(jié)與腦神經(jīng)節(jié)盡可能靠近。以此換來了超高反應(yīng)速度和配合能力。

其實徐遠也知道節(jié)肢動物并沒有就此躺平,之前觀測時就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)它們在有意識地精簡自己的腦數(shù)量了,節(jié)肢動物先是讓自己左右兩側(cè)的神經(jīng)索合二為一,直接把腦的數(shù)量減了一半,但這只是相當于把全身所有的腦均勻增強了一倍,并沒有改變強枝弱干的整體架構(gòu)。

徐遠也明白不管軟體動物也好,節(jié)肢動物也罷,它們的銳意改革歸根結(jié)底不過是在歷史遺留問題中的負重前行,它們改革的終點不過是另一類動物的起點而已。

觀測到此,徐遠明白軟體動物的基本盤已經(jīng)形成,之后就是對于背部高高隆起的貝殼進行處理了,而著各種處理方式就演化出了不同的分類。

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