官术网_书友最值得收藏!

第33章 有恒產者有恒心

當然,顧意也沒有傻等著系統周期結算。

而是準備繼續搞個游戲。

當下這個時空因為軟件硬件方面的高速發展使得軟硬件方面整體水平要比前世同一時期先進。

但同樣也是因為這個使得很多在前世爆火但原理很簡單的小游戲這個時空都沒有出現。

同時很多像素風的游戲這個時空也并沒有出現。

很多看起來簡單但實則內涵豐富的游戲在這個時空同樣是沒有出現過。

甚至連Minecraft這種超級經典游戲都沒有問世過。

如此一來把前世這些爆火的游戲搞出來,不是能很輕松的獲取一大筆利潤嗎?

畢竟這些游戲也僅僅只是原理簡單而已。

但在娛樂性方面還是沒有任何問題的。

前不久2048這款游戲的成功已經證明了顧意想要利用一些小游戲來賺錢的思路是行得通的。

雖然也只能是小賺一筆,但總比一直給系統當高級打工仔要好得多。

像是系統當下這樣的機制,縱使是每次能賺個幾千萬,但通過實際轉化最終到顧意手里的也只能是幾十萬。

因此,顧意覺得既然虧錢無望,還不如早點自己單干。

反正系統對顧意另謀出路也沒什么反對意見……

甚至于系統很鼓勵顧意率先實現財務自由啊,按照系統的邏輯是有恒產者有恒心。

當顧意不需要再為錢發愁的時候,才能更好的給系統當工具人。

既然如此,顧意倒也很想知道:

如果自己不差錢了,系統又該如何忽悠他繼續當高級打工人呢???

雖然當下顧意啟動資金并不多,但也有127萬多點。

這已經足夠顧意做很多事情了,何況很多簡單的小游戲也不需要太大的投入。

至于這次具體做什么游戲呢?

顧意將眼光放在了“Flappy Bird”這款游戲上。

“Flappy Bird”(飛翔的小鳥亦或是被稱作像素鳥)的這款游戲是一款由越南開發者 Dong Nguyen制作的手機游戲。

這個時空并沒有這個游戲,這讓顧意看到了一個機會。

前世Flappy Bird這款游戲因其簡單的玩法、復古的像素風格和高難度而廣受歡迎,一度成為全球移動游戲的現象級作品。

這個游戲玩法倒是不復雜,玩家通過輕觸屏幕控制小鳥的飛行高度。

小鳥會不斷往前飛,玩家需要避開屏幕上方和下方的綠色水管。

每通過一對水管,玩家得分1分。

游戲的目標是獲得盡可能高的分數。

這是一款簡單易上手的小游戲。

游戲操作簡單,只需要輕觸屏幕即可控制小鳥的飛行高度。

盡管玩法簡單,但由于水管的位置不斷變化,使得游戲具有挑戰性,玩家需要具備精準的操作和良好的反應速度。

游戲采用了經典的像素藝術風格,讓玩家感受到懷舊的游戲氛圍。

游戲的高難度和簡單的重玩機制使得玩家容易沉迷其中,一遍又一遍地挑戰最高分。

這樣的特點注定了這樣的游戲成癮性很強,但是呢開發難度也不會太大。

顧意也不需要額外去搞創新,只要確保游戲的玩法簡單易懂就好了。

像《Flappy Bird》之所以成功,一部分原因就是其直觀的操作方式和基本的游戲目標。

至于具體開發,同樣是不復雜。

代碼邏輯很簡單。

而涉及到游戲內所需要的物理模擬,選擇適當的物理引擎來處理游戲中的碰撞、重力等效果即可。

很多常見的游戲引擎都有內置的2D物理引擎。

而美術設計部分也不會太復雜,畢竟畫面只是像素風格的簡單畫面。

甚至可以直接使用圖形編輯工具如Aseprite或Pyxel Edit來制作像素藝術。

如果嫌麻煩的話也可以直接用公版資源。

至于音效和音樂,直接從音樂庫里面找現成的模板就好。

說干就干,顧意很快就搞定了這款游戲的開發。

除了找配樂花了顧意一萬塊之外,別的基本都是顧意自己搞定的。

在搞定了一切并試著運行了幾遍沒有發現bug之外。

顧意在7月17日成功將這款游戲上傳到了官方應用商店。

因為此前搞出的2048這款游戲下載量還不錯,這次顧意搞得這個游戲也很快就通過了審核。

當然對于這款游戲顧意并沒有采用免費經營的策略。

而是采用了買斷制,對于flappy bird這款軟件顧意搞了個6元的定價。

將“Flappy Bird”搞成付費買斷制在官方應用商店上線,這對于顧意本人來說這也是一次新的嘗試。

在這款軟件通過審核之后,顧意也并沒有選擇大張旗鼓地通過社交媒體來進行宣傳。

至于為什么這樣?

是因為顧意考慮到2048這款顧意先前搬運的游戲還是有一定熱度的。

很多下載2048這款游戲的人大概也會順帶著探索一下一個有趣的開發者還開發了哪些其余游戲。

這樣的話顧意也就沒必要刻意宣傳。

另外flappy bird這款游戲玩法也是有點不友好的,大張旗鼓的宣傳的話還是有點敗壞名聲的。

因此低調上線倒是一個不錯的選擇。

當然顧意也沒完全將這款游戲放任自流。

而是氪了20萬左右選擇了官方平臺的推廣。

畢竟游戲發酵是需要時間的。

不采取些措施讓游戲迅速度過漫長的熱度發酵期,很可能最后一款產品終究會無疾而終。

雖然說等待用戶自發的評價和推薦通過用戶的口碑來逐漸積攢下載量和知名度也是可以的。

但顧意是沒有那樣的耐心。

可能是官方的推廣給力,也可能是由于先前的2048熱度還算不錯使得這些玩家同樣關注開發者開發的其余游戲。

總之,顧意發現FLAPPY BIRD這款游戲的下載量很快就破百了。

沒過多久,顧意就開始看到了一些玩家對于這個游戲的討論和分享:

“一款小游戲,除了旋律還可以之外,一無是處……”

“樓上的是黑子吧,明明操作簡單易上手,我已經推薦我的好友也下載了?!?

“樓上的是不是忘了加滑稽了?!?

“我也推薦我朋友下載了,現在朋友正在懷疑人生之中……”

“很好,五星好評,適合解壓的小游戲,墻裂建議推薦給朋友……”

“只要六元,就能讓你認清自己是個手殘黨……”

“我只想問開發者自己能得多少分?”

“很難想象開發者是在怎樣的精神狀態下開發的這款游戲……”

看到這些評論,顧意知道這樣的一款小游戲已經有了火起來的基礎。

想當年他入手這款游戲就是被別人引入坑的。

現在有關于這款小游戲,不光有不錯的討論氛圍。

甚至還有一些視頻博主開始錄制視頻來展示游戲。

這讓顧意感到十分高興,他相信這次的嘗試會有著不錯的結果。

像這種前世的爆款游戲,在這個世界也一樣有火起來的潛質。

只要度過了初期的發酵期,之后的爆發增長就只是時間問題。

似乎一切就如顧意預料地那樣。

僅僅是幾天后,顧意就開始看到了游戲有效下載量的增長。

一開始只是幾千個,然后幾萬個,很快就過十萬了。

當然這種情況也實屬正常,畢竟前世這是一款體驗人數達到千萬次的游戲。

在這個世界實現破十萬的下載量也是很合理的。

而且這個時空關于軟件行業方面的版權保護做得很好,基本不用擔心盜版的情況。

在這種情況下有效下載突破百萬也不是沒可能。

主站蜘蛛池模板: 屏东县| 惠水县| 衡阳市| 丰顺县| 岳池县| 通海县| 兰州市| 左贡县| 易门县| 长汀县| 漠河县| 龙胜| 大姚县| 远安县| 柳林县| 柞水县| 南平市| 富川| 乐业县| 辽宁省| 上蔡县| 疏勒县| 永嘉县| 通江县| 秦皇岛市| 工布江达县| 鹤岗市| 临武县| 万山特区| 威宁| 南京市| 衡阳市| 鱼台县| 平陆县| 厦门市| 沅江市| 咸丰县| 瑞安市| 商丘市| 台山市| 安丘市|