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第13章 長線手游

“部長這不公平啊,我剛才可是都提出來了游戲區,我也是和今泉組長想的一樣,就是方便學習。”

齋藤此時主動抱怨了兩句。

早石卻不咸不淡的回應:“你要是和今泉桑的想法能一樣我就當場把這個本子吃掉,你那點心思我還不明白嗎?給我乖乖的明白嗎?”

其他人表情古怪,這齋藤還真是敢說話。

但這也更坐實了齋藤本身和早石是有些關系的。

不過齋藤和早石的斗嘴倒是也讓氣氛變得緩和了不少,沒有一開始那種有些尷尬的狀態。

齋藤還有些嘀嘀咕咕,但也沒多說什么。

“那緒方小姐你有什么額外需求嗎?你是咱們部門唯一的女性,算上是部門一枝花了,你有什么需求盡管提,離譜一點我都能滿足。”

早石此時又開始展現出開明的態度。

齋藤再次瞪著眼睛要表達不滿,但被早石給用眼神瞪了回去。

“不……沒什么,這樣已經很好了,我和其他人沒什么區別的。”

緒方裏其實不太想自己被區別對待。

既然進入職場,那么就一視同仁,盡全力完成工作就行。

“可以,我現在就先去做這些事情,接下來就讓今泉來和你們交流游戲開發的事情,我就不過多參與了,如果你們還有什么額外的需求可以隨時找我,我的電話你們都已經知道了。”

說完,早石就率先離開辦公室。

他并不是什么游戲開發方向的專業人士。

他更像是一個職業管理者,能把一些指定的人才湊在一起,然后再去做一些工作上的聯系,負責統籌全局。

所以他就不參與游戲的專業開發內容,只需要等今泉明定時給他匯報進度和情況就行。

如果有什么困難,他也可以去想辦法解決。

他信奉專業的事情就交給專業的人來做,疑人不用用人不疑。

既然已經和今泉明合作,游戲開發就全權交給今泉明負責就好。

早石離開,一般在職場的慣例這個時候差不多就是打雞血的時候了。

讓在場的所有人都振奮一下,今后好好的工作,所有人都會有肉吃,所有人都能賺到錢之類的。

“各位咱們也就不用那么客套了,我們直入主題,這就是我的企劃,我已經提前打印好,你們可以先看一下。”

今泉明非常的干脆直接,他將自己來辦公室之前委托別人打印的企劃案放在辦公桌上,然后讓幾個人各自拿一份翻看。

“我們的游戲名字叫做崩壞學園,是我未來規劃的第一部作品,開發目標就是手機游戲,主要定位是在塞班系統以及最近一年內剛剛流行的IOS系統內開發。”

塞班系統,這個還真的是一個很古老的東西了。

在今泉明前世的時候這個系統就已經慢慢的在12年左右消失在人們的視線范圍內。

但要說起來,這個塞班系統還算得上是最早的手機只能系統之一,只可惜后來自己沒有好好的規劃未來,諾基亞的管理者當時的思維還沒有轉變過來。

而此時是2009年,剛好還是塞班系統大行其道的時候,其次就是已經在米國流行起來的IOS系統。

這個IOS系統也就是后世的蘋果公司所開發的手機智能系統。

在這個時候IOS剛剛流行,但僅僅一年時間就已經有上百萬的用戶,發展趨勢非常的迅速,未來還會有全球十億規模的用戶數,這也是今泉明未來計劃的主力平臺。

“手游?今泉組長,咱們為什么會想要開發手機游戲?”齋藤這時又舉手問道。

“因為手游算得上是未來的主流發展方向之一,而現在這個領域還沒有多少人參與,我們可以率先搶占這個賽道。”

“但人少的話不就代表沒什么人消費嗎?咱們能賺到錢嗎?”

“可以的。”今泉明點頭,“而且還不是很長時間才能賺到錢,在我的計劃里,一個月的時間應該就可以賺到錢。”

“一個月?”

眾人面面相覷。

他們之前都不是游戲開發方向的人,但多少也了解游戲開發的周期,那就是以年為單位的。

怎么到這里就只需要一個月?

“組長,會不會有點太快了?”

這時又有一個人帶著一點擔憂的問道。

今后他們都將會是同事,很有必要在這個時候講明利害關系,也讓他們明確好這個是不是真的有前途。

今泉明也明白這些人的擔憂,所以也沒多廢話。

“一個月對于游戲開發來說確實有點快了,不過其實咱們的游戲也不是一錘子買賣,而是一個長線運營的游戲,你們應該都熟悉電腦上的網絡游戲吧?”

“當然。”

眾人都紛紛點頭。

“網絡游戲便是一個一開始給出一個內容,然后再隨著時間不斷豐富,好持續的吸引玩家一直關注并且消費的游戲類型。”

“那組長你的意思是我們做一個月卡消費模式的游戲嗎?”

月卡消費,俗稱就是玩家花錢買自己在游戲里游玩的時間。

這在現在這個時代是最主流的方向。

“不,我們這個游戲是以免費為主的,游戲可以免費玩。”

“免費?”

在場的人聽完后開始有些迷茫起來。

這怎么聽起來好奇怪啊。

為什么會是免費的游戲?

免費怎么賺錢?

“別著急,我還沒有說完,免費游戲是一個吸引玩家進入的手段,只要先吸引進來,咱們就可以有很多手段讓玩家心甘情愿的消費。”

“具體要怎么做?”

“玩家游玩游戲時如果想要闖關,那么就需要不斷地提升自己操縱角色的強度,這個你們能明白吧?”

他們都紛紛點頭。

“這個強度就可以用來做文章,這算是一種吸引收費的手段。”

“具體要怎么做?”

“我先舉幾個簡單的例子,但咱們不一定要這么做。”

今泉明走到辦公室的一張白板前簡單的描繪了一個類似于道具一樣的東西。

“這個就暫時稱之為角色強化材料,而玩家想要獲得一定強度,就需要想辦法弄到這個材料去強化自己,但一般情況下這種東西是不能通過闖關獲得的,只能通過用真金白銀的方式購買獲得,這就是免費之下的一種收費模式,叫做道具收費,只是這種模式我不太看好,所以我們用另外一種方式。”

今泉明在白板上又寫下一個名詞。

“打動玩家去消費。”

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