第8章 蟬在叫,人壞掉
- 我的游戲專治主播精神內耗
- 窗邊蜘蛛
- 3403字
- 2023-11-26 16:07:06
“孫總,這是你要的冰美式。”
“孫總,你沒事吧,我看你臉色不太好,要不要回家休息一下,現在公司暫時也沒啥事了?!?
張姐看著站在窗前滿面愁容的孫宇,擔心地安慰道。
孫總這是怎么了?難道是這三個月為新游戲殫精竭慮,熬出什么心理問題?張姐不敢說也不敢問。
孫宇此時如果看透了她在想什么的話,會告訴她,自己沒有心理問題,自己有經濟問題。
時間已經來到了8月31號,也就是任務結算的日子。
【系統初始任務-盈虧轉化Lv1】
【項目投資金額投資:500000】
【業務時限內總流水:552797】
【任務結算規則:適用盈利轉化比例50:1】
【宿主資金+1056】
馬上就要到9月了,秋天快到了,樹上的蟬鳴還是那么熱烈,不知疲倦地連成一片。
孫宇望向窗外,攥緊了拳頭,忙碌了一整個夏天的孫師傅,最終……全白忙活了。
坑爹呢這是!
孫宇此時看向自己桌子上的電腦,現在《逃出甜蜜之家》已經累計賣出了兩萬多套,而經過了一個月的折騰,游戲的評論區的風向也變得非常奇怪。
【溫馨的小游戲,玩具們都很可愛,適合10歲以下的兒童游玩】
【非常溫馨的游戲,玩偶們都會熱情的求抱抱】
【非??蓯鄣膿Q裝游戲,還有可愛的動物伙伴們】
【從來沒有玩過如此溫馨幽默的小游戲,在甜蜜之家中聚會,玩具熊,小兔子,小雞仔會蘇醒過來,陪你度過一個歡樂的夜晚。這是屬于你一個人的玩具總動員,快放大音量在你和玩具的歡聲笑語中度過美好時光吧!】
毀滅吧,這絕對是自己帶過的最差一屆的玩家了。
此時“叮”的一聲,系統又發來了新的任務。
【系統初始任務-盈虧轉化Lv2】
【任務目標:制作一款游戲】
【任務時限:自宿主接受任務起的4個月后】
【項目預算:50萬/100萬】
啥意思?這系統還能商量的?花多花少自己能決定?
此時孫宇還敏銳地發現,那只一直在桌面上裝死睡覺的眼鏡狗突然睜開眼睛看了自己一眼。但是等孫宇把目光移向它時,它又趕緊把耳朵耷拉了下來蓋在眼睛上裝睡。
這家伙在留意我的選擇!難道這個系統有自己的意識?不過現在也管不了太多了,關鍵還是要看看后面的結算規則。
【任務結算規則:任務時限結束后,項目資金會和宿主財產進行比例轉化,盈利轉化比例50:1/100:1,虧損轉化比例1∶2/1:5】
【項目資金(夏夢工作室):50萬/100萬】
【宿主資產(孫宇):1789】
系統果然會幫自己補齊了預算……
而結算規則果然和自己接受的項目預算相關,簡而言之,50萬的虧損返利比例低,而100萬的虧損返利比例高,而與之匹配的代價就是,盈利的話轉到自己手上的資產會更少。
笑了,這還用想嗎?人哪有一直倒霉的啊,肯定是杠桿拉爆,孫宇果斷選了100萬。
鼓搗好系統,孫宇轉過身看了看空空如也的辦公室,4個月的時間嗎?這一次自己一定要把虧出去的全賺回來。第一次的嘗試雖然有主播搗亂作為借口,但歸根結底還是自己大意了,這一次系統返利的500萬,他要一個字兒不落的賺到口袋里。
就在孫宇瞇著眼睛思考著憂患得失之時,張姐拿著一張打印好的紙走了過來。
“孫總,剛才總公司那邊給你發了一封……”
張姐不敢再說下去了,看著微張雙手,臉上露出虛浮怪笑的孫宇,她已經百分之百確定了,孫總最近心理出現了什么問題。
……
同一天,陽城市,星海產業園B座7層,大報告廳。
石毅正跟著項目組的美術老大來參加公司的月底復盤會。
“石毅,你呢是新入職的員工,所以這次我帶你來參加全公司層面的復盤會,是為了讓你熟悉學習整個集團的評級規則。”
“不過之后的復盤會如果你工作太忙,可以不用強制參加,畢竟在這種級別的會議上也不會有什么針對你工作方向的直接安排。”
石毅放眼看去,這個報告廳足能裝下大幾百人,從進出員工戴著的工牌上看,雖然分屬于不同事業部,但職位最低也是主美,主程??磥砭拖袷亲约豪洗笳f的一樣,今天帶自己來這觀摩,純粹是讓他熟悉一下評級規則。
“好的,老大,不過以后的復盤會我還是都來參加吧,工作上的事如果做不完加會兒班不就得了。”
“可復盤會這種層次的學習機會卻更難得一些,對我個人的成長也更有好處,我可不能因小失大了?!?
“可以啊,你從小公司來能有這份眼光不容易?!?
“大公司相較于小作坊,之所以能制作出更高質量的游戲,除了我們能吸納更多杰出的人才,擁有更好的技術資源外,最關鍵的就是我們擁有一整套成熟的工作管線?!?
“在復盤會上,公司的技術支撐部門會復盤現階段的所有項目,這里面不止有總公司的老項目,還有一些分公司的新項目?!?
“石毅,我記得前幾天支撐部門的同事還和我說,你們以前的那個夏夢工作室最近也出了一款新游戲是吧。”
石毅輕哼了一聲,對啊,這事他可還沒忘呢。孫宇不是做了個什么什勞子恐怖游戲嗎?不知道在今天的集團復盤會上會被怎么評價呢。
不過那游戲充其量就是個小成本小體量的單機游戲,即便是賠得一毛不剩,恐怕也不值得總公司的高層多費口舌吧,最多就是提一句,江城的某個分公司,項目遇冷,工作室前景不容樂觀吧,哈哈。
孫宇,這就是大公司和小作坊間不可逾越的鴻溝,你就在你的一畝三分地好好當你的井底之蛙吧,這些大公司大項目的前景和追求,你是永遠不會懂的。
“老大,那邊支撐部有我一個同鄉曹林,我們坐那邊吧?!?
石毅朝著遠處一個黑胖中年人揮了揮手。
這人是石毅的同鄉,石毅能在幾個月前進入星海公司也多虧了他的內推。
支撐部門一個重要的作用就是協調其他部門的進度,所以不管是策劃還是程序美術,一般都會給支撐中心的人幾分薄面。
石毅的老大看石毅和支撐中心的高層相熟,也自然對他高看了幾眼。
三人落座后會議也很快開始了,這種會議的主持人基本是由不同部門的負責人輪流擔當的,今天的主持人來自策劃部。
“今天復盤會分享的最后一個項目復盤會比較特殊,因為接下來大家看到的立項文檔和企劃案都不來自于制作組,而是來自于我們總公司策劃部基于現有數據的反推分析。原因嘛有兩點?!?
“第一,這個項目的成功目前已經引起了公司高層的重視,大家也知道,我們星海集團三個月前進行了董事會變動,黃總成為了我們星海集團的新任掌舵人?!?
“黃總本人呢,對于我們集團的核心板塊也就是游戲板塊非常關心,可能大家不知道,這三個月以來公司的大小項目黃總其實都做了較為深入的了解研究?!?
“而這個項目取得的成績,也是黃總到目前為止最為滿意的,因此,我想由我們總公司的策劃部門牽頭來做其相關的經驗分享,以一個偏玩家的,偏客觀的視角去審視這個項目,也許能得到更多收獲。”
黃總欽點的項目?石毅立刻支棱起了耳朵。
黃總據說是三個月前突然入場的神秘金主,靠著讓人瞠目結舌的財力直接接手了星海集團,但石毅在總公司呆了一個月了,連黃總是男是女,是老是少都有不清楚。
但不管黃總如何神秘,其對集團的掌控力肯定是實打實的,哪個事業部的項目如果被黃總看上了,那資金和資源還是不是想要多少就有多少。
“第二個原因嘛,剛才可能也有人聽出來了,這個項目不是出自我們總公司的任何一個事業部,而是出自一個分公司?!?
此話一出,立即引起了大報告廳不小的騷動,黃總這次最滿意的項目是來自分公司?
開什么玩笑,星??偣镜挠螒虿块T在國內就算不是第一也絕對算得上前三啊!
而那些被收購的工作室雖然之前做出過一些成績,但總公司更看中的還是其作品未挖掘的IP價值,真要去衡量項目組的經驗和技術力,總部的人肯定是看不起分部的。
“這個游戲嘛……我們策劃組幾個同事也試玩了幾天。”
“確實……不拘一格,和我們總公司立項的眾多項目方向截然不同?!?
“那么這部來自江城市夏夢工作室的《逃出甜蜜之家》到底是款什么樣的游戲,又為何能在短短一個月之內收回成本,并積攢起良好的口碑呢,請大家看屏幕?!?
啥?夏夢工作室???
石毅先是愣了一下,等看到屏幕上那粗糙的3D場景時,他才強迫自己相信,現在他看到的就是孫宇做的那款離譜的“爛游戲”。
孫宇是使用了什么魔法嗎?能讓一個主要美術資源全部由外包負責的游戲,在一個月的時間內收回成本?而且口碑也還相當不錯!
這已經完全顛覆了石毅的固有認知,至于臺上的策劃負責人在說什么他已經完全不想聽了。
更讓石毅不舒服的是,坐在自己身邊的一些同事,此時卻聽得非常投入,有的人還掏出了筆記本不知道在記些什么。
這種爛游戲有什么值得認同的!
十五分鐘后,臺上的負責人說道:
“完整的玩法拆解我已經發到了公司的云文庫,有興趣的同事也可以自己下載看一下。”
“我們這邊也和支撐中心的同事商量了,過幾天會派遣一位公司的PM同事協助夏夢工作室完成下一步作品的開發,我相信,這種相互學習的協作方式,一定能幫我們開發出讓大家真正為之自豪的優秀游戲?!?
啥?要從總部的支撐中心派一位PM去夏夢工作室?石毅看了一眼坐在自己身邊的老鄉,頓時有了想法。