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第42章 星海往事

其實在馬清源說之前,孫宇對徐樂恒的事就有一些自己的猜測。

美術在游戲研發部門屬于有機會撈油水的一個部門。

當然這里的撈油水指的是某些位置較高,并且心術不正的組長,主美。普通的場景原畫,角色原畫,3D建??蓻]這個機會。

大部分游戲的研發階段尤其是項目中期,美術的需求都是極大的。不管是多大的公司基本都無法靠著自身的在職美術消化掉所有需求。

這時候就輪到外包登場了,而用哪家外包,整體的外包價格是多少,組內的驗收標準又如何,這些問題大部分時候都是由主美或者底下的2D,3D組長去拍板。

決策人少,沒有監管,資金量大,這些條件疊在一起,很容易滋生項目內的蛀蟲。

孫宇上一世就見過太多這樣的例子,即便是大城市的一線項目組長年包也就是中幾十萬。

但如果和外包搞點貓膩,這筆外快可比在項目里的那點死工資香多了。

果然,馬清源轉述的故事也朝著這個方向走了下去,而且眼看就到了重點。

“徐哥當時建議組里的主美再試幾個外包?!?

“畢竟他是工藝美院出身啊,好多學校里的師哥師姐也都在這個行當里混。”

“但是那個主美一直嘰嘰歪歪地沒同意?!?

“他不同意,徐哥這邊的標準也不降,兩邊就僵持起來了。”

“直到后來那個文斌進了項目組。”

孫宇聽到這的時候也笑著搖了搖頭。

看來當時《俠侶情緣》的主美內定了幾家外包商,他即便是沒從那里拿回扣,也肯定有其他的利益往來。

徐樂恒啊徐樂恒,斷人財路如殺人父母,你這么搞人家怎么能不恨你呢。

“最開始文斌進項目組的時候一副老好人的模樣?!?

“前腳和主美吃完飯,后腳就找徐哥來談心?!?

“也不知道他說的啥,反正在他的斡旋下吧,主美那邊先松口了,說可以試試徐哥找的外包?!?

孫宇點了點頭說道:

“然后就出事了是吧……”

這明顯就是文斌找到那個主美,倆人一起給徐樂恒做了個局啊。

“對,后來徐哥和PM那邊對需求的時候,發現外包合同和回來的素材數量對不上?!?

“徐哥也是老實人,還特地去南方找了那個外包商?!?

“一對才知道,是《俠侶情緣》美術組的其他人中間改了壓縮包里的需求文件?!?

“但具體是誰就查不到了?!?

孫宇看了看還在熟睡中的徐樂恒,已經完全能想象出五六年前他被逼入絕境的窘相。

他本來就不善為人處世,估計當時不僅得罪了上司,底下的人也沒人替他說話。

別的部門也都看他笑話,最后被不明不白地潑了一身臟水以后,他只能灰頭土臉地離開了星海。

“孫總,這故事還沒完。”

“哦,還有后續?”

“對,據徐哥說,他走之后不到三個月,《俠侶情緣》項目組以前的主美就被調去了別的項目,而后來接任主美位置的人正是文斌?!?

孫宇稍一琢磨就知道是怎么回事了。估計是那個主美在找徐樂恒麻煩的時候被文斌搞到了把柄,文斌等徐樂恒被逼離職后,就迫不及待地拿著證據找到了那個主美。

螳螂捕蟬黃雀在后啊……這個文斌還真夠該死的。

此時孫宇的心里已經給文斌判了死刑,本來他還存著拿金錢對沖道義的保險打算。

現在來看,這次的游戲必須成功,好好給徐樂恒出口惡氣!

而且第一次獲得系統信任,就能直接盈利的話,估計后面自己搞貓膩也沒那么容易露餡,計劃通!

對了,想到系統孫宇心念一轉,記起了周邊衍生品的事情。這事兒可以不著急去做,但起碼要起個頭,把系統的獎勵寶箱領到再說。

“小馬,你上次和我說你們老家的人想搞一個周邊衍生品的商店是吧?!?

“對啊,我二舅其實這個月催了我好幾次來問這事了,但咱最近不是要忙新項目嘛,我就讓他再等等?!?

“那你二舅那邊有沒有什么專人可以負責對接呢?”

孫宇聽馬清源說過,他二舅是景區保衛處的,總不能讓他二舅腰里揣著電棍去跑設計,跑工廠,跑包裝吧。

“專人?”

馬清源一邊啃著大蝦一邊想了一會兒,估計在他們老家,負責景區生意的都是一群老街坊,這種年輕人的玩意兒他們也是只聽說過,沒見過。

“對了!還真有一個人!我堂妹大專肄業一直在家呆著呢,可以讓她干這個。”

“就是你二舅她閨女唄……”

“對,小堂妹,她從學?;貋硪恢闭f搞說唱啥的,天天也不務正業,給她找點事兒干我二舅還得謝謝我呢?!?

“就她了!”

孫宇一聽這背景就覺得是個人才。這次的游戲項目他是準備好好做,但其他的方面他可還是奔著賠錢去的啊。

第一個賽季我先在系統那邊表個態,表示我是不想虧錢的。

周邊衍生品也不是一錘子買賣,如果細水長流每個月都能虧個幾十萬,豈不是美滋滋!

第二個賽季我再全面發力!

“但是你妹就算再能干,也不能做設計吧?!?

孫宇突然點出了問題的關鍵,自己就算做衍生品這東西也不能太敷衍了。

黑心策劃……哦,不對,現在改名叫良心策劃系統了。其中的很多條款就對投資的產出做了質量上的要求。

如果做出來的游戲或者產品不滿足最低標準,即判定為犯規。

“孫總,這個我可以幫你問一下我那邊的同學?!?

這時候一直在旁邊聽著的薇薇安開口了。

“我在法國讀書的時候,有不少學時尚設計和產品設計的同學?!?

“我可以問問她們,看看有誰最近對這方面感興趣?!?

雙喜臨門!孫宇一想到薇薇安那神奇的腦回路,立刻就對她的朋友們產生了很高的期待值。

“不過我的那些同學的價格……可能會高一些?!?

“我覺得孫總你同時也讓張姐在市面上找一下,如果有合適的……”

薇薇安雖然在做游戲方面是一朵奇葩,但她現在對夏夢的忠誠度高啊,工作室要花一大筆錢去做什么周邊衍生品,她也擔心會出岔子,遂趕忙提醒道。

“這還找啥!你的朋友那肯定都帶著海量的藝術細菌。”

“不用她們我用誰啊!”

“回去之后,小馬你聯系你的表妹,薇薇安你聯系你的同學。”

“咱過倆月就把衍生品的事兒搞起來?!?

孫宇一高興也給自己換了杯有酒精的雞尾酒。

“對了,孫總,我算了一下日子?!?

此時,剛才一直不說話的白舉拿著一張餐巾紙坐了過來,餐巾紙上他用圓珠筆畫了一個簡單的時間軸。

“我和薇薇安對了一下我們項目的排期。”

“感覺我們是有機會趕上5月份的夏日游戲節的?!?

“要不要去參加這個游戲節。”

“地點就在陽城市?!?

孫宇看了眼白舉的排期,有點緊湊,不過也不是絕對完不成。

如果按照這個排期走,自己的投入度就必須要高一些,讓班子少走彎路。

這樣的話第二個月出一個demo,第三個月套用%50的正式素材,第四個月調優測試一下……應該趕得上。

“去,為什么不去?!?

“等回到公司我們就先把名報了?!?

孫宇也明白,非對稱對抗類游戲天生就是為了游戲展會而生的,這種游戲節奏快,單局時間短,玩家易上手,放在展會里絕對能收獲大大波的關注度。

“對了,白舉……你怎么開年會都不老實啊,薇薇安這倆小時的加班費也給他算上……”

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