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第1章 游戲開始

“您好,請問是火焰貓貓先生嗎?您的快遞到了。”

“是我,好的好的,謝謝。”張清源老臉一紅,迅速從年輕的快遞員手中接過一個筆記本大小的黃色包裹,簡單道謝后關上房門。但與此同時,他內心里想的卻是:

幸好沒用另外一個叫粉紅毛毛兔的小號。

快步回到自己的電腦桌前,張清源拍拍臉,努力讓自己不要去想剛才那位快遞員怪異的眼神,而是把注意力放在了自己剛才拿到的這個包裹上。

用剪刀裁斷三層透明膠后,他從黃色的包裝袋中拿出一個黑色的紙盒,再將紙盒拆開,從中取出一本薄薄的小冊子。

只見這本比他手掌還要小上一圈的手冊的封面上,印著一副每個人都十分熟悉的世界地圖,在封面的頂端還印著幾個微軟雅黑字體的大字:“領養屬于你的歷史”

“簡直就像上世紀的產物啊......”張清源看著手上宛如小人書一般的冊子,不禁有種時空穿越的錯覺,

“這都什么年代了,還在印這種傳統的游戲手冊。”

打開手冊,第一頁只有幾個字母和數字“Key:6152118265”

這是一年前他通過抽獎得到的先行版測試資格,但張清源著實沒有想到,都2030年了,居然還會有游戲公司通過現實郵寄的方法發放密匙。可以說,如果不是這些年來游戲廠商畫的大餅和實機演示實在太過驚艷,他是絕對不可能為了這樣一款處處透露著復古的游戲耗費這么多精力的。

打開處于休眠狀態的電腦,為了能夠第一時間玩到這款游戲,張清源昨天一早便進行了預下載,只要輸入剛剛拿到的這串數字,就能直接進行游戲。

密匙的驗證很順利,輸入完數字后就立馬進入了加載頁面。出乎意料的是,不過兩三秒后,游戲便加載完成。這讓張清源很是吃驚,因為在昨天預下載時,他可是根據官網給出的配置清單,照著最高配置來,給其分配了足足10個T的空間,占盡了他新裝上的一張固態硬盤的容量,即便是按照2030年的標準,不,哪怕是再過十年,這個大小對于一個游戲來說也有點過于夸張了。

進入主頁面,展現在張清源面前的是一張紅黃相間的華夏地圖,并沒有如今日常見的地圖一般劃分省市區塊,而是在模糊中不斷變化。

主頁面能夠點擊的選項并不多,一個開始游戲,一個設置,還有一個支持制作組的按鈕。沒有任何猶豫,張清源直接選擇開始游戲。

選擇游戲難度:簡單/正常/困難/地獄

作為一位策略經營類游戲攏共有近萬小時游玩時長的高玩,張清源自信地選擇了困難難度。

選擇文明:華夏/印度/希臘/瑪雅/美索不達米亞......../隨機

張清源自然是直接選擇華夏文明,不過光是這些選項羅列在那里就已經足夠讓他興奮起來了。畢竟可選的背景越多,這游戲的可玩性自然也就越強,同時也證明了游戲公司至少沒有過度閹割自己畫下的大餅。

下一個選項是關于時間的選擇,張清源有些猶豫,最后選擇了隨機,反正是第一次玩,就交給電腦來決定吧。

按下確認鍵后,游戲再次黑屏加載,在短暫的黑暗之后,耀眼的白光在電腦屏幕上綻放。

“啊...有閃光彈!”張清源瞇起了眼睛,對那未曾謀面的游戲制作組的不滿又增加了一分。

不過就在下一刻,他心中那些許的不滿就登時煙消云散了。

鏡頭從地球外開始,隨后迅速拉近,穿過大氣層,撥開云霧,地圖在他眼前不斷放大,短短數秒之內,從外太空一鏡到底拉到了一個可以看清地上生長的花草樹木的近景,速度之快,讓張清源只能模糊地感覺這應該是西南地區川蜀或是云滇的某個地方。

但這些都不是讓他驚訝的地方,真正讓他感到吃驚的,是拉到近景之后屏幕上浮現出的UI和可以移動的鼠標。

屏幕的頂端出現了貨幣、資源、人口、使徒、建筑等一系列選項,而底端則是一排簡單易懂的圖案和符號,左下角還有著寫著年月周日的時間線,不過現在顯示出的所有時間都是0,所以他無法得知這一局游戲的歷史背景究竟是在什么時候。

“也就是說......現在我看到的,并不是CG,而是游戲內的實景?剛才那一段鏡頭也是即時演算?”盡管張清源對這個游戲的期望已經到達了一個相當之高的水平,但他還是被眼前之景所震撼到了,這并不是說他屏幕上目前顯現出的風景有多美,而是那夸張至極的真實感,

“這花...這草...這樹葉...這水流....簡直跟現實沒兩樣啊,這真不是拍了一段視頻在這兒給我放播片嗎?”

如果是其他類型的游戲,比如第一或第三人稱RPG之類的,張清源還不會如此驚訝,畢竟隨著技術的進步,近些年已經有不少3A大作能夠達到接近現實的畫面表現了。

但這可是一個策略經營類的游戲啊,要知道,一般這類型的游戲,放大到極限的近景畫面都是默認落后當前頂尖游戲畫面兩個世代的。

【從燧人氏手中的第一縷火光開始,到始皇帝建立起第一個大一統的帝國,再到現代于鮮血與烈火中重生,在這片土地上,文明由千百年的歷史交織而成。】

一個輕柔但不帶任何多余感情的女聲在張清源的耳畔響起。

“新手教程?”對于這個必要環節,他自然是心中了然。

【這里,將是獨屬于你的歷史征程的啟航點,請問你需要一些建議來幫助你學習如何管理你的世界嗎?】

果然,那輕柔的女聲接著說道,張清源當然是選擇了肯定的選項。

【首先,你可以通過WASD或者移動鼠標來控制你的鏡頭,通過滑動鼠標中鍵來操控視角的大小,通過按住鼠標中鍵移動來讓鏡頭傾斜,并通過鍵盤上的QE或按下鼠標滾輪來旋轉視角。】

試著滑動鼠標滾輪來縮小和放大畫面,沒有問題,十分流暢,沒有因為加載畫面而出現卡頓,并且目所能及之處完全沒有任何鋸齒感。放到最大時,張清源能看見青草在屏幕上隨風搖曳,有飛蟲附于其上,翅膀紋理清晰可見。縮到最小時,他能一覽群山之風貌,不時有飛鳥掠過。而這整個過程中,他所看到的畫面都與現實無異,堪稱超高清實時版谷狗地圖。

就在他內心激動不已時,新手教程的下一條提示也適時響起:

【你可以通過消耗貨幣的方式來施展奇跡,進而直接管理這個世界,你的主要貨幣有兩種,愿力與天機。提高你治下人民的生活水平和幸福度可以獲得愿力,通過對治下人民的稅收以及推動文明發展可以獲得天機,完成成就也會獲得這兩種貨幣。】

張清源將鼠標移向屏幕頂端,點擊那里的貨幣一欄,果然有愿力和天機兩種貨幣,他現在各持有二十。

【當你不想花費貨幣時,也可以通過鼠標長按來直接移動一樣物品,這是最簡單的奇跡。但請注意,這需要消耗你的行動力。每天的行動力是有限的,于游戲時間內凌晨六點刷新。】

隨著指引,張清源看向屏幕左上角,那里有一個綠色的體力條,他將鼠標移到上面,一行數字顯現出來——“50/50”。

緊接著,他放大鏡頭,試著通過點擊選中了山崖邊的一顆樹木。鼠標旁邊出現了一個加載中的圓圈,在按下鼠標左鍵一秒后,圓圈加載完成,那顆被他選中的足有兩人合抱粗細的大樹被連根拔起,而在這個過程中,他甚至能夠清晰地看見每一根被從地里拔出的根須和每一粒被抖落的塵土,這和現實一般無二的真實畫面不由得讓張清源再次從心底發出感嘆。

他操控著鼠標將樹木拖到山腳東邊的一條大江上,接著松開左鍵,任由巨木從半空中落下,墜入不甚湍急的水流中,濺起一大片浪花。

“這個水...”張清源再一次發出感慨,即便是2030年的今天,也有許多的游戲大廠難以做到這般令人滿意的水效果。

不過與此同時他也注意到,只不過是移動了一顆樹木,他的行動條就減少了差不多五分之一,將鼠標移到其上,這次,浮現出的數字變成了“40/50”。

“貨幣和行動力都很有限,看來設計師在對于玩家干涉游戲內世界的能力上做了很大的限制,”張清源不禁想到,

“也就是說,這個游戲雖然屬于策略經營的類別,但玩法上和以往任何一款此類型的游戲都有著巨大的差別。”

而這時,下一條指引也隨之而來,

【快看,有一伙行人自西邊而來,他們將是你的第一批子民!】

張清源趕忙將鏡頭縮小,順著指引向左側看去,果然看見一串黑點在深山中緩慢前行。他急忙將鏡頭移到黑點身邊,隨后再放大,這一下,畫面立刻從衛星地圖變成了古裝大片.

只見一行約有三十人的隊伍在山林中穿行,為首一人身著藤甲,身長不足七尺,黑膚高鼻,豹頭環眼,披頭散發,臉上還有一道刀疤從左眼角直拉到右耳,背負一把長三尺有余的開山斧。又有相似長相的兵卒近二十人,皆是辮發,各帶武器,或是刀劍或是長矛,但都不甚精良,甚至有一二三人手中持的是竹矛。

剩余之人則身著衣著襤褸,污頭垢面。最重要的是,他們的雙手皆被藤蔓束縛,像是一群家禽一般被兵卒們拉著前行。

“所以這就是我的第一批子民,怎么還帶著奴隸的呢,或者是戰俘?這該怎么管理?一般來說建立一個定居點的前期,大家的地位階級不都應該是相同的嗎?”張清源很是疑惑,他到底隨機到了哪個時代?

他試著用鼠標點了一下領頭的那身著藤甲之人,一頁資料在屏幕上浮現。

資料卡左邊是這人的3D動態影像,恰到好處地展現出了此人的五短身材和兇惡的樣貌,并且張清源還可以通過鼠標拖動的方式來從不同的角度觀察他。

右邊則是此人的具體資料:

姓名:李巨

性別:男

年齡:32

身高體重:169cm/67kg

飽食度:47%

狀態:健康

武器:長柄單邊斧,小刀

護甲:藤甲

民族:氐族

所屬勢力:五苓夷

職位:小隊長

人物關系:敵對

“啊?”張清源愣住了,搞半天原來這不是自己的人啊,那跟在他身后那些士卒估計也同樣是那什么五苓夷的人了,那也就是說......

“我的第一批子民居然是這群被捆著的奴隸?”

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