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1.3.3 工具架

Maya 2023的工具架根據(jù)工具的類型及作用分為多個標簽來進行顯示,其中每個標簽里都包含了對應的常用工具圖標,若要切換Maya 2023的工具架,可以直接單擊不同工具架上的標簽名稱。下面我們一起來了解一下這些不同的工具架。

“曲線/曲面”工具架主要由用于創(chuàng)建曲線、修改曲線、創(chuàng)建曲面及修改曲面的相關工具所組成,如圖1-16所示。

圖1-16

“多邊形建模”工具架主要由用于創(chuàng)建多邊形、修改多邊形及設置多邊形貼圖坐標的相關工具所組成,如圖1-17所示。

圖1-17

“雕刻”工具架主要由用于對模型進行雕刻的相關工具所組成,如圖1-18所示。

圖1-18

“綁定”工具架主要由用于對角色進行骨骼綁定以及設置約束動畫的相關工具所組成,如圖1-19所示。

圖1-19

“動畫”工具架主要由用于制作動畫以及設置約束動畫的相關工具所組成,如圖1-20所示。

圖1-20

“渲染”工具架主要由與燈光、材質以及渲染相關的工具所組成,如圖1-21所示。

圖1-21

FX工具架主要由與粒子、流體及布料動力學相關的工具所組成,如圖1-22所示。

圖1-22

“FX緩存”工具架主要由用于設置動力學緩存動畫的相關工具所組成,如圖1-23所示。

圖1-23

Arnold工具架主要由用于設置真實的燈光及天空環(huán)境的相關工具所組成,如圖1-24所示。

圖1-24

Bifrost工具架主要由用于設置流體動力學的相關工具所組成,如圖1-25所示。

圖1-25

MASH工具架主要由用于創(chuàng)建MASH網格的相關工具所組成,如圖1-26所示。

圖1-26

“運動圖形”工具架主要由用于創(chuàng)建幾何體、曲線、燈光、粒子的相關工具所組成,如圖1-27所示。

圖1-27

XGen工具架主要由用于設置毛發(fā)的相關工具所組成,如圖1-28所示。

圖1-28

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