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第2章 屬性面板(新書求收藏求追讀)

隨著他的手指點擊,眼前的界面發生了變化,多余的界面被隱藏掉了,幾個員工信息界面出現在柳淵眼前。

“臥槽,來真的啊?”柳淵也被眼前的一幕嚇了一跳,映入眼簾的一個就張承的信息。

【姓名】:張承

【職位】:執行策劃

【薪資】:4000/月

【屬性】:

執行:89

創新:43

學習:65

管理:75

系統策劃:23

戰斗策劃:36

關卡策劃:54

文案策劃:91

數值策劃:1

雜項:35

【技能】:

多語言專家(A+):精通多國語言,了解各國文化背景,存在對應語種翻譯時,當前語種玩家對游戲的好感度提高50%。

仙文化精通(B):精通華國仙文化,仙文化游戲故事背景深度提高50%,對仙俠游戲愛好者吸引度提高25%。

*注:員工的所有技能,均為系統提取員工長處進行加強形成的,在員工離職后技能效果將自動回落到正常水平

“臥槽!是真的!”看完張承的信息,柳淵直接呆住了,他真的有系統了。

不行,得冷靜,柳淵在心里默念道,還得先測試一下。

接著他又想到張承的屬性。

對于張承這個員工,無論是柳淵還是老馮,亦或是離職的老蔣,大家都只有一個評價。

那就是張承的執行力非常強!

交給他什么任務,只要教會他方法,那么他就會很迅速的完成,毫不拖泥帶水,不會有半點拖延。

但是除此之外,他們幾人都沒有發現張承有其他的優點。

看了他的屬性,柳淵才知道,一直在他手下工作的張承,在文案和語言方面有著這么強的能力。

“深藏不露啊。”他感嘆道。

想到這里,柳淵立即坐不住了,他嘗試著默念了一聲“關閉面板”

話音剛落,眼前的系統面板消失不見。

緊接著,柳淵對著門外喊了一聲:“小張,進來一下。”

“欸,來了。”工位上的張承突然聽到老板的呼喚,立即仰著頭回了一聲。

而聽到張承回應后,柳淵便在沙發上坐直了身體,緊張的搓了搓手。

短短的十幾秒鐘在柳淵的心中似乎變得異常漫長,他從未有過如此感受到時間的緩慢流逝。

他靜靜等待著張承的到來,因為如果張承的能力與面板上展示的一樣出色,那么系統的存在就將成為現實,而他也需要認真思考自己未來的發展方向。

終于,張承推門進來了,他立刻問道:“柳老板,你找我有事嗎?”

“請坐。”柳淵指著沙發說道。

張承坐下后,柳淵繼續詢問:“我記得你的簡歷上寫的是語言專業,是嗎?”

“是的。”張承如實回答道。

“如果我們的游戲需要進行本地化,你能勝任翻譯的工作嗎?”

張承輕松地回答道:“沒問題,只要不是太冷門的語種,我都能翻譯,德語、法語、英語、日語、韓語都可以。”

“不過,要做翻譯的話,工資就會有所不同,老板你應該知道。”張承提醒道。

無論如何,張承覺得自己都應該提醒一下老板,執行策劃這種是個人就能干的工作,給4000工資,他認為是很合理的,但是專業的翻譯,還是翻譯那么多國家語種,給1w他都得考慮考慮。

“我知道,肯定不會虧待你。”柳淵一聽張承這么說,如同吃下了一枚定心丸。

接著,他繼續問道:“那你對修仙文化了解多少?”

突然張承興奮地中斷了柳淵的話:“我們要做仙俠游戲么?這東西我太了解了,十年老修仙迷了,你把文案交給我,我保證為你寫出最正宗的仙俠游戲策劃文檔。”

“嗯,下一個游戲就準備做修仙類型的游戲,可能會讓你負責相關的文案。”柳淵先給張承畫一張餅。

“太好了,我保證能完成任務!”張承興高采烈地說道。

兩人再聊了兩句,柳淵便讓張承回去繼續工作了。

張承回到自己的工位后,心中涌起無盡感慨。他不禁意識到,公司并沒有像傳聞中那樣艱難,老板居然已經開始準備下一個游戲,這看起來真的很有錢啊。

他哼著歌,一邊繼續工作,一邊開始構思宏大的仙俠背景故事。

剛剛踏入職場的年輕人往往如此,只需老板喂一塊新鮮的餅,立即激發起無窮的動力與熱情。

等張承出門后,柳淵興奮地無法自持,原地跳躍起來,一蹦三尺高,幾乎撞到天花板,接著又瘋狂地扭動身體。過了一會兒,他終于平靜下來。

“冷靜,我必須冷靜。”他對自己說道。

然后,他重新打開系統面板,開始仔細查看其他員工的屬性。

【姓名】:孟霖煌

【職位】:首席游戲圖形設計師

【薪資】:12000/月

【屬性】:

審美:60

色彩:57

學習:74

管理:1

人物原畫:76

UI界面:56

場景原畫:15

美術風格:27

概念設計:67

雜項:78

【技能】:

AI繪畫精通(B):所有美術資源全靠AI代勞,大大加快了工作效果,工作效率提高150%,工作質量降低60%

UI專精(C):專注于UI界面的設計與繪畫,UI界面美術效果提高25%,其余美術效果降低10%

柳淵看完小孟的信息后,他只想用一個字來形容:

“拉!”

“真的太拉胯了。”他心中默默嘆息。

小孟在人物原畫方面的分數最高,但技能卻是UI設計,這兩個領域完全不相符,讓人感到非常不協調。

而且作為一名主美,主要技能居然是AI作圖,這實在是讓人覺得主美的身份有些丟人。

更糟糕的是,小孟的管理能力只有可憐的1分,這樣的能力是不可能晉升到高層的。

他們這個小工作室可能把小孟當成寶貝一樣看待,但如果去了大廠,他只能成為一個流水線上的普通設計師,沒有什么出眾之處。

相比之下,張承的屬性要出色太多了,單項技能屬性達到91分,直接壓倒小孟的所有屬性,而且還有兩個強力技能。

看到可視化屬性后,小孟在柳淵心中的地位直接跌落到所有員工的最后一名。

他感到非常失望。

接下來柳淵又看向老余的屬性

【姓名】:余晨

【職位】:unity特效師

【薪資】:10000/月

【屬性】:

審美:73

學習:25

貼圖制作:35

計算機圖形學:13

Shader編寫:6

物理效果:9

模型制作:0

動畫制作:0

3D粒子:88

2D動效:53

雜項:45

【技能】:

舒適區(A):有一部分人他們快樂的活在自己的舒適區中,如果沒有別人的推動,他們永遠不會向前邁步。處于舒適區時,工作效率提高100%,工作質量提高20%,離開舒適區后,學習效率降低50%,工作積極性降低50%。

乍一看,老余的屬性似乎比小孟還要差,只有兩項及格,而且還有四項屬性處于個位數。

但實際情況并非如此。

這樣的員工恰好是大廠所鐘愛的。

大廠注重員工專注于某一領域的專業能力,一個人只負責自己擅長的小領域。而老余的屬性正好符合大廠的需求。

他只需要專注于自己最擅長的Unity 3D粒子制作領域,如果需要函數或Shader的支持,可以找技術美術;如果需要模型和動作,可以找模型師協助。

以他88的分數,拿個1w5到2w的工資混吃等死,絕對沒什么問題。

不過,由于他擁有舒適區這個技能,如果他想向上發展,可能會遇到一些困難。

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