隨著他的手指點擊,眼前的界面發生了變化,多余的界面被隱藏掉了,幾個員工信息界面出現在柳淵眼前。
“臥槽,來真的啊?”柳淵也被眼前的一幕嚇了一跳,映入眼簾的一個就張承的信息。
【姓名】:張承
【職位】:執行策劃
【薪資】:4000/月
【屬性】:
執行:89
創新:43
學習:65
管理:75
系統策劃:23
戰斗策劃:36
關卡策劃:54
文案策劃:91
數值策劃:1
雜項:35
【技能】:
多語言專家(A+):精通多國語言,了解各國文化背景,存在對應語種翻譯時,當前語種玩家對游戲的好感度提高50%。
仙文化精通(B):精通華國仙文化,仙文化游戲故事背景深度提高50%,對仙俠游戲愛好者吸引度提高25%。
*注:員工的所有技能,均為系統提取員工長處進行加強形成的,在員工離職后技能效果將自動回落到正常水平
“臥槽!是真的!”看完張承的信息,柳淵直接呆住了,他真的有系統了。
不行,得冷靜,柳淵在心里默念道,還得先測試一下。
接著他又想到張承的屬性。
對于張承這個員工,無論是柳淵還是老馮,亦或是離職的老蔣,大家都只有一個評價。
那就是張承的執行力非常強!
交給他什么任務,只要教會他方法,那么他就會很迅速的完成,毫不拖泥帶水,不會有半點拖延。
但是除此之外,他們幾人都沒有發現張承有其他的優點。
看了他的屬性,柳淵才知道,一直在他手下工作的張承,在文案和語言方面有著這么強的能力。
“深藏不露啊。”他感嘆道。
想到這里,柳淵立即坐不住了,他嘗試著默念了一聲“關閉面板”
話音剛落,眼前的系統面板消失不見。
緊接著,柳淵對著門外喊了一聲:“小張,進來一下。”
“欸,來了。”工位上的張承突然聽到老板的呼喚,立即仰著頭回了一聲。
而聽到張承回應后,柳淵便在沙發上坐直了身體,緊張的搓了搓手。
短短的十幾秒鐘在柳淵的心中似乎變得異常漫長,他從未有過如此感受到時間的緩慢流逝。
他靜靜等待著張承的到來,因為如果張承的能力與面板上展示的一樣出色,那么系統的存在就將成為現實,而他也需要認真思考自己未來的發展方向。
終于,張承推門進來了,他立刻問道:“柳老板,你找我有事嗎?”
“請坐。”柳淵指著沙發說道。
張承坐下后,柳淵繼續詢問:“我記得你的簡歷上寫的是語言專業,是嗎?”
“是的。”張承如實回答道。
“如果我們的游戲需要進行本地化,你能勝任翻譯的工作嗎?”
張承輕松地回答道:“沒問題,只要不是太冷門的語種,我都能翻譯,德語、法語、英語、日語、韓語都可以。”
“不過,要做翻譯的話,工資就會有所不同,老板你應該知道。”張承提醒道。
無論如何,張承覺得自己都應該提醒一下老板,執行策劃這種是個人就能干的工作,給4000工資,他認為是很合理的,但是專業的翻譯,還是翻譯那么多國家語種,給1w他都得考慮考慮。
“我知道,肯定不會虧待你。”柳淵一聽張承這么說,如同吃下了一枚定心丸。
接著,他繼續問道:“那你對修仙文化了解多少?”
突然張承興奮地中斷了柳淵的話:“我們要做仙俠游戲么?這東西我太了解了,十年老修仙迷了,你把文案交給我,我保證為你寫出最正宗的仙俠游戲策劃文檔。”
“嗯,下一個游戲就準備做修仙類型的游戲,可能會讓你負責相關的文案。”柳淵先給張承畫一張餅。
“太好了,我保證能完成任務!”張承興高采烈地說道。
兩人再聊了兩句,柳淵便讓張承回去繼續工作了。
張承回到自己的工位后,心中涌起無盡感慨。他不禁意識到,公司并沒有像傳聞中那樣艱難,老板居然已經開始準備下一個游戲,這看起來真的很有錢啊。
他哼著歌,一邊繼續工作,一邊開始構思宏大的仙俠背景故事。
剛剛踏入職場的年輕人往往如此,只需老板喂一塊新鮮的餅,立即激發起無窮的動力與熱情。
等張承出門后,柳淵興奮地無法自持,原地跳躍起來,一蹦三尺高,幾乎撞到天花板,接著又瘋狂地扭動身體。過了一會兒,他終于平靜下來。
“冷靜,我必須冷靜。”他對自己說道。
然后,他重新打開系統面板,開始仔細查看其他員工的屬性。
【姓名】:孟霖煌
【職位】:首席游戲圖形設計師
【薪資】:12000/月
【屬性】:
審美:60
色彩:57
學習:74
管理:1
人物原畫:76
UI界面:56
場景原畫:15
美術風格:27
概念設計:67
雜項:78
【技能】:
AI繪畫精通(B):所有美術資源全靠AI代勞,大大加快了工作效果,工作效率提高150%,工作質量降低60%
UI專精(C):專注于UI界面的設計與繪畫,UI界面美術效果提高25%,其余美術效果降低10%
柳淵看完小孟的信息后,他只想用一個字來形容:
“拉!”
“真的太拉胯了。”他心中默默嘆息。
小孟在人物原畫方面的分數最高,但技能卻是UI設計,這兩個領域完全不相符,讓人感到非常不協調。
而且作為一名主美,主要技能居然是AI作圖,這實在是讓人覺得主美的身份有些丟人。
更糟糕的是,小孟的管理能力只有可憐的1分,這樣的能力是不可能晉升到高層的。
他們這個小工作室可能把小孟當成寶貝一樣看待,但如果去了大廠,他只能成為一個流水線上的普通設計師,沒有什么出眾之處。
相比之下,張承的屬性要出色太多了,單項技能屬性達到91分,直接壓倒小孟的所有屬性,而且還有兩個強力技能。
看到可視化屬性后,小孟在柳淵心中的地位直接跌落到所有員工的最后一名。
他感到非常失望。
接下來柳淵又看向老余的屬性
【姓名】:余晨
【職位】:unity特效師
【薪資】:10000/月
【屬性】:
審美:73
學習:25
貼圖制作:35
計算機圖形學:13
Shader編寫:6
物理效果:9
模型制作:0
動畫制作:0
3D粒子:88
2D動效:53
雜項:45
【技能】:
舒適區(A):有一部分人他們快樂的活在自己的舒適區中,如果沒有別人的推動,他們永遠不會向前邁步。處于舒適區時,工作效率提高100%,工作質量提高20%,離開舒適區后,學習效率降低50%,工作積極性降低50%。
乍一看,老余的屬性似乎比小孟還要差,只有兩項及格,而且還有四項屬性處于個位數。
但實際情況并非如此。
這樣的員工恰好是大廠所鐘愛的。
大廠注重員工專注于某一領域的專業能力,一個人只負責自己擅長的小領域。而老余的屬性正好符合大廠的需求。
他只需要專注于自己最擅長的Unity 3D粒子制作領域,如果需要函數或Shader的支持,可以找技術美術;如果需要模型和動作,可以找模型師協助。
以他88的分數,拿個1w5到2w的工資混吃等死,絕對沒什么問題。
不過,由于他擁有舒適區這個技能,如果他想向上發展,可能會遇到一些困難。