最新章節
書友吧 1評論第1章 虧損返利系統
游作,華夏中部鄂省的一個富二代。
和很多網文主角不同的是,他不是重生者,而是平行世界中的藍星土生土長的本地人。
和很多網文主角相同的是,他有系統。
虧損返利系統。
簡單來說,虧的越多,返利越多。
當然,限制肯定也有,作為宿主的游作可以奔著賠錢去投資,去創作,但是不能對任何人說出自己的想法。
一旦說出就地抹殺絕不留情。
游作對此覺得沒什么毛病。
畢竟但凡是一個正常人都不可能開公司奔著虧損去。
大學期間游作就綁定了系統。
之后原本就是富二代的他更是揮金如土。
這個虧損返利系統很多地方都可以操作。
比如在校期間有一名參加全國辯論賽的辯手因為家里條件比較困難,因此雖然晉級了全國辯論大賽,但是因為負擔不起高昂的住宿費而不得不選擇放棄的時候,游作這個時候出現了,表示我可以給你一筆錢,如果你拿了全國大賽冠軍那么到時候拍一條有關我家產業的宣傳視頻就算是回報了。
這個辯論大賽在首都舉行,還是三環內的一所四星級酒店里面。
因此哪怕是最便宜的住宿費,半個月的花銷都需要數千,更別提比賽本身是要收報名費的,雖然不多也就幾百塊,但是這里一點的花銷,那里一點的花費,加起來就將近一萬了。
游作也不知道現在的世界怎么了,網上好多人感覺萬兒八千的錢隨隨便便就拿出來了,但是實際上在現實中別說八千了,一次性能夠拿出五千塊的人都很少。
更別提還在讀大學的學生了。
那個辯論手答應了游作的贊助,之后去參加全國辯論大賽,最終取得了第三名的好成績。
雖然如此,但是終究不是第一,和游作與他的對賭協議不成立。
因此系統返利功能觸發,直接返還了游作十倍投資,也就是十萬塊。
這個辯論手覺得有些對不起游作,但是實際上游作因為他已經賺的盆滿缽滿了。
十萬塊,足夠他去買自己早就看中了的那只手表了。
雖然游作是富二代,但是每個月的生活費家里的老登只愿意給一萬塊花費,這讓游作很是不滿卻也沒有辦法。
畢竟自己在家里雖然受寵,但是被管教的也很嚴格。
除非自己去找自己大哥二姐要錢,不然一萬塊真不咋夠他花的。
嗯,這里的花指的是游作的投資。
一萬塊夠投資什么的?
而這個系統有返利自然也有虧損。
當然,根據這個反過來的條件來算,如果游作賺了十萬塊,最終到手的也只有一萬塊。
大四的時候游作經過四年的各種投資已經返利了三百多萬了。
最后他決定搞一把大的。
直接梭哈殺進股市。
是的,游作就是奔著虧損去的。
總不可能我是什么天選之子吧?
系統對投資股票這種自然是有限制的。
有固定的時間和固定的出售份額。
像游作這種直接梭哈的當然是直接短時間內鎖定一支幾乎不可能漲的股票,然后直接全部壓上全部身家,然后設定成系統最短結算周期一個星期,之后就可以坐等一個星期之后系統自動出售全部股票等待虧損返利了。
我幾百萬的股票,哪怕只是降低一個百分點,那也可以靠著虧損返利白賺幾十萬了。
多舒服的?
然后游作萬萬沒想到的是……
這一個星期里面世界像是開了掛一樣……
海的對面的那些企業不知道抽什么風直接宣布對游作投資的這個企業定向制裁。
當然,名單上還有其他的企業。
游作一開始還很高興,被制裁,那這股票不得嘩嘩下降?
結果網上輿論一起,無數人都說這個企業是民族企業,絕對不能讓他被制裁。
一時之間股票飛速上漲。
游作心急如焚,一個星期里無數次想賣掉股票,然而系統當然不可能允許。
最終,一周之后系統的時間到了,強制賣掉了這支股票,但是已經晚了,一周時間,股票上漲百分之二十多。
表面上來看,游作這次賺了七八十萬。
但是賺錢之后系統扣錢是按照總金額算的。
這也是游作為什么執著于虧損的原因。
虧損了一百萬,自己本金還有兩百多萬,加上虧損的返利,那就直接到手一千兩百多萬了,虧損的情況下本金是不會扣的。
但是盈利的話就會在所有錢上進行扣除。
最終,游作的個人資產從將近四百多萬,縮水到了四十多萬。
基本上大學四年閑來無事投資的錢全部賠了個精光。
游作絕望了,最終,他含淚離開了股市,只留下了一個一周賺了七十多萬的傳說……
畢業之后,游作思索許久,依舊不知道自己該做什么才能夠薅系統的羊毛。
不薅羊毛是不可能的,有系統不用那不是傻子嗎?
至于繼承家業……
別逗了,自己大哥和二姐一個從政一個經商,自己不混吃等死就已經是努力奮斗了,干嘛還吃力不討好的去奪權?
現在這樣多好的?
哥哥姐姐知道自己沒心思搞家族產業,對自己那是百般照顧。
游作可不想讓自己的親人變成仇人。
思來想去游作也沒啥好辦法。
直到有一天,他玩手機游戲的時候突然腦海之中靈光一閃。
我為什么不去做游戲?
眾所周知,游戲這個市場的競爭不說激烈吧,那也可以說是絞肉機了。
表面上看好像游戲很賺錢,但是實際上從整個游戲市場去看你就可以發現,如果從游戲數量上去看,真正賺錢的只有前百分之二十的游戲,而這百分之二十里面能夠賺大錢的只有前面的百分之一,百分之一里面真正的爆款更是只有這百分之一里的百分之十。
全世界一共有多少游戲?幾百上千萬不止。
大多數游戲廠家實際上都是在盈虧的及格線上掙扎求生。
而這也并不代表一些大廠家就能夠成功。
他們花費數年時間數億投資做出來的游戲,再花個幾千萬去宣傳打廣告買量找明星或者平臺做推廣,雜七雜八的加起來,然后上線之后,情況好的能夠運營個一兩年大賺特賺,如果情況不好,游戲暴雷,直接運營幾個月然后光速暴死,那直接賠到姥姥家了。
因此實際上游戲行業在華夏其實是一個虧損率非常高的行業。
甚至很多廠家已經選擇潤出華夏溜去海外擴展業務去了。
但是……
游作不怕虧損??!
虧的越多……那不是越爽嗎?!