- Python面向?qū)ο缶幊蹋簶?gòu)建游戲和GUI
- (美)艾維·卡爾布
- 220字
- 2023-06-29 17:17:48
第2章 通過(guò)面向?qū)ο缶幊棠M物體
本章將介紹面向?qū)ο缶幊瘫澈蟮囊话愀拍睢1菊聦⒄故疽粋€(gè)使用過(guò)程式編程方式編寫(xiě)的簡(jiǎn)單示例程序,介紹作為OOP代碼基礎(chǔ)的類,并解釋類的元素如何協(xié)同工作。然后,我們將采用面向?qū)ο箫L(fēng)格,將第1個(gè)過(guò)程式示例重寫(xiě)為類,并展示如何從類創(chuàng)建對(duì)象。
本章的剩余部分將介紹一些越來(lái)越復(fù)雜的類,用它們來(lái)代表實(shí)際物體,以說(shuō)明OOP如何解決第1章遇到的過(guò)程式編程的一些問(wèn)題。這應(yīng)該能夠使你很好地理解面向?qū)ο蟮幕靖拍睿约八鼈內(nèi)绾翁嵘愕木幊碳寄堋?/p>
推薦閱讀
- 現(xiàn)代C++編程:從入門到實(shí)踐
- Python 3.7網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)快速入門
- 程序設(shè)計(jì)與實(shí)踐(VB.NET)
- 編程珠璣(續(xù))
- Python Deep Learning
- Django:Web Development with Python
- Unity Shader入門精要
- PhoneGap Mobile Application Development Cookbook
- Learning Network Forensics
- Flutter跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn)
- 輕松上手2D游戲開(kāi)發(fā):Unity入門
- R用戶Python學(xué)習(xí)指南:數(shù)據(jù)科學(xué)方法
- 智能手機(jī)APP UI設(shè)計(jì)與應(yīng)用任務(wù)教程
- HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP與移動(dòng)網(wǎng)站設(shè)計(jì)從入門到精通
- Kotlin Programming By Example