小胖子帶著吳光來到一處小飯店,正巧吳光也有些餓了。
【滴,你收到契約者11111號100樂園幣。】
“兄弟,夠爽快,不過你這編號有點慘,樂園都暗示你注定單身呀。”小胖子告訴吳光交易方法后,就收到了樂園提示。
“說正事吧”吳光有些不耐煩了。
“兄弟別急,我先自我介紹一下,我叫胖墩,是輪回樂園的職工者。”
吳光靜靜的聽著沒有開口。
胖墩開始給吳光一一介紹樂園基本信息。
輪回樂園中有兩種人最多,第一種是契約者,而另一種就是職工者。契約者需要經常執行危險的任務,但職工者不同,他們是輪回樂園內的服務人員,或是售賣商品,或是從事餐飲等服務行業。
看來獵殺者在樂園中也是屬于極少數,吳光想到。
職工者是因為第一個世界任務失敗,從而落選的契約者,沒有這些職工者,契約者吃飯都成問題。要知道,輪回樂園并不提供兌換一類的功能,日常所需,都需要這些職工者。
胖墩拿出一個透明的平板電腦,遞給吳光。
“兄弟,這里面就是輪回樂園的具體信息,你先看看,這是經過輪回樂園公證的,童叟無欺。”
吳光接過平板電腦,這東西的科技感十足,居然能投影3D立體畫面。
他逐漸了解了輪回樂園的大致情況。
輪回樂園非常廣闊,其中的人口沒人統計過,但絕對有十萬人以上。之所以沒人統計,是因為輪回樂園中的契約者死亡率極高。
根據平板給出的情報,契約者在第一個世界的死亡率在80%,第二個世界是60%,第三個世界50%,后面還有一大排,吳光沒詳細去看,他有信心不會成為死亡的那一部分。
不過從這恐怖的死亡率能看出,契約者在輪回樂園內生存有多么艱辛。在輪回樂園內,大部分商鋪都是由職工者開設,這些商店是維持契約者日常生活所需。在輪回樂園中心地帶,有十幾座建筑是由輪回樂園開設,這十幾座建筑對契約者非常重要,想提升實力,與這些建筑息息相關。
信息中還提到契約者完成任務回歸樂園后,可在輪回樂園內停留三天,之后輪回樂園就會把契約者傳送回現實世界,一般返回現實世界后,大概停留一星期左右,就會接到輪回樂園的召喚,返回輪回樂園,開始下一個衍生世界。
看完平板電腦上的最后一條信息,吳光放下平板電腦。
“兄弟,友情提醒,你可以通過輪回樂園隱藏相貌,以免在現實世界被其他契約者報復或仇殺,還可能連累你的家人,這是血的教訓。不掩蓋面容的可能也有幾種,其中大概率是新人,小概率可能是極強的怪物,根本不屑于掩蓋面容。我現在的模樣,就是通過輪回樂園修改。”
原來如此,吳光這才明白過來,難怪他在樂園中基本沒有看到正常的現實穿搭。
吳光并沒有選擇隱藏相貌,他無懼報復或是仇殺。
“對了,還不知道兄弟在樂園里叫什么,要不加個聯系方式?”胖墩看吳光如此爽快也想交個朋友。
“晷。”吳光也沒有實名制上網的愛好,晷正合光與時,他覺得挺好的。
吳光用了5枚樂園幣飽餐一頓,味道堪比現實世界的五星級大廚,職工者店長也非常熱情,看得出職工者在輪回樂園內生存也不輕松。飯后,吳光又花費200樂園幣,購置了一種壓縮膠囊,里面包含日常所需的各種家具。
吃住問題解決完,他準備前往輪回樂園的中心位置,了解那十幾座重要的建筑。先熟悉輪回樂園,之后強化屬性,在那之后就是消費他獲得的樂園幣。
經過初步探索,吳光已經了解樂園幣的價值。普通契約者經歷第一個衍生世界后,一般都會獲得1000到2000樂園幣,僅能購買一把武器。而他經歷的衍生世界難度是煉獄,所以獲得樂園幣的數量遠超普通契約者,整整有9萬。
走在輪回樂園的街道上,看著那些模樣各異的契約者,吳光堅定這里就是他向往的地方。
輪回樂園就像一片原始森林,其中的殘酷,將所有人虛偽的面具撕開,展現出他們真正的模樣。
這里雖然殘酷,但卻更加簡單。
如果有人結怨,那就干脆分個生死,輪回樂園內的競技場,就是為這些人準備。
行進了一小時左右,吳光來到中心區域。因為沒掩蓋相貌的原因,這一路上有許多人目光投向他,但并沒有腦殘的路人來挑釁。
抵達輪回樂園的中心區,十幾座宏偉的建筑映入眼簾。
與那些職工者的商店不同,這十幾座建筑要高大許多,有種鶴立雞群的感覺。
【屬性強化大廳】、【裝備強化大廳】、【試煉場】、【競技場】……。
吳光暫時只能看清這四棟建筑,其他建筑都被迷霧所掩蓋,應該是他還沒有使用權限。
吳光直接走進【屬性強化大廳】,剛踏入大門,就感覺眼前一花,等他回過神時,已經出現在一間幾平米的鋼鐵隔間內。
“咔噠,咔噠~。”
四周傳來機械運作聲,一塊熒屏出現在吳光面前。
【歡迎使用屬性強化倉,請交付開啟費用,開啟費用100樂園幣。】
這種情況他早已經了解,每個人在踏入屬性強化大廳后,都會被隨即傳送到一間強化倉內,之后需要付費使用強化倉。
交付100樂園幣,面前的熒屏出現提示。
力量:23
敏捷:23
體力:23
智力:25
魅力:10
【獵殺者可自行分配屬性點,現有屬性點21】
【滴,檢核到獵殺者親和屬性為力量、敏捷、體力、智力,請獵殺者優先提升四種屬性。】
就在吳光準備開始屬性強化時,輪回樂園的提示出現
【力量屬性為時光劍主親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.力量增幅:力量+2.
2.狂暴:增加10%攻擊速度。
3.越戰越勇:力量屬性判定時+5。(僅在進行力量判定時增加)
4.歲月之殤(稀有獎勵):歲月印記附加幾率增加2%。(此為時光劍主專屬獎勵)
看到選項4,吳光沒有猶豫,直接選擇,歲月印記有個硬傷就是附加幾率太低,有機會提高,他肯定不會錯過。
【敏捷屬性為時光劍主親和屬性,敏捷裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.敏銳:敏捷+2.
2.疾馳:增加15%奔跑速度。
3.電光火石:增加5%神經反射速度。
4.騰挪:小幅度增加閃避力。
能增加‘神經反射速度’的機會很少,在近戰中‘神經發射速度’很重要,他果斷選擇3。
【體力屬性為時光劍主親和屬性,體力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1銅皮:肉體防御力永久提升5點
2強健:體力+2
3自愈:小幅度提高身體恢復能力
4時間之軀(稀有獎勵):小幅度提升獵殺者的時光親和力。(時光劍主職業專屬獎勵)
不用多說,關于時光劍主的專屬獎勵肯定是最契合他的,選擇4。
【智力屬性為時光劍主親和屬性,智力屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.心境:智力+2.
2.魔力激蕩:增加法力值/時光之力恢復速度5點/小時。
3.不屈意志:小幅度提升抵御瀕死狀態。
4智力升華:小幅度提高智力屬性轉換系數,時光之力=智力×12。
這次的四個選項中除了第一個,其余三項都挺不錯,可惜不能全選,權衡一番后,吳光還是選擇了4智力升華,因為他的智力屬性肯定是主屬性,時光劍主的技能都要消耗時光之力,提高時光之力的上限無疑至關重要。