- 概念設計的秘密:游戲美術基礎與設計方法
- OLDFISH
- 523字
- 2023-03-28 17:48:34
前言
PREFACE
多年來,我總在為一件事而奔波,那就是設計。到底什么是設計,以及如何去做設計,我們時常會聽到很多人聊起這些話題。我覺得自己可以嘗試講一講這個話題,也許還可以講得更多一些,講得更加透徹一些,為更多人理解這個話題做出一些貢獻。于是在某個夜晚,我輾轉難眠,起身坐在電腦前,想到是否能通過一本通俗易懂的教程,結合自己多年來的設計經驗,成一家之言。于是,我就這樣開始了自己的分享。起初只是閑來無事時的隨手總結,后來隨著內容的不斷更新,也收到了很多讀者的鼓勵,最初的分享嘗試便逐漸成為一種細致而有規律的連載。本書的內容在無數個不眠之夜里逐漸成形,并逐步形成了一個相對科學的體系。通過這本書,我希望能系統地告訴讀者,我們應該怎樣做設計。設計的原理其實很簡單,無非是先熟悉底層的邏輯,然后再展開思維的翅膀。
這本書是我10年來從事概念設計工作的經驗總結,書中的內容結合了基礎的美術理論知識,從項目實際應用的角度出發,對不同的知識點進行了由淺入深的講解,并且針對性地繪制了每個知識點的配圖,使抽象的理論知識更加直觀,從而具有更好的學習和參考價值,希望可以給大家帶來幫助。最后,希望喜歡設計、熱愛繪畫的朋友們堅持自己的夢想,不再迷茫,設計出屬于自己的作品!
OLDFISH
2022年6月