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第21章 生命之樹

新的拳武器是肯定要拿的。

這個游戲里,每種武器都有兩個羈絆效果,但每把武器的羈絆效果都不同,如果要將兩個相同的羈絆都湊滿,只拿同一種武器自然是最好的選擇。

赤手,

近戰(zhàn),

這兩個羈絆都是程仁需要的不用換。

匕首也加近戰(zhàn),但一方面是他的錢不夠買兩把武器。

再者程仁也是突然想起一件關(guān)鍵的事情。

這類充滿隨機性的肉鴿類游戲里一定會存在引導機制,不然完全看臉的話,能折磨死人!

引導機制,指的是當身上已經(jīng)存在了一件物品時,系統(tǒng)將有更大概率刷新出與之相關(guān)的物品。所以在前期的選擇上一定要精簡并梳理好發(fā)展思路。

避免讓系統(tǒng)的隨機池混亂。

以他眼下為例。

他身上的一件拳武器就成了建立起引導機制的錨點。

商店里刷新的第二件拳,和匕首,都是因為這件拳的羈絆屬性引導而來的。

但如果他拿了這把匕首,引導池子里就會多出一個精準的選項,從而刷出更多的精準羈絆武器。

而他已經(jīng)決定放棄暴擊。

-50%的暴擊,想要補回來不知道要花多少錢購買道具。而且暴擊這種屬性,起碼要堆到30%+才能發(fā)揮出效果,里外里他就需要補80%多的暴擊!

閃避也是同理。

選擇這個人物的一刻這兩項屬性基本就已經(jīng)被放棄了。

“拳需要13塊。

咖啡和猴子的屬性也不錯,但是買不起了。商品可以鎖定,下一輪刷新時繼續(xù)出現(xiàn),不過也會占掉下一輪刷新的一個位置……”

程仁稍微思考。

咔。

他將第二件拳武器買下后轉(zhuǎn)頭又把咖啡鎖上。

攻速很重要,影響拳的攻擊頻率。

可以預料。

后期波次的怪物數(shù)量一定很多。

如果輸出不能夠秒怪,就要依靠攻速來彌補傷害的不足,這項屬性即使是-50%也得盡量補回來。

猴子就沒必要鎖了。

還剩6塊。

商店第一次刷新需要兩塊,程仁果斷點了一次刷新。

噔!

咖啡的選項沒變,其他三件商品都重新上架。

“又一件拳!”

程仁果斷將第三件白色的拳鎖上,這樣下一波他就能把雙羈絆疊到三級。

其他兩件物品分別是一把槍械、元素羈絆的電擊槍,和一個加1生命再生,減2最大生命的道具。

直接略過。

剩下的四塊錢程仁還能繼續(xù)刷新一次。

刷!

他前期傷害不足一定要盡快找齊武器。

而且,每一波的商店刷新,需要的價格都是遞增的。

第一次兩塊。

第二次四塊。

之后每多刷新一波價格都會翻倍。

但商店每次出現(xiàn)時,刷新次數(shù)都會重置。

也就是說,在金幣有足夠剩余的情況下,每波刷新兩三次用來找羈絆武器,和自己需要的道具。

是很劃算的選擇。

再次刷新。

商店里沒有出現(xiàn)第四把武器但是出了一件特殊道具。

【樹枝】

【道具】

【級別:普通】

【屬性:在戰(zhàn)斗時刷新出更多的生命之樹】

……

戰(zhàn)斗中場上會隨機刷新出一種綠色的樹木,打碎樹木,有概率掉落恢復品,和增益道具。這一效果受幸運屬性影響,幸運越高道具掉落概率越高。

程仁上一波時看到了一棵樹。

但時間有限。

他就沒打。

何況,算上他本身的屬性也就只有一點幸運。

掉道具這種低概率的事件都不用想。

不過這件道具還是要買上,樹木多了以后,掉道具的概率也會變高。買這一件道具,就相當于為以后投資,用一件白色道具的價格收獲高級道具。

肯定是穩(wěn)賺不虧的。

鎖上三件。

程仁也徹底沒錢了。

繼續(xù)。

商店頁面淡去。

停滯的世界重新恢復運轉(zhuǎn),他的血量也隨之回到滿值,視角上方浮現(xiàn)出一行信息。

【第二波怪物已刷新!】

【倒計時:39秒!】

【數(shù)量:24!】

……

“每波結(jié)束后血量居然會自動回滿……這樣的話我可以稍微浪一點……”

程仁心想。

寒地腐尸的虛影開始凝聚,但這次,場中多了一種新的怪物,渾身裸露著森然白骨的骷髏弓手。

噔~!

弓弦顫動。

一支骨頭磨制的長箭劃過筆直的軌跡射來,不過程仁已經(jīng)離開原地。

兩個碩大的巖石拳頭一左一右懸浮在他身側(cè)。

靠近一只腐尸后,當即便左右開弓。

-15!

-16!

……

兩件近戰(zhàn)武器加成讓程仁的傷害變?yōu)?31%,巖拳能打出基礎(chǔ)傷害了,而拳的特性是命中同一敵人時,傷害持續(xù)累加一點,兩擊直接秒掉一只腐尸。

效率陡增。

他腳步不停的繼續(xù)向其他怪物靠近。

巖拳在冷卻中,就靠自身輸出,他的傷害雖然低,可出手速度也不受負面影響,三秒間隔足夠他打出六七次重擊,能將一只滿血的腐尸直接打死!

不過深淵難度的怪物也不只是會挨揍。

狹小的場地壓縮了程仁的活動空間,十幾只腐尸從一個方向一擁而上,將他擠向角落。

嘭!

-7!

-9!

……

四五只腐尸一起向他撲來,或是抓撓,或是撕咬,瞬間將他血量打掉了一半!

“怎么只盯著下三路呢!?”

程仁驚惱。

巖拳!

幸好巖拳的攻擊再次緩好,他集中火力,干脆秒掉一只怪物,硬頂著兩次攻擊從缺口突圍出去!

唰!

一道綠光恰好在他面前閃爍。

光芒中,一顆高約兩米、粗如環(huán)抱的樹木迅速生長起來。

程仁抬手就是兩拳砸過去!

-4!

-4!

……

樹木的血量竟有五十點,相當抗揍。程仁左拳右拳同時開弓,仗著自己皮糙肉厚硬擼樹木,也還是在巖拳的冷卻緩好,兩拳齊出之后才將其打碎。

嘩啦!

樹葉飄舞,一顆拳頭大的紅蘋果掉落下來,而后自動沒入他的體內(nèi)。

+8!

治療效果立刻將程仁的血量抬升一截。

“蘋果的基礎(chǔ)回復是5點,我人物自帶了3點額外回復,還算不錯……

如果樹木夠多靠恢復品硬頂也是一條出路!”

程仁思緒閃過。

但他更想要的屬性還是生命竊取。

這個游戲能裝備六把武器,就相當于之前在守衛(wèi)神像里,他的弓箭有了多重分裂的效果。

一口就能吸回不少。

吸血,

才是站擼的基礎(chǔ)!

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