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第20章 近戰基礎的作用

  • 小游戲其樂無窮
  • 年1
  • 2297字
  • 2022-11-30 21:11:37

【第一波怪物已刷新!】

【倒計時:29秒!】

【數量:18!】

……

一道道虛幻的怪物影像在廣場上逐漸凝實,第一只寒地腐尸已經開始移動,向著程仁靠攏過來。

“怪物的速度倒是不快……”

念頭剛剛閃過。

以龜速挪動的腐尸忽然大吼一聲,驟然加速一個前撲!

嘭!

身旁懸浮的巖拳比程仁的反應速度更快,直接轟出,砸中腐尸胸口,將其撞得一個趔趄,這才給他制造出了躲避的機會,他立刻心有余悸的閃開。

-14!

腐尸頭頂的血量掉落一截。

“30點血……

我的面板攻擊是21點,拳武器的單個羈絆+3%傷害,將人物的負面效果抵消至34%。

這樣一來,我的單次攻擊就是能夠造成66%的傷害,13.86,不滿整數,向上取值……

焯!

怎么正好是14點!?”

程仁暗罵一聲。

腐尸的血量經過深淵難度增幅是30點,以他的傷害,偏偏用兩次攻擊還打不死,需要再補一下。

這就要攻擊三次。

而巖拳的攻速,也就是攻擊間隔,是2秒攻擊一次,他的人物屬性還被減了50%的攻擊速度。

就是3秒。

殺死一只腐尸他就需要花費接近10秒的時間!

第一波的時間,總共只有30秒,這不是要他的命嗎!

“不如選掌了,起碼結束時還能多收獲一些!”

程仁感到懊悔。

不管如何。

后悔解決不了任何問題。

他主動靠近,與第一只腐尸拉近距離,巖拳再次發動攻擊的同時他眼中發狠。

“我自己也是武器!”

程仁驟步上前,抬起拳頭就向怪物砸去,趁巖拳的攻擊將腐尸砸出短暫硬直,他一拳砸在腐尸的胸口。這一刻,他忽然感覺自己的動作異常流暢。

嘭!嘭!

兩個拳頭砸在腐尸身上。

-15!

-4!

……

程仁自身的攻擊不受武器傷害的加成,造成的輸出很有限,可卻是正好彌補了相差的那一滴血。

腐尸直接躺地不起。

迅速。

化作虛無。

一張綠油油的錢票在它體內凝聚出來,程仁靠近時,自動吸入他的體內。

【獲得:經驗+5!】

【獲得:金幣+2!】

……

殺死一只怪物的耗時從9秒縮減到6秒,實際也沒讓他的效率提升多少。

理論而言現在三十秒鐘他可以擊殺五只怪物。

但算去跑路、躲避攻擊的時間,他能夠擊殺四只怪物,就算是將時間控制到極限了。

不過。

這畢竟也是從2到4的顯著提升!……

一只腐尸再次嘶吼著向他靠近,這次程仁有了觀察,他退后一步,先拉開距離,規避掉腐尸最強力的撲擊,待它被巖拳砸出短暫硬直,立馬靠近。

唰!

他動作凌厲的打出一擊刺拳,直奪向腐尸的眼窩,一記右鞭腿隨即如同鐮刀一般掃過!

“果然,不是錯覺!”

干脆利落的打出兩記連擊程仁眼神亢奮,他的腦海里,就像是被植入了某個格斗高手的記憶,明明沒有練過格斗的他,此時竟是信手拈來般順暢!

“近戰基礎這個技藝增加的不只是屬性!”

程仁恍悟。

能領悟這個技能就說明他的近身戰斗技巧已經入門。

雖說是入門,但在系統的評定中,這個入門的標準恐怕沒有那么廉價!

而且。

他掌握的戰斗技巧不僅僅是關于赤手空拳……

程仁只覺,十八般兵器此時在他手里都能舞上一下!怪不得那些古老的圣者敢自稱為武器大師!

“我也許能再加快一些刷怪頻率……”

心里想著。

程仁已經動了起來。

不等巖拳觸發,他的攻擊已如狂風驟雨般轟擊過去,他轉職后經過屬性強化的身體,即使被平民面板拖累減半,攻速也能輕易突破普通人的上限。

三秒間隔他足足轟出五記重擊。

嘭!

腳掌踏地,胯部轉動帶動全身的力量,程仁一記重拳轟出直接將腐尸打的倒飛出去!

擊殺間隔再次縮短!

程仁微吐一口氣,沒做任何停歇,繼續奔向另一只怪物。

他初始自帶的九點護甲,和六十五點的高額血量,給了他極高的容錯空間。即使是不慎被腐尸摸到一下,也才掉落不到七八點血,坦度高的離譜!

倒計時滑落到最后一秒的時候,程仁順利干掉了第七只怪物!

嗡!

世界陡然凝固。

場中還存在的怪物都在一陣扭曲中消失,上方的總倒計時,也隨之停止。

唰!

一道金光在程仁身上升起。

升一級需要30點經驗,他擊殺掉七只怪物剛好攢夠,還多出一點。

一個特殊的系統界面出現在他眼前。

【請選擇你的升級獎勵!】

界面中。

呈現出的是他自己身軀的強化效果展示。

【眼部強化】

【普通】

【范圍:+1】

……

【腿部強化】

【普通】

【速度:+2%】

……

【背部強化】

【普通】

【護甲:+1】

……

【手部強化】

【普通】

【收獲:+5】

……

四項強化屬性對他而言都很有用。

范圍和護甲就不用說了。

速度只要不是被完全減成負值,讓他連動都動不了,那么每彌補回來一點,實際上都算是提升。

至于收獲屬性就更寶貴了。

沒怎么猶豫,程仁果斷選擇了手部強化,將收獲屬性堆到十點。

這樣一來每一波的結算他都能多出十枚金幣。

相當于多殺五只怪。

選擇了升級獎勵。

商店的界面緊接著出現在他面前。同樣是四件商品,下面都有價格,上方則有一個刷新按鈕,可以花費少許金幣進行刷新,找到自己想要的東西。

程仁先是看了一眼他的金幣數量。

19。

七只怪物加五點收獲的綜合收入。

他又忍不住算了一下,如果第一波選擇掌的收益。第一波的怪物數量最多是18只,一只能提供2點金幣,再加上5點收獲的結算獎勵就是41金幣。

虧了22塊錢。

“嘖。”

程仁微微搖頭掃了一眼商店里的物品。

【拳】

【武器】

【級別:普通】

【傷害:15】

【攻速:2】

【范圍:1】

【效果:連續命中同一目標傷害可累加1點】

【赤手:收獲+5,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至10/20/30/40/50】

【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】

……

【匕首】

【武器】

【級別:普通】

【傷害:12】

【攻速:1.5】

【范圍:1】

【效果:攻擊目標時概率造成流血效果】

【精準:暴擊+2%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至4%/6%/8%/10%/15%】

【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】

……

【涼掉的咖啡】

【道具】

【級別:普通】

【屬性:攻擊速度+2%,生命再生-1】

……

【頑皮的猴子】

【道具】

【級別:普通】

【屬性:使用消耗品額外恢復+1】

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