序言 平坦的地球:無(wú)界的元宇宙與虛擬經(jīng)濟(jì)時(shí)代
前不久,F(xiàn)acebook(臉譜網(wǎng))發(fā)布了一則更新公告,它宣布Oculus Quest將支持無(wú)線連接功能。從那時(shí)開始,我就心心念念地等待著Oculus Quest的軟件更新。雖然現(xiàn)在很多應(yīng)用程序都已經(jīng)可以不需要電腦運(yùn)行了,它們只憑虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔內(nèi)部的計(jì)算功能基本就可以運(yùn)行,但像《半衰期:愛(ài)莉克斯》(Half-Life: Alyx)這種對(duì)設(shè)備性能要求極高的游戲還是需要通過(guò)一條條長(zhǎng)長(zhǎng)的USB數(shù)據(jù)線連接高配置電腦,并且驅(qū)動(dòng)PCVR[1]才能運(yùn)行起來(lái)。有了這項(xiàng)更新,用戶不再需要數(shù)據(jù)線,用無(wú)線功能就可以玩高配置游戲了。
不僅如此,從120赫茲的顯示器,到能識(shí)別物理鍵盤的虛擬現(xiàn)實(shí)辦公應(yīng)用Infinite Office(無(wú)限辦公室),這次更新將一次性釋出許多讓人迫不及待想試一試的新功能。作為Oculus Quest的早期使用者,我激動(dòng)不已,心情就和等待蘋果手機(jī)(iPhone)或特斯拉(Tesla)電動(dòng)車推出新軟件時(shí)一樣。在完成更新之后,過(guò)去我一個(gè)月只用一兩回的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,現(xiàn)在我一星期總要用上好幾次。
我一直關(guān)注著過(guò)去幾十年間技術(shù)的發(fā)展革新及新興產(chǎn)業(yè)的誕生過(guò)程,并且從中領(lǐng)悟到了一個(gè)事實(shí):每當(dāng)變化的拐點(diǎn)到來(lái)時(shí),我們都可以感受到奇妙的暗流涌動(dòng)。
任何新事物的出現(xiàn)總要推翻長(zhǎng)期以來(lái)的既得利益者,并建立起新的價(jià)值體系。人們會(huì)紛紛涌向新的平臺(tái),他們每天習(xí)慣的行為和生活方式也會(huì)因此而變得不同。在拐點(diǎn)降臨的前夕,我們很早就能觀察到其征兆,變化的種子已經(jīng)發(fā)芽,它們正在破土而出。
萬(wàn)維網(wǎng)、蘋果播放器(iPod)、智能手機(jī)、社交網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、特斯拉電動(dòng)車、比特幣……這些就像空氣和水一樣存在于我們現(xiàn)在的日常生活中。然而,僅僅在30年前,許多改變世界的產(chǎn)品和服務(wù)還不存在于這個(gè)世界上。當(dāng)然,我們知道它們?cè)?jīng)不存在。但從變化的影響和結(jié)果回溯,我們才意識(shí)到,早在變化出現(xiàn)之前,本質(zhì)的動(dòng)因和起點(diǎn)就已存在。10年后、20年后改變世界的種子,此時(shí)此刻正在我們身邊生長(zhǎng)出小小的新芽。
當(dāng)感覺(jué)到拐點(diǎn)正離我們?cè)絹?lái)越近時(shí),我們是能夠看到一些現(xiàn)象的,而這些現(xiàn)象可以分為兩個(gè)階段。第一階段是指各項(xiàng)核心技術(shù)各自發(fā)展卻始終無(wú)法達(dá)到臨界點(diǎn),最終其中一兩項(xiàng)技術(shù)完成突破之前的時(shí)刻。各位玩家都做出了許多嘗試,犯下的錯(cuò)誤也不少,但都沒(méi)有造成足夠的沖擊。第二階段是指產(chǎn)品從早期使用者手中來(lái)到普羅大眾中間,在成為大眾的選擇前,它們達(dá)到臨界質(zhì)量的那個(gè)時(shí)刻。MP3數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的格局被蘋果播放器顛覆之前,社交網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)后開始向大眾普及之前,蘋果手機(jī)出現(xiàn)在每個(gè)人手上之前……在這些時(shí)刻,我們都可以看到變化的面貌和現(xiàn)象。
在這兩個(gè)階段的拐點(diǎn)上,我們都可以感覺(jué)到各個(gè)領(lǐng)域中“元宇宙”離我們?cè)絹?lái)越近。而我也開始寫作這本《元宇宙指南:虛擬世界新機(jī)遇》。
哪些事物處于第一階段,哪些領(lǐng)域已經(jīng)開始抵達(dá)第二階段……另一個(gè)能產(chǎn)生巨大變化和沖擊的新時(shí)代已經(jīng)近在我們眼前。
我個(gè)人正準(zhǔn)備在元宇宙這個(gè)巨大的疆域里開啟新平臺(tái)的業(yè)務(wù),這本書的寫作也成為一個(gè)極佳的契機(jī),它讓我能夠好好梳理新業(yè)務(wù)的整體動(dòng)向和變化的方向,以及創(chuàng)造價(jià)值所需的核心因素。
我希望這本書能給想要在事業(yè)上找到新機(jī)會(huì)的企業(yè)家,想在現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)中找到創(chuàng)新機(jī)會(huì)并做出新嘗試的企業(yè)戰(zhàn)略部門負(fù)責(zé)人,想通過(guò)讀懂變化方向而為未來(lái)早做準(zhǔn)備的創(chuàng)新者帶來(lái)一些幫助,幫助他們發(fā)現(xiàn)臨界點(diǎn),創(chuàng)造出能改變世界的機(jī)會(huì)。
注釋
[1] 編者注:PCVR即個(gè)人電腦外接的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,它接在電腦上方能使用。頭戴式顯示器一般分為三類:一體機(jī)VR、PCVR、VR主機(jī)。
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