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第1章
神奇的游戲循環:彈跳小球

準備好了嗎?我們即將開始激動人心的游戲編程之旅。或許你之前學習過一些編程知識,但若是從沒接觸過游戲編程,那么你仍然會對游戲程序的運行感到不解。游戲程序不像計算一個公式或謎題,得到答案之后程序就結束了,游戲程序一直是處于運行中的,只要你不主動退出,那么你可以永遠待在游戲之中。這就是游戲循環的神奇魔力。

本章將深入介紹游戲循環的運作方式,以及如何運用游戲循環來編寫你自己的第一個游戲——彈跳小球。我們將生成一個游戲窗口,然后在里面添加很多小球,讓它們在窗口中自由移動,當小球碰到窗口四周時則發生反彈。是不是很有趣呢?

本章主要涉及如下知識點:

設置游戲開發環境

創建游戲場景

創建游戲角色

實現角色的移動

游戲循環的原理

管理多個角色

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