聽到羅曼所說的‘五成把握’,希雅不由翻了個白眼。
五成把握,成功和失敗的幾率各是一半,說了跟沒說一樣。
當然,比起一成把握這種失敗幾率遠大于成功幾率的說法,五成把握已經很不錯了。
最終,希雅嘆了口氣,說道:“輪回點的事我會盡量想辦法,我待會也會去問問卡婭老師,看她那有沒有一些火影世界第二次忍界大戰時期的保密級情報。”
羅曼點了點頭,說道:“嗯,我也會去接軍團的生產任務,用功勛值換輪回點。”
羅曼一直都是獨行,在回歸主世界后,又把精力都放在了提升實力上,疏于交際,跟軍團的輪回者不是很熟,因此,他是很難借到輪回點的。比起去找人借輪回點,他還是老老實實的去接軍團的生產任務比較好。
于是,羅曼和希雅分頭行動。
……
很快,羅曼進入輪回世界的一個月冷卻時間便已結束。
在這二十天的時間里,新舊勢力間的沖突愈發明顯,雖然主世界還未爆發任何一場戰爭,但在網絡和經濟方面,新舊勢力雙方都向對方發起了攻擊。
一時之間,網絡上充滿了各種口誅筆伐以及制裁的新聞。
據最新數據統計,新月軍團的輪回者在這二十天的時間里,在輪回世界中隕落的比例,上升了四十個百分點。
如此形勢,使羅曼堅定了要盡可能搶奪輪回眼的決心。
在羅曼進入輪回世界的時間歸零之前,羅曼和希雅提前進入了主神空間。
進入到主神空間后,羅曼的眼前出現了一條提示。
【檢測到66993386號輪回者已加入‘血月’小隊,輪回者將跟隨隊長一起,進入到同一輪回世界。若輪回者不想跟隨隊長進入同一輪回世界,請輪回者盡快選擇單獨行動模式。若未及時做出選擇,則默認為選擇‘小隊模式’。】
希雅到現在還沒有被人用強制拉入道具拉入到輪回世界中去,星月王國負責狙擊希雅的輪回者,應該是用的追蹤卡。
這樣的話,那羅曼肯定是選小隊模式,好跟著希雅進到‘火影忍者:第二次忍界大戰時期’中去,謀取輪回眼!
在等羅曼進入輪回世界的冷卻時間里,希雅以提升技能等級、強化裝備來防備星月王國輪回者狙擊的理由,從卡婭及其他相熟的輪回者那,一共借了二十萬輪回點。
主神空間,利益至上,貿然找人借大量輪回點,有被對方用追蹤卡跟蹤的風險,而找不同的人借部分輪回點,被追蹤的風險就會大大降低。
羅曼也用生產任務得來的功勛值,換了十萬輪回點。
不得不說,對于擁有生產技能的輪回者來說,戰爭時期,是賺取輪回點、提升自身實力的絕佳時期。
除此之外,羅曼還做了其他的準備。
因為希雅從卡婭那得到了一些情報。
希雅從卡婭那得知,輪回者在從少年長門那搶到輪回眼后,要在宇智波斑的追殺下堅持半個小時,才能通過支付‘認證費’的方式,將輪回眼帶出。
而且,在被宇智波斑追殺期間,輪回者所擁有的任何空間移動類技能,都將無法使用。
當聽到希雅帶來的這條情報后,羅曼的心頓時涼了半截,他一度考慮要不要放棄輪回眼。
但想到主世界愈發嚴峻的形勢,他決定奮力一搏!
除了將輪回眼帶出的條件外,卡婭還告訴了希雅一個消息,那就是有輪回者得到過輪回眼。
只是對方在得到輪回眼后,因為體質不足以支撐輪回眼的消耗,大多數時間,都是將輪回眼封印的。因此,名聲不顯。
要不是卡婭在跟對方的交手中,逼出了對方的輪回眼,卡婭也不會知道有輪回者得到過輪回眼。
要知道,新月軍團派到火影世界第二次忍界大戰時期的輪回者,還沒有一個人得到過輪回眼的,只是試出了得到輪回眼的條件。
因為得到輪回眼的難度實在太大,新月軍團將相關的情報等級設的很高,B級以下的輪回者,無權查閱,這是為了防止軍團的輪回者因為貪婪而枉送性命。
看到倒計時快結束,羅曼和希雅對視了一眼,同時拿出泥死假面,戴在臉上。
薄如蟬翼的泥質面具戴上后,迅速顯化出了五官,羅曼和希雅的臉龐,已然改變。
羅曼看向希雅,笑著說道:“時間到了,血舞。”
希雅也笑著回道:“那就走吧,魔術師。”
而后,兩人同時消失在主神空間。
……
羅曼和希雅進入輪回世界的同一時間,星月軍團的一支四人小隊,也隨之消失。
……
淅淅瀝瀝的雨點,滴落在羅曼身上。
羅曼和希雅出現的地點,是一處被雨水籠罩的山林。
附近,除了羅曼和希雅外,沒有其他的輪回者。
火影忍者世界作為大型的開放型輪回世界,一般情況下,是不會將不同勢力的輪回者投放在同一個地方的。
很快,主線任務顯示在羅曼面前。
【進入世界:火影忍者。】
【進入時期:第二次忍界大戰。】
【進入位置:火之國邊境。】
【世界簡介:這是一個戰爭不斷的忍者世界。
由于國家間資源、經濟發展的不平衡,各國忍村經常爆發戰爭,弱小的國家沒有話語權,只能在大國的相互傾輒下被蹂躪,戰爭誕生出的仇恨,充滿了整個忍界。】
【主線任務一:陣營選擇。】
任務簡介:加入當前世界任意一方武裝勢力(木葉、云隱、巖隱、霧隱、砂隱、鐵之國、雨之國等)。
任務期限:3天。
任務獎勵:5000輪回點。
任務失敗懲罰:扣除10000輪回點。輪回點不足者,將隨機扣除身上等價值的裝備,回歸前,輪回點為負的輪回者,將被抹殺。
提醒1:主線任務二,將在輪回者完成主線任務一后發布。
提醒2:當前輪回世界為陣營模式,不同陣營輪回者間的相互殺戮,將掉落血色寶箱,并獲得與輪回者級別相對應的輪回點。
提醒3:當前輪回世界為開放型世界,同陣營輪回者互相殺戮,無扣除輪回點懲罰,無寶箱掉落。對同陣營劇情人物進行攻擊,無扣除輪回點懲罰,致其死亡,無寶箱掉落。
當前世界語言、文字已同步。