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二、動手練:給托球游戲加一個計數器

(一)實驗目的

在第1講里,我們做了一個托球游戲。現在我們給這個游戲加上一個計數器,數數我們能夠堅持托幾個球。

(二)編程步驟

(1)角色設計

在第1講里,我們已經設置了球和球拍兩個角色,現在不用再新增角色了。

(2)變量設計

我們增加一個變量,變量名叫“托了幾次球”。游戲一開始的時候,這個變量的值是0,然后球拍每托一次球,就把這個變量的值增加1。

(3)角色的腳本

球拍的腳本不用變,我們只修改球的腳本就可以了。

(三)實驗結果

我們每托一次球,計數器的值就增加1(見圖3-2)。

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圖3-2 帶計數器的托球游戲(左)及實驗結果(右)

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