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2.建模過程

(1)啟動UG 12.0,單擊“新建”按鈕。在彈出的【新建】對話框中單擊“模型”選項卡。在模板框中把“單位”設為“毫米”,選擇“模型”模板,把“名稱”設為“EX4.prt”、“文件夾”路徑設為“E:\UG12.0數控編程\項目4”。

(2)單擊“拉伸”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中單擊“繪制截面”按鈕,把XC-YC平面設為草繪平面、X軸設為水平參考線,把草圖原點坐標設為(0,0,0),以原點為中心繪制第1個截面,如圖4-2所示。

(3)單擊“完成”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中,對“指定矢量”選擇“ZC↑”選項。在“開始”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為0;在“結束”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為20mm;對“布爾”選擇“無”選項。

(4)單擊“確定”按鈕,創建1個拉伸特征,如圖4-3所示。

圖4-2 繪制第1個截面

圖4-3 創建1個拉伸特征

(5)單擊“拉伸”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中單擊“繪制截面”按鈕,把實體上表面設為草繪平面、X軸設為水平參考線,把草圖原點坐標設為(0,0,0),以原點為中心繪制第2個截面,如圖4-4所示。

(6)單擊“完成”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中,對“指定矢量”選擇“ZC↑”選項。在“開始”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為0mm;在“結束”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為-5mm;對“布爾”選擇“求差”選項、“拔模”選擇“從起始限制”選項,把“角度”值設為-10(單位:°),如圖4-5所示。

圖4-4 繪制第2個截面

圖4-5 設置【拉伸】對話框參數

(7)單擊“確定”按鈕,在實體的上表面創建第1層帶斜度的方形凹坑,如圖4-6所示。

(8)單擊“拉伸”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中單擊“繪制截面”按鈕,選擇方形凹坑的上表面作為草繪平面,把X軸設為水平參考線,把草圖原點坐標設為(0,0,0),以原點為中心繪制第3個截面,如圖4-7所示。

圖4-6 創建第1層帶斜度的方形凹坑

圖4-7 繪制第3個截面

(9)單擊“完成”按鈕,在彈出的【拉伸】對話框中,對“指定矢量”選擇“ZC↑”選項。在“開始”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為0;在“結束”欄中選擇“值”選項,把“距離”值設為-10mm;對“布爾”選擇“求差”選項、“拔模”選擇“無”選項。

(10)單擊“確定”按鈕,在實體表面創建第2層方形凹坑,如圖4-8所示。

(11)單擊“邊倒圓”按鈕,在實體上選擇8條內框豎直邊,創建倒圓角特征(R3.5mm),如圖4-9所示。此時,圓弧面的半徑是均勻的。

圖4-8 創建第2層方形凹坑

圖4-9 創建倒圓角特征

(12)單擊“菜單|插入|設計特征|圓錐”命令,在【圓錐】對話框中,對“類型”選擇選項,對“指定矢量”選擇“ZC↑”選項;把“底部直徑”值設為20mm、“高度”值設為5mm、“半角”值設為10(單位:°),對“布爾”選擇“求和”選項。單擊“指定點”按鈕,在【點】對話框中輸入(0,0,5),如圖4-10所示。

圖4-10 設置【圓錐】對話框參數

(13)單擊“確定”按鈕,創建圓錐特征,如圖4-11所示。

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