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2.1.3 Unity打造“交互式內容創作引擎”

當前,我們在隔著顯示屏幕探索虛擬世界時,虛擬世界呈現出的是2D的數字內容。而在游戲引擎技術的發展和應用下,將會產生更多的3D、實時、可交互的內容,人們離元宇宙也會越來越近。

在這種趨勢下,以實時3D引擎而出名的Unity公司將成為搭建元宇宙的重要參與者。

Unity的引擎業務覆蓋了游戲、建筑、制造等多個領域。在游戲方面,《神廟逃亡》《王者榮耀》《原神》等游戲都是使用Unity引擎開發的。同時,在建筑、汽車制造領域,Unity引擎可以在建筑設計、汽車設計等方面,為開發人員提供可視化設計方案,使其設計過程更加簡潔、高效。

Unity的引擎技術覆蓋的領域十分廣泛,這使得其成為元宇宙創作者的首選創作工具之一。Unity將為元宇宙打造“交互式內容創作引擎”。

元宇宙的搭建離不開實時渲染技術的支持。而在這方面,Unity引擎天然地可以參與元宇宙建設。Unity的業務不止在游戲領域,早已成立了工業事業部。這不是簡單的游戲引擎應用的延伸,而是針對工業領域各種需求提供個性化的解決方案。由此,Unity不再是單純的游戲引擎,而是拓展到了“交互式內容創作引擎”。

一方面,Unity云服務大大降低了元宇宙的參與門檻,讓更多用戶能夠參與元宇宙的建設中。隨著元宇宙的搭建,用戶將釋放更多創作需求,Unity也將持續提升技術和工具的易用性,讓更多用戶不受工具的限制,參與元宇宙的建設中。要想實現元宇宙,不僅要提供沉浸式的體驗,還要讓用戶能夠低時延地獲得這些體驗。其中至關重要的是,創作者如何更迅速地構建這些體驗。元宇宙需要先進的數字基礎設施作為支撐,而Unity云服務則能夠為其提供適合的網絡基礎。

另一方面,Unity的云端分布式算力方案以強大的Unity資源導入與打包能力助力元宇宙建設。2021年9月,Unity推出了云端分布式算力方案,該方案包含了個性化定制的引擎和各種云服務,可以幫助創作者提高開發效率和項目迭代效率。

總之,Unity的引擎技術能夠以超強的能力和適用性在多個行業落地。并且,隨著引擎技術的不斷升級、新的Unity產品和解決方案的出現,Unity的業務將擴展到更多行業,為元宇宙的到來提供更多的技術支持。

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