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第3章 實體建模特征

本章介紹SolidWorks 2018實體基礎特征建模和編輯特征建模操作。零件的建模過程,實質上是許多簡單特征之間的疊加、切割或相交等方式的操作過程。按照零件特征的創建順序,可以把構成零件的特征分為基礎特征和附加特征。

特征是各種單獨的基本形狀,當將其組合起來時就形成各種零件。有些特征是由草圖生成的,有些特征在選擇適當的工具或菜單命令后定義所需的尺寸或特性時生成。

特征工具欄提供生成模型特征的工具。由于特征按鈕相當多,所以并非所有的特征工具都被包含在默認的特征工具欄中。可以新增或移除按鈕來自定義此工具欄,以符合設計者的工作方式與要求。

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