- 喬治·伯里曼人體結構繪畫教程
- (美)喬治·伯里曼
- 638字
- 2021-12-10 23:09:22
頭部的繪畫步驟

一開始要用直線來切畫出頭部的大體輪廓。

下一步從喉結到鎖骨連接的頸窩的中心處畫出頸部的大致走勢,然后畫出頸部的外輪廓,在畫的同時注意與頭部的寬度和長度相對比。

畫一條縱向穿過臉部的直線。這條直線將穿過兩眼之間鼻子的山根部位,然后穿過處于上嘴唇中間的鼻子底部。

過兩耳耳根部畫出另外一條線,它垂直于剛才畫的那條線。

根據穿過臉部中心的那條豎線,標出眼睛、鼻子和下頜的位置。再畫些輔助線橫穿這些位置并且與穿過兩耳根那條線平行,同時與縱向穿過面部中心位置的豎線垂直。

用直線畫出前額的邊界,包括它的頂面和側面位置,并且畫出眼窩上部邊緣。緊接著在面部兩側各畫一條表明臉頰最寬處的線,連接到同側下巴的最寬處。
如果所畫的頭部現在正處于你的視平線上,你剛才畫的縱線和橫線會垂直地交叉在鼻子底部。而雙耳此刻如果都能被看見的話,過雙耳橫穿頭部的那條線,此時會剛好與兩只耳朵的底部相接。
把頭部看成一個立方體,兩只耳朵是對稱的位于臉頰的兩側。兩只耳朵之間的連線與其說像環繞過頭部,不如說像一根貫穿頭部的直線。
如果頭部是高于你的視平線,并且還有點兒向后傾的話,鼻子底部將會高于雙耳之間的連線,或者當頭部低于你的視平線并且向前傾的話,那么鼻子底部會低于雙耳之間的連線。不管是哪一種情況,當你的頭部往上仰或者往下低時就會引起透視,并且頭部低于或者高于視平線的幅度越大,那么,雙耳之間的連線同鼻底之間的直線距離也會越來越大。
現在你已經有了面部以及其立方體正面的輪廓,頭部將可以進行更深入的刻畫和塑造了。
