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1.2 HarmonyOS的設計理念

在萬物互聯的時代,我們每天都會接觸到很多不同形態的設備,每種設備在特定的場景下都能夠為我們解決一些特定的問題。表面上看起來我們能夠做到的事情更多了,但每種設備在使用時都是孤立的,提供的服務也都局限于特定的設備,使得我們的生活并沒有變得更好、更便捷,反而變得非常復雜。HarmonyOS的誕生旨在解決這些問題,在紛繁復雜的世界中回歸本源,建立平衡,連接萬物。

混沌初開,一生二,二生三,三生萬物,HarmonyOS為用戶打造了一個和諧的數字世界——One Harmonious Universe。

1.One

萬物歸一,回歸本源。HarmonyOS設計團隊強調以人為本的設計,通過嚴謹的實驗探究體驗背后的人因,并將其結論融入設計當中。

HarmonyOS的表現應該符合人的本質需求。結合充分的人因研究,為保障全場景、多設備的舒適體驗,在整個系統中各種大小的文字都清晰易讀,圖標精確而清晰,色彩舒適而協調,動效流暢而生動。同時,界面元素層次清晰,能巧妙地突出界面的重要內容,并能傳達元素可交互的感覺。另外,系統的表現應該是直覺型的,用戶在使用過程中無須思考。因此,系統的操作需要符合人的本能,并且使用智能化的技術能力來主動適應用戶的習慣。

2.Harmonious

一生為二,平衡共生。萬物皆有兩面,虛與實、陰與陽、正與反等,二者有所不同卻可以很好地融合,達至平衡。

HarmonyOS給用戶帶來了和諧的視覺體驗,通過將光影、材質等設計轉化到界面設計中,給用戶帶來高品質的視覺享受。同時,將物理世界中的體驗記憶轉化到虛擬世界中,熟悉的印象有助于用戶快速理解界面元素并完成相應的操作。

3.Universe

三生萬物,演化自如。HarmonyOS是面向多設備體驗的操作系統,因此,給用戶提供舒適便捷的多設備操作體驗是HarmonyOS區別于其他操作系統的核心要點。

一方面,界面設計/組件設計需要擁有良好的自適應能力,可快速進行不同尺寸屏幕的開發。另一方面,多設備的體驗應在一致性與差異性中取得良好的平衡。

□一致性:界面中的元素設計以及交互方式盡量保持一致,以便減少用戶的學習成本。

□差異性:不同類型的設備在屏幕尺寸、交互方式、使用場景、用戶人群等方面都會存在一定的差異性,為了給用戶提供合適的操作體驗,我們需要針對不同類型的設備進行差異化設計。

同時,HarmonyOS作為面向全球用戶的操作系統,為了讓更多的用戶享受科技的便利與愉悅的體驗,在數字健康、全球化、無障礙等方面也進行了積極的探索與思考。

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