- 建筑動畫場景漫游:AutoCAD+3ds max VRP+Premiere
- 張英杰主編
- 426字
- 2022-07-12 17:42:26
3.1 平面圖的導入
3.1.1 單位設置
將在AutoCAD中繪制的平面圖導入到3ds max中,進行模型的制作。雙擊3ds max 2011圖標,打開3ds max軟件,界面如圖3-1所示。
在制作模型前先設置單位,3ds max中有很多種單位,如Inch(英寸)、Feet(英尺)、Millimeter(毫米)、Centimeter(厘米)等,因為一般圖紙上的單位是毫米,所以在軟件中也要相應的把單位設置成毫米。設置方法如下。
選擇Customize→Units Setup(自定義→單位設置)命令,在彈出的對話框中修改單位為毫米,單擊OK按鈕,如圖3-2所示。

圖3-1

圖3-2
3.1.2 平面圖的導入
單位設置好后,導入制作好的CAD平面圖,根據(jù)平面圖的尺寸大小、方位制作模型。選擇菜單欄File→Import(文件導入)命令,在3ds max 2011中File文件菜單換成了MAX的圖標,如圖3-3所示。
選擇導入文件類型為DWG格式,雙擊要導入的文件,或者單擊要導入的文件,然后單擊“打開”按鈕,打開CAD文件121212.DWG,如圖3-4所示。

圖3-3

圖3-4
在彈出的對話框中選擇默認設置,如圖3-5和圖3-6所示。

圖3-5

圖3-6
導入CAD文件后,場景中就會出現(xiàn)在CAD中繪制的二維平面圖,白色的線條是繪制好的墻壁,是可編輯的樣條線圖形,如圖3-7所示。

圖3-7