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第3章 在3ds max中創建三維模型

主要內容

本章從基礎建模講起,講解賦予模型以材質、創建燈光等相應流程,為制作動畫做好準備。

重點和難點

制作建筑動畫不同于創建單體靜幀模型,有著對模型、材質、燈光特殊的要求,這是本章的難點。

學習目標

通過本章的學習了解制作建筑動畫中的重要部分場景的創建,有了好的場景就等于成功了一半。

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