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1.2.5 實(shí)時工作窗口

材質(zhì)(圖1-48)

1.編輯材質(zhì)

導(dǎo)航到材質(zhì)屬性進(jìn)行更改。

2.編輯材質(zhì)圖

打開材質(zhì)圖面板。

3.創(chuàng)建多層材質(zhì)

轉(zhuǎn)換為多層材質(zhì)。

4.復(fù)制材質(zhì)

復(fù)制當(dāng)前選定部件上材質(zhì)。

5.解除鏈接材質(zhì)

取消當(dāng)前部件材質(zhì)鏈接。

6.將材質(zhì)隔離到選定項

將當(dāng)前材質(zhì)隔離到選定項目。

7.選擇使用材質(zhì)的部件

選取使用當(dāng)前材質(zhì)的部件。

8.將材質(zhì)添加到庫

將材質(zhì)添加到材質(zhì)庫中。

圖1-48

移動(圖1-49)

1.移動部件

圖1-49

對部件啟用移動工具和提示。

2.移動模型

對模型啟用移動工具和提示。

3.移動選定項

對當(dāng)前選定項目啟用移動工具和提示。

可見性(圖1-50)

圖1-50

1.隱藏選定項

在窗口隱藏當(dāng)前選定的項目。

2.隱藏部件

在窗口隱藏當(dāng)前部件。

3.隱藏模型

在窗口隱藏當(dāng)前模型。

4.僅顯示

在窗口中隱藏未選取項目。

5.顯示所有部件

在窗口顯示出所有部件。

6.顯示場景樹中的部件

顯示當(dāng)前場景樹中的部件。

鎖定(圖1-51)

圖1-51

1.鎖定選定項

鎖定當(dāng)前選擇項目屬性。

2.隱藏并鎖定選定項

隱藏和鎖定當(dāng)前選擇項目屬性。

導(dǎo)航(圖1-52)

1.設(shè)置相機(jī)焦點(diǎn)

把當(dāng)前部件設(shè)置到相機(jī)對焦點(diǎn)。

2.將模型中心設(shè)置為相機(jī)焦點(diǎn)

把當(dāng)前模型中心設(shè)置到相機(jī)對焦點(diǎn)。

3.居中并擬合部件

將當(dāng)前部件進(jìn)行調(diào)整,居中在視窗中間。

4.居中并擬合選定項

將當(dāng)前選定項目進(jìn)行調(diào)整,居中在視窗中間。

5.居中并擬合模型

將當(dāng)前模型進(jìn)行調(diào)整,居中在視窗中間。

圖1-52

其他(圖1-53)

圖1-53

重新鑲嵌

打開細(xì)分設(shè)置窗口。

復(fù)制部件

在原地復(fù)制一份當(dāng)前選定的部件。

復(fù)制選定項

在原地復(fù)制一份當(dāng)前選定的項目。

刪除部件

刪除當(dāng)前部件。

刪除選定項

刪除當(dāng)前選擇的項目。

KeyShot實(shí)時視圖是KeyShot用戶界面中的主視口。所有3D模型的實(shí)時渲染都可以在這里實(shí)現(xiàn)。可以使用相機(jī)控件,多選對象并直接在模型上或其周圍區(qū)域右擊來瀏覽場景,以查看更多選項,如圖1-54所示。

圖1-54

歡迎窗口

啟動KeyShot后,將出現(xiàn)KeyShot歡迎窗口,如圖1-55所示。

歡迎窗口將顯示:

● 最近打開的場景。

● 最新的KeyShot新聞。

● 最新的KeyShot技巧。

單擊最近打開的場景立即打開它,或者選擇導(dǎo)入模型,或打開場景以加載另一個模型或場景。

要在啟動時禁用歡迎窗口,請關(guān)閉歡迎窗口右上角的紅色圖標(biāo),并在菜單欄單擊編輯→首選項→常規(guī)面板,然后在常規(guī)面板右側(cè),取消勾選在應(yīng)用程序啟動時顯示新聞窗口,再單擊下面的保存更改按鈕即可。

圖1-55

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