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第2章 三維塊體幾何識別理論

2.1 引言

巖體介質(zhì)在其形成和演變的整個地質(zhì)歷史時期中,經(jīng)受各種復(fù)雜而不均衡的地質(zhì)作用,形成了一個復(fù)雜的地質(zhì)形體。從宏觀地質(zhì)結(jié)構(gòu)上講,巖體可以看成是由若干空間地質(zhì)結(jié)構(gòu)面切割而成的塊體系統(tǒng)。目前,離散元法、不連續(xù)變形分析等非連續(xù)介質(zhì)力學(xué)方法,均是以離散塊體系統(tǒng)為研究對象,將巖體視為若干空間結(jié)構(gòu)面所切割而成的復(fù)雜空間巖塊集合體。但是,由于自然界的地形地質(zhì)條件非常復(fù)雜,即使對巖體地形地質(zhì)條件進行簡化,也不可能像處理二維問題那樣進行手工的塊體剖分,有必要建立三維塊體的幾何識別方法。

三維塊體識別問題雖然最早由Warburton[68]提出,但由于引入裂隙面無限大假定,所以形成塊體只能是簡單的凸塊體。后來,Lin[140]在石根華指導(dǎo)下,根據(jù)代數(shù)拓?fù)淅碚撀氏忍岢隽巳S塊體幾何識別的數(shù)學(xué)方法。后經(jīng)過IKEGAWA Y[141]、彭校初[142]、Lu J[143]、JING L[144-145等不懈努力,已發(fā)展成為比較成熟的三維塊體識別技術(shù),能夠生成空間任意形狀的多面體(凸體或凹體,單連通或復(fù)連通)。另外,如何構(gòu)建能夠準(zhǔn)確合適地反映三維塊體特征的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也是非常重要的問題。對于離散單元法和空間幾何造型技術(shù)而言,目前存在以下幾種基本塊體系統(tǒng)表示方法[136]:結(jié)構(gòu)實體幾何法(Constructive Solid Geometry,CSG)、邊界表示法(Bounclary Representation,BR)等。

在結(jié)構(gòu)實體幾何法中,一些簡單幾何實體(如立方體、球體等)被作為基本部件通過拓?fù)渥儞Q和識別過程來形成更加復(fù)雜的幾何塊體,這種方法被廣泛應(yīng)用到計算機圖形、幾何實體造型和機器人研究等。在顆粒體離散元法中,通過結(jié)構(gòu)實體幾何法生成不同尺寸的顆粒單元,如二維中圓形、橢圓形及三維中的球形、橢球形等。邊界表示法基于代數(shù)拓?fù)湓瓌t來表示多面體的邊界,它首先被Lin運用到巖石力學(xué)中來表示裂隙巖體塊體系統(tǒng)。另外,這種方法能夠更加自然地表現(xiàn)一般多面體(凸體或凹體)的幾何形態(tài),能夠更加真實地反映裂隙連通情況和塊體系統(tǒng)信息,并且非常便于編程。

本章從代數(shù)拓?fù)渲袉渭冃渭皢渭儚?fù)合形的概念[136]出發(fā),結(jié)合一般多面體的特點,采用邊界表示法來構(gòu)建三維塊體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);在此基礎(chǔ)上,利用閉曲面拓?fù)湫再|(zhì)——?(?K)=??K=0即空間R3中的一個有向復(fù)形的有向邊的和為零,整合現(xiàn)有空間環(huán)路和空間塊體的搜索準(zhǔn)則,進而完善了三維塊體幾何識別算法,同時利用Euler-Poincaré公式來驗證塊體搜索的正確性;另外,針對一般塊體形態(tài)復(fù)雜、其物理特征量(如體積、質(zhì)心、慣性矩等)難以精確求解的特點,利用單純形積分來獲得塊體物理特征量的解析解,為塊體拓?fù)漕愋偷呐袛嗟於ɑA(chǔ)。

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