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  • 零基礎C#學習筆記
  • 明日科技編著
  • 313字
  • 2021-03-12 20:00:55

3.2 變量是什么

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變量主要用來存儲特定類型的數據,用戶可以根據需要隨時改變變量中所存儲的數據值。變量具有名稱、類型和值,其中:名稱是變量在程序源代碼中的標識;類型用來確定變量所代表的內存的大小和類型;值是指它所代表的內存塊中的數據。在程序的執行過程中,變量的值可以發生變化。在使用變量之前必須聲明變量,即指定變量的類型和名稱。

這里以客人入住賓館為例,說明一個變量所需要的基本要素。首先,客人需要選擇房間類型,也就是確定變量類型的過程;選擇房間類型后,客人需要選擇房間號,這相當于確定變量的名稱;完成以上操作后,這個客人就可以順利入住,這樣這個客人就相當于這個房間中存儲的數據。變量的基本要素示意圖如圖3.1 所示。

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圖3.1 變量的基本要素示意圖

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