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內容提要

本書從Maya建模的基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講述了Polygon多邊形建模,并通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模4大建模類型,力求讓讀者能夠快速將所學運用到實際工作中,并具備一定的應用能力。

附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓,同步提升操作技能。

本書案例精良,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關培訓班的指導性教材。

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