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3.2.3 低成本獲取高品質游戲的“新方式”

與常規的在線游戲相比,云游戲具有以下優點:免下載、免安裝、即點即玩、零更新、免升級、畫面清晰、內容優質、準入門檻低等。這些特點解決了用戶終端空間不足、資源不夠、硬件功能不夠強大等問題。同時,在云游戲平臺上,可供選擇的游戲內容豐富、種類齊全,用戶能夠一鍵玩遍所有的游戲,玩家可以迅速找到感興趣的游戲種類和內容。

(1)無須下載,低門檻

在傳統模式下,用戶需要1~2個小時才能下載完高達數GB的游戲安裝包,安裝后更是會占用幾十GB的硬盤空間。如果想要達到最佳的效果,還需要高性能的顯卡和CPU。云游戲則可以跳過下載和安裝的步驟。此外,由于游戲過程存儲在云中,玩家可以在家用電腦上玩游戲,然后通過手機跟蹤計算機的運行情況,因此游戲可以在多個終端(例如家用電腦和手機)之間無縫切換。

云游戲模式下,依托本地硬件設備進行數據處理與音視頻渲染的游戲運行方式發生了改變,玩家不再需要購買專業、昂貴的游戲主機,通過云游戲平臺便可在PC端和移動端體驗大型游戲。據測算,云游戲模式下,玩家在軟硬件方面的初始投入成本僅為140~280元;訂閱制下,平臺的月均訂閱費用為35~70元;加上游戲內支付費用,玩家在一款游戲上的投資平均為500元左右。較之傳統模式,云游戲成本大大降低,僅為傳統模式的十分之一左右。

(2)降低時延

游戲的加載延遲主要取決于游戲應用程序本身的加載延遲,而網絡延遲的影響幾乎可以忽略不計。在云游戲中,用戶希望在操作鍵盤、鼠標和操縱桿等設備時,可以在視覺和聽覺上獲得快速響應。如果操作響應延遲太大,用戶就會感受到延遲。通常情況下,云游戲業務可以滿足網絡對超高帶寬、低確定性延遲和超低丟包的需求。在5G技術的支持下,云游戲的優勢能夠得到極大的體現,云游戲屏幕渲染服務和核心云計算服務可以擺脫空間限制,分開進行部署,位于邊緣網絡上的渲染服務器到用戶終端的距離被大幅縮短,這又進一步優化了用戶體驗。隨著5G覆蓋的城鎮越來越多,邊緣計算中心的部署也會越來越多,隨時隨地玩云游戲的人也越來越多。

(3)隱私保護

在云游戲的各部門的協作中,當終端用戶、云提供商和游戲廠商各方進行多方協作時,必須對敏感數據實施諸如操作環境隔離和傳輸加密之類的措施,以確保用戶隱私數據的安全性。當用戶執行登錄和敏感信息操作時,交互操作由用戶啟動,憑證信息則需要由用戶服務代表進行部署和驗證,操作結果由游戲平臺提供給用戶服務代表確認和答復,云端運行環境無法介入具體的敏感信息,從而實現用戶信息與運行環境的隔離。此外,隨著云游戲對區塊鏈技術的應用,利用區塊鏈技術的分布式、防篡改和分層身份驗證管理等特性,真正做到了用戶信息的適度開放、安全交互與最大化利用。

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