- 云游戲:5G開啟數字娛樂新時代
- 林瑞杰 馮林 溫向東等
- 840字
- 2020-11-24 17:49:17
3.2.1 數字經濟的“新驅動”
隨著云計算和其他技術的創新發展,“數字+”已集成到人們生產和生活的各個方面,基于抖音、手機游戲和現場直播等移動數字技術的新型主動娛樂模式,正在促進數字經濟的飛速發展。數字娛樂市場的集中化實施方案具有巨大的潛力,未來的產品將實現從模擬技術到數字技術的創新性轉變。隨著互聯網的迅速發展,數字娛樂的發展趨勢也變得更加明顯。作為數字娛樂行業所涉及的游戲領域,娛樂產業可以迅速擴展其輻射范圍,并以對消費者更加友好的方式獲得新的發展動力。就市場規模而言,全球游戲市場超過1500億美元,遠遠超過了電影市場(425億美元)和流行音樂市場(191億美元)。此外,全球游戲玩家數量接近25億。擁有如此龐大的市場規模和玩家人數,游戲行業正受到越來越多大公司的關注。
云游戲為游戲行業帶來了數字化價值。云游戲平臺提供了各種各樣的異構數字收集模塊、實時/離線計算框架、簡單易用的開發環境和平臺界面,同時還為游戲行業提供了大數據管理、開發和計算功能。云游戲平臺可用于構建很多企業級應用程序,例如,企業級數據倉庫、用戶畫像、知識圖譜和文本分析等。同時,游戲客戶還可以最大程度地發現和分析公司核心業務的數字價值,從現有業務和應用系統中發掘潛在的商機,并促進業務創新的健康發展。產業鏈實現完全閉環可以增加數字應用的數量,并幫助游戲客戶實現商業價值。
在娛樂領域,云游戲正受到越來越多的關注,將成為5G時代的典型應用場景,國內許多公司已經開始布局云游戲。多屏幕集成帶來了三個新的經濟體,即同屏經濟、平臺經濟和IP共享經濟。云游戲將成為引領數字經濟的驅動力,成為工業發展的重要渠道,支持各個領域的數字化轉型,構建現代經濟體系,促進高質量的經濟發展。
云游戲市場帶來的增量和現有游戲市場云化的總規模可能在千億級左右,這個量級屬于投資中的中上等機會。與云游戲相關的在線服務等行業的業務潛力和核心價值的釋放,將迅速擴大數字經濟的整體規模,激發并釋放健康娛樂生態系統的就業潛力,釋放數字娛樂產業價值,從而邁向更加美好的產業未來。